EGW-NewsHideki Kamiya, Hideo Kojima'dan P.T. Tarzı Yeni Bir Korku Oyunu Yapmasını İstiyor
Hideki Kamiya, Hideo Kojima'dan P.T. Tarzı Yeni Bir Korku Oyunu Yapmasını İstiyor
128
Add as a Preferred Source
0
0

Hideki Kamiya, Hideo Kojima'dan P.T. Tarzı Yeni Bir Korku Oyunu Yapmasını İstiyor

Devil May Cry ve Bayonetta'nın yaratıcısı ve Resident Evil 2'nin yönetmeni olarak tanınan Hideki Kamiya, oyun dünyasının en kötü şöhretli iptallerinden biri olan Silent Hills hakkındaki düşüncelerini paylaştı. 2014'te efsanevi P.T. demosuyla ortaya çıkan oyun, Hideo Kojima ve Guillermo del Toro arasında bir işbirliği olacaktı ve Norman Reedus başrolde oynayacaktı. Ancak Kojima'nın Konami ile yollarını ayırmasının ardından proje 2015 yılında rafa kaldırıldı ve demo PlayStation Store'dan kaldırılarak korku oyunları tarihinde hem kült bir fenomen hem de acı verici bir "ya olursa" olarak yerini aldı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Kamiya bu hafta başında sosyal medya üzerinden konuya değindi. P.T. tarzına geri dönüş şansı sorulduğunda pozisyonunu net bir şekilde ortaya koydu.

Kamiya, "Eğer P.T.'yi diriltmek mümkün değilse, Kojima aynı tarzda yeni bir oyun yapmalı" dedi. "Eğer Kojima bunu yapmazsa, belki ben bir şans verebilirim. Korkudan nefret ederim, bu yüzden korku olmaz... ayrıca, hiçbir fikrim yok." - Hideki Kamiya

Resident Evil ile olan geçmişine ve Devil May Cry'ın gotik tonlarına rağmen Kamiya, bir tür olarak korkudan hoşlanmadığını, hatta P.T.'yi tek başına oynamak için fazla korkutucu bulduğunu açıkça itiraf etti. Kamiya'nın bu açıklaması hem Kojima'nın kısa ömürlü denemesine duyduğu saygıyı hem de devam eden etkisinin farkında olduğunu vurguluyor.

Hideo KojimaDeath Stranding 3 hakkında yorum yaptı Hideo Kojima, Death Stranding 3 'ün piyasaya sürülmesiyle ilgili sorulara yanıt vererek yeni bölüm için bir konsept tasarladığını ancak şu anda geliştirme üzerinde çalışmayı planlamadığını belirtti. Death Stranding 2 dünya turunun bir parçası olarak Riyad'da (Suudi Arabistan) yapılan bir röportaj sırasında kendisine olası bir üçüncü bölüm hakkında soru soruldu. Death Stranding 2'nin sonunun birinci ve ikinci oyunlar için bir sonuç görevi gördüğünü, ancak üçüncüsü için konseptin zaten var olduğunu ve başka birinin bunu hayata geçirebileceğini umduğunu söyledi. Sillent Hill'e geri dönelim...

Silent Hills'in iptali korku pazarında gözle görülür bir boşluk bıraktı ve o zamandan beri diğer geliştiriciler bu boşluğu doldurmaya çalıştı. 2023'te piyasaya sürülen The Exit 8 gibi oyunlar P.T.'nin döngüsel, rahatsız edici koridor tasarımından ilham aldı. Kamiya'nın kendisi bu projelerin aynı gerilim ya da özgünlük seviyesine ulaşamadığını belirtmiş olsa da, bu türün artık bazen "P.T. benzeri" olarak anılması Kojima ve del Toro'nun terk edilmiş vizyonunun etkisini gösteriyor.

Kojima doğrudan P.T. tarzına geri dönmedi, ancak ilk kez 2023'te tanıtılan yeni projesi OD, korku tasarımında sınırları zorlamayı vaat ediyor. Film yapımcısı Jordan Peele ile bir işbirliği olan OD, korkunun sınırlarını test etmeyi ve oyuncuların psikolojik gerilime nasıl tepki verdiğini denemeyi amaçlıyor. Oynanışla ilgili ayrıntılar henüz çok az olsa da Kojima oyunun oyuncuların daha önce gördüğü hiçbir şeye benzemeyeceğini vurguladı.

OD'nin duyurulması, özellikle Kojima'nın koşullar doğrudan bir devamı engellediğinde fikirlerini projeler arasında geliştirme geçmişine sahip olması nedeniyle, P.T.'nin ruhani bir halefi olup olamayacağına dair soruları gündeme getirdi. İlk sızıntılar, terk edilmiş ortamlarda üçüncü şahıs bakış açısını önerirken, Kojima'nın kendisi de projeyi gelecek yıllarda izleyicileri bölebilecek bir proje olarak tanımladı.

Kamiya'nın yorumları, Silent Hills'in ne olabileceğine dair süregelen hayranlığa bir katman daha ekliyor. Kojima'nın konsepti yeniden ele almaması halinde "denemeye" istekli olması, özellikle de şu anda yeni geliştirme stüdyosunda Okami 2'ye odaklandığı için, gerçek bir duyurudan çok dil sürçmesi gibi görünüyor. Yine de Kojima'nın açıklamaları, Japonya'nın en iyi yaratıcıları arasında bile P.T.'nin oyunlarda korku hikayesi anlatımı için bir mihenk taşı olmaya devam ettiği algısını güçlendiriyor.

Kojima için OD ve gelecekteki diğer projelerine ışık tutacak bir sonraki fırsat Kojima Productions'ın 10. yılını kutlayan "Beyond The Strand" yıldönümü etkinliğinde ortaya çıkacak. Kojima'nın sinematik hikaye anlatımını oynanış yenilikleriyle harmanlama eğilimi göz önüne alındığında, birçok hayran OD'nin P.T.'nin DNA'sını taşıyıp taşımadığını ya da kariyerinde tamamen yeni bir bölüme işaret edip etmediğini yakından izleyecek.

Bir IndieWire röportajına göre, Kojima Productions'ın lideri Death Stranding 2'de kullanılan yüz yakalama teçhizatının o kadar geliştiğini ve sadece teknolojiyi öğrenmek için yaklaşık iki yıl harcadıklarını açıkladı. Yeni sistemler çok ince yüz ifadelerini yakaladı ve bu da Kojima'nın bazı ses repliklerini kaldırarak hikaye anlatımını daha çok oyuncuların duygularına bırakmasını sağladı. Kojima, "Bazı replikleri çıkardığım sahneleri bile değiştirdim çünkü yüz ifadeleri kapatılabilirdi ve bu kararı o anda verdim" dedi.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK