EGW-News007 First Light Oynanışı State of Play Gösterisinde Ortaya Çıktı
007 First Light Oynanışı State of Play Gösterisinde Ortaya Çıktı
149
Add as a Preferred Source
0
0

007 First Light Oynanışı State of Play Gösterisinde Ortaya Çıktı

IO Interactive, uzun zamandır beklenen ve serinin on yıldan uzun bir süre sonra geri dönüşünü simgeleyen James Bond video oyunu 007 First Light'a ilk kez geniş bir bakış attı. PlayStation State of Play sunumu sırasında gösterilen görüntüler, oyunun casusluk odaklı gizlilik ve sinematik aksiyona odaklandığını gösterirken, aynı zamanda karakterin bu versiyonunun tonunu da belirledi - MI6 içindeki yerini hala bulan daha genç bir Bond.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Oynanış gösterimi Bond'un Slovakya'da lüks bir otele sızmasıyla başladı. Şoför kılığına girerek diğer 00 ajanlarıyla birlikte bir görevde ilerliyor. İlk bölüm, Bond'un kalabalığa karıştığı, misafirlerle sohbet ettiği, korumaların dikkatini dağıttığı ve fark edilmeden hareket etmek için çevresel hileler kullandığı sosyal gizliliğe vurgu yaptı. Bu sistemler IOI'nin Hitman mirasını yansıtıyor ve oyuncuların arka girişlerden gizlice geçerek veya ilerlemek için eşyaları yankeserek hedeflere çeşitli şekillerde yaklaşmasına olanak tanıyor.

Daha önce geliştiricinin röportajından alıntılar yayınlamıştık. Önceki güncellemeler Hitman serisinin 007: First Light 'ı nasıl şekillendirdiğini ve ondan ne beklememiz gerektiğini ortaya koymuştu. Önümüzdeki oyun için mükemmel bir tamamlayıcı.

Görev ilerledikçe, Bond'un klasik Aston Martin'ini içeren tam hızlı bir araba kovalamacasına geçildi. Bu sekans doğrudan haydut ajan 009'un bir uçakla kaçmaya çalıştığı büyük ölçekli bir hava pisti çatışmasına yol açtı. Oyuncular burada Bond'un hayatı tehlikede olduğunda ölümcül güce izin veren "Öldürme Lisansı" mekaniğini gördüler. Daha yavaş tempolu sızma bölümüyle bir tezat oluşturan bu bölüm, oyunun açık uçlu gizlilik ve güdümlü aksiyon bölümleri arasında nasıl geçiş yaptığını vurguluyor.

IO Interactive, aletlerin 007 First Light boyunca merkezi bir rol oynayacağını vurguladı. Bond'un Omega Q Saati, interaktif nesneleri vurgulayarak ve diğer oyunlardaki dedektif görüş sistemlerini anımsatan bir şekilde çevresini analiz ederek önemli bir araç görevi görüyor. Duman cihazları, lazerler, korumaları etkisiz hale getiren dartlar ve güvenlik sistemleri için hackleme yetenekleri de dahil olmak üzere klasik araçlar da yer alıyor. Geliştiriciler bu araçların senaryo anlarıyla sınırlı kalmayacağını, normal oynanışa entegre edileceğini vurguladılar.

007 First Light Gameplay Revealed in State of Play Showcase 1

Baş oyun tasarımcısı Andreas Krogh, IOI'nin bu Bond'un tasarımına nasıl yaklaştığını açıkladı:

"007 First Light'ın Bond'u izleyicilerin filmlerden tanıdığı deneyimli bir Bond değil. Daha genç, daha az tecrübeli ve 00 menajer olarak hala kendini bulmaya çalışıyor." - Andreas Krogh

Bu tasvir, karakterin tipik olarak tamamen şekillenmiş ve üst düzey görevlerde zaten güvenilen biri olarak gösterildiği çoğu James Bond uyarlamasından farklıdır. 007 First Light'ta Bond daha sıkı bir gözetim altında çalışıyor ve genellikle kıdemli ajanlarla birlikte çalışıyor. Bu anlatı tercihi farklı bir ilerleme türüne olanak tanıyor, çünkü oyuncular Bond'un itibarını tam olarak kazanmasından ziyade bu itibarı kazanmasını deneyimliyor.

007 First Light Gameplay Revealed in State of Play Showcase 2

Geliştiriciler ayrıca görevlerin "çekirdek oynanış" ve "yönlendirmeli oynanış" olarak adlandırdıkları bölümler arasında nasıl değişeceğini de vurguladılar. Çekirdek bölümler oyunculara keşfetme, NPC'leri manipüle etme ve birden fazla yaklaşımla sızma zorluklarını çözme özgürlüğü sağlıyor. Araba kovalamacaları veya büyük çatışmalar gibi yönlendirmeli oyun sekansları ise daha fazla yapı ve sinematik hız getiriyor. Bu karışım, IOI'nin sandbox tasarım uzmanlığı ile James Bond serisine bağlı sinematik beklentileri dengelemeyi amaçlıyor.

007 First Light, kötü karşılanan 2012 tarihli 007 Legends'tan bu yana ilk James Bond oyununu temsil ediyor. Hitman: World of Assassination üçlemesinin başarısıyla IO Interactive, açık uçlu gizlilik ortamları hazırlama konusunda kanıtlanmış deneyimini getirirken, aksiyon ağırlıklı set parçalarının eklenmesi, uzun zamandır Bond filmleriyle ilişkilendirilen türden bir gösteri sunuyor.

State of Play vitrini, IOI'nin Bond deneyiminin her iki tarafını da dengelemek için çalıştığını gösterdi: sabır ve planlamayı ödüllendiren metodik casusluk çalışması ve serinin sinematik gösterisini sunan patlayıcı anlar. Henüz bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, oyun tanıtımı 007 First Light'ı oyun dünyasında James Bond için önemli bir geri dönüş olarak konumlandırıyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK