S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition 1.3 Yaması Hızlı Slotlar ve Kararlılık Düzeltmeleri Getiriyor
GSC GameWorld S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition için Shadow of Chernobyl, Clear Sky ve Call of Pripyat'ın yeniden düzenlenmiş koleksiyonunun en son büyük güncellemesi olan 1.3 Yamasını yayınladı. İki aylık geliştirme sürecinin ardından bu yama, ham performans iyileştirmelerinden ziyade kararlılık, hata düzeltmeleri ve uzun süredir talep edilen yaşam kalitesi ayarlamalarını vurguluyor. Daha yüksek kare hızları bekleyen oyuncular burada optimizasyon kazanımları bulamayacaklar, ancak çökmeler, kullanıcı arayüzü tutarsızlıkları ve oyun hatalarıyla mücadele edenler için 1.3 Yaması Zone'u önemli ölçüde daha kararlı hale getiriyor.
En önemli eklemelerden biri, daha önce Call of Pripyat'a özel bir özellik olan hızlı slotların Shadow of Chernobyl ve Clear Sky'a eklenmesidir. Bu ekleme, üçlemedeki kontrol şemalarını modernleştirerek Enhanced Edition'ın piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncuların istediği tutarlılığı yaratıyor. Bu yuvalar ayarlar menüsünde "Oyun" sekmesi altında değiştirilebilir ve envanter yönetimi için anında erişilebilirlik sunar.
1.3 Yaması ayrıca modern donanımlara özgü çeşitli teknik sorunları da çözüyor. Örneğin Steam Deck'te güncelleme fare simülasyonu jiroskop desteğini düzeltiyor ve daha büyük, daha temiz metinlerle yazı tipinin okunabilirliğini artırıyor. GSC tüm oyunlardaki yazı tiplerini orijinallerinin estetiğini daha iyi yansıtacak şekilde elden geçirirken, elde oynanan oyunlar için okunabilirliği de artırdı. HUD öğeleri, 16:9 oranındaki optik nişangahlar ve üst üste binen dokular temizlenirken, birkaç yaygın çökme kaynağı ele alındı. Bu değişiklikler, ister PC'de, ister Steam Deck'te veya konsolda oynansın, oyunların cihazlar arasında daha akıcı bir tutarlılık sağlamasını sağlıyor.

Yama, yayınlandığından beri devam eden çok sayıda oynanış hatasını düzelterek daha da ileri gidiyor. Cıvatalar ve bıçaklar için animasyonlar artık doğru şekilde davranıyor, önceden yinelenen zula verileri artık oyunculara istemeden yinelenen ganimetler vermiyor ve NPC seslendirmeleri artık karakterler gaz maskesi taktığında düzgün şekilde senkronize oluyor. Clear Sky'ın zula kullanımından Call of Pripyat'ın "Aralıklı psy-emisyonları" görevine kadar her üç oyundaki göreve özgü sorunlar giderildi ve daha önce bozuk senaryolarla karşılaşan oyuncular için daha sorunsuz ilerleme sağlandı.
GSC ve kendini oyuna adamış hayranlar arasında süregelen işbirliğini yansıtan 1.3 Yaması'nda topluluk katkıları önemli bir yer tutuyor. Bunlar arasında eşyaların ortaya çıkma mekaniğinde yapılan düzeltmeler, NPC doğruluk ölçeklendirmesinde yapılan ayarlamalar ve parçacık efektleri ile güneş koordinatlarında yapılan düzeltmeler yer alıyor. Özellikle, mutantların ortaya çıkma mantığı iyileştirilerek Cordon ve Prypiat stadyumu gibi alanların amaçlandığı gibi davranması sağlanırken, fraksiyon ilişkisi mekaniği artık Görev ve Özgürlük senaryolarında doğru şekilde çalışıyor. GSC, bu çabaların takdiri olarak, kredileri topluluğa katkıda bulunanları içerecek şekilde güncelledi.

Yama sürümünü bildiren John Papadopoulos, bu güncellemenin genel performansı iyileştirmese de, lansmandan bu yana oyuncuları hayal kırıklığına uğratan kararlılık ve hata sorunlarını doğrudan ele aldığını vurguladı.
"1.3 Yaması performansı gerçekten artırmıyor. Bu yüzden STALKER oyunlarının artık daha hızlı çalışmasını beklemeyin. Bunun yerine, her şey hata düzeltmeleriyle ilgili." - John Papadopoulos, DSO Gaming
Önceki Stalker: Legends of the Zone Üçlemesi Yama 1.2 güncellemelerine buradan göz atabilirsiniz.
Uzun süreli hayranlar için 1.3 Yaması birkaç nostaljik dokunuşu da geri getiriyor. Yazı tipleri artık orijinal oyunlara daha çok benziyor, eşya ve cephane metin hizalamaları düzeltildi ve oyun içi simgeler ve PDA ekranları üçleme boyunca daha fazla tutarlılık yansıtıyor. Bu değişiklikler küçük görünebilir, ancak serinin kimliğini korurken modern oyuna uyarlanmasına da katkıda bulunuyorlar.
İşte orijinal S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.3 sürüm notları listesi.
- QoL Özelliği: Shadow of Chornobyl (SoC) ve Clear Sky (CS) için Call of Prypiat (CoP) ile aynı işlevi gören hızlı yuvalar eklendi.
- Ayarlar menüsünü açın
- "Oyun" sekmesine ilerleyin
- Hızlı yuvaları değiştirmek için "Hızlı yuvaları etkinleştir" onay kutusunu kullanın
- Steam Deck'te daha iyi bir deneyim için fare simülasyonu jiroskop desteği düzeltildi
- Konsollarda gamepad ve klavye girişi arasında otomatik geçiş eklendi
- Yazı Tipleri: Yazı tiplerini deneyimli takipçilere daha tanıdık hale getirmek için büyük bir revizyon yapıldı ve Steam Güvertesinde daha iyi okunabilirlik için yazı tipi boyutu artırıldı.
- Cıvatalar ve bıçak için hatalı animasyonlar düzeltildi.
- Gökyüzü bulanıklığı sorunu düzeltildi.
- Uygulama simgeleri güncellendi.
- Obje ortaya çıkma şansı ayarlandı.
- FSR keskinlik kaydırıcısının her zaman aktif olması düzeltildi.
- Enerji içeceklerinde üst üste binen dokular düzeltildi.
- SEVA kıyafeti için el animasyonları düzeltildi.
- Zula bilgilerinin farklı cesetlerden iki kez verilmesi ve içeriklerin kopyalanması sorunu çözüldü.
- Control_inertion_factor tüm silahlar için standartlaştırıldı.
- Progress_data.ltx silinmeden başarımların tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.
- Sonsuz paraya sahip NPC'lere birçok eşya satarken "NPC'nin yeterli parası yok" hatası ortadan kaldırıldı.
- Konsolla ilgili birden fazla düzeltme uygulandı.
- En sık karşılaşılan çökmeler giderildi.
- Yan fare düğmeleri için bağlama etkinleştirildi.
- 16:9 en boy oranı için optik nişangahlar düzeltildi.
- PDA için düzeltilmiş tuş bağları.
- Birkaç HUD görsel sorunu düzeltildi.
- Devre dışı bırakılmış hızlı yuvalar ile hızlı yuva eklentisi kullanıldıktan sonra giriş işlevselliği geri yüklendi.
- Sağlık ve zırh çubukları için HUD çakışmaları düzeltildi.
- Mini haritaya eksik Vahşi Bölge bölümü eklendi.
- Benzersiz kıyafet efektlerinin doğru çalışması sağlandı.
- Envanter içerik menüsünü kapatmak için ESC tuşu etkinleştirildi.
- Kumanda üzerindeki "START" düğmesinin diyalogları kapatması düzeltildi.
- Zula bilgisi satın alma ve kaydetme/yükleme sorunları çözüldü.
- Dış İskelet yükseltme açıklamaları düzeltildi.
- Kontrolör aracılığıyla değiştirildiğinde Mipmap bias seçeneğinin antialiasing'i değiştirmesi düzeltildi.
- Bilgi iki kez kazanıldığında yağmalamadan sonra kalıcı zula işaretleri kaldırıldı.
- Menülerdeki kullanıcı arayüzü sorunları düzeltildi.
- Görev eşyalarının birden fazla kez alınması engellendi.
- Yerelleştirme tutarsızlıkları düzeltildi.
- Oyuncu zaten eseri yağmalamışsa görev kontrolcüsünün ortaya çıkmadığı "Aralıklı psy-emisyonları" görev sorunu düzeltildi.
- Cephane ve ateş modu metin hizalaması düzeltildi.
- Çaylak Köyü takipçilerinin "Çaylak Kampını Koru" görevinden sonra kalıcı olarak pusuda saklanması sorunu düzeltildi.
- Manuel kayıtlar için özel isimler etkinleştirildi.
- Tüccar envanter öğelerinin Bırak tuşu kullanılarak düşürülmesi engellendi (varsayılan olarak G).
- Çeşitli kararlılık iyileştirmeleri ve küçük düzeltmeler.
Hata Düzeltmeleri
Topluluk Katkıları
- C++ Kod Düzeltmeleri: Açlık hasarı, NPC doğruluk ölçeklendirmesi, güneş koordinatları ve eşya yerleşimi ayarlamaları.
- SoC Komut Dosyaları/Donatıları: PSI emisyon sesi, ortaya çıkma mantığı, görev simgeleri, NPC para rastgeleleştirmesi ve fraksiyon mücadeleleri için düzeltmeler.
- CS Komut Dosyaları/Donatıları: Zula kullanımı, diyalog ilerlemesi ve başarı takibinde iyileştirmeler.
- CoP Komut Dosyaları/Configs: Görev alımları, geniş ekranlar ve NPC animasyonları için düzeltmeler.
Geliştirilmiş Sürüm hala önemli performans kazanımlarından yoksun olsa da, istikrar, görev mantığı ve kullanıcı arayüzündeki iyileştirmeler, Bölgeyi keşfetmek için daha sorunsuz ve daha güvenilir bir yer haline getiriyor.
Yorum