Borderlands 4 18 Eylül Güncellemesi Çökme Düzeltmeleri ve Ganimet Ayarlamaları ile Geliyor
Gearbox, Borderlands 4 için 18 Eylül yamasını yayınlayarak oynanış ve ilerleme sistemlerinde çeşitli stabilite iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri sundu. Yaklaşık 800 MB boyutundaki güncelleme, animasyon durumlarına bağlı çökmelerden ses ve çarpışma hatalarına ve GPU ile ilgili çökmelere kadar çeşitli sorunları hedefliyor. Performans optimizasyonları dahil edilmemiş olsa da, yama oyunu PC oyuncuları için daha kararlı hale getirmeyi amaçlıyor.
Gearbox Software'in merakla beklenen looter-shooter'ı Borderlands 4, 11 Eylül'deki çıkışının ardından PC oyuncularının optimizasyonla ilgili şikayetlerle inceleme bölümlerini doldurmasıyla tökezledi. Lansmandan sadece birkaç gün sonra, oyun Steam'de 16.500'den fazla yorumla "Karışık" bir puanda yer alıyor, çünkü birçok oyuncu ana hayal kırıklıkları olarak istikrarsız performans ve zorlu gereksinimleri gösteriyor.
18 Eylül güncellemesi ayrıca "Zadra ile Konuş" görevinde, oyuncuların diyalogun ortasında çıkıp yeniden başlaması durumunda başarısız olabilen bir ilerleme engelleyicisini de çözüyor. Ayrıca, Yaldızlı Zafer Paketi ödüllerini aldıktan sonra çalışmayı durdurabilen Ödül Merkezi de düzeltildi. Oyuncular artık DLC olmayan teçhizatlarda hatalı "DLC'ye sahip değil" uyarılarıyla karşılaşmayacak ve ganimet havuzları güncellendi, böylece Yaldızlı Zafer Paketi silahları artık standart sandıklarda görünmeyecek.
Güncelleme, Gearbox'ın devam eden performans sorunlarını kamuoyu önünde kabul etmesiyle birlikte geldi. Oyuncular istikrarsızlık yaşarken, geliştirici PC performansını iyileştirmenin en önemli öncelik olmaya devam ettiğini belirtti. Her ne kadar 18 Eylül yaması optimizasyon içermese de, geniş kapsamlı teknik şikâyetlerin ele alınmasında ilk adımı oluşturuyor.

Genel olarak, 18 Eylül güncellemesi yeni içerik veya performans geliştirmeleri eklemek yerine kararlılığa ve belirli hataların giderilmesine odaklanıyor. PC oyuncuları animasyon, ses, çarpışma ve GPU sorunlarıyla ilgili daha az çökme bekleyebilir. Görevlerde ilerleme ve Ödül Merkezi etkileşimleri artık amaçlandığı gibi çalışacak ve oynanıştaki sinir bozucu kesintiler ortadan kalkacak. Ganimet sistemleri iyileştirildi ve yüksek seviyeli Yaldızlı Zafer Paketi silahları ortak sandıklardan uzak tutuldu.
Yama PC kullanıcıları için Steam üzerinden otomatik olarak indirilebilir. Performans iyileştirmeleri hala beklemede olsa da, 18 Eylül güncellemesi Gearbox'ın Borderlands 4'ü çevreleyen teknik şikayetleri ele alma konusundaki kararlılığını gösteriyor.

Borderlands 4 18 Eylül Yama Notlarının Tamamı (İşaretli Liste):
İstikrar
- Animasyon durumları, ses ve çarpışma kontrollerine bağlı çökmeler giderildi
- GPU ile ilgili çeşitli çökmeler giderildi
Oynanış ve İlerleme
- Yaldızlı Zafer Paketi ödüllerini aldıktan sonra Ödül Merkezinin çalışmayı durdurmasına neden olan bir sorun çözüldü
- "Zadra ile Konuş" görevinde, oyuncuların diyalogun ortasında çıkıp yeniden başlaması durumunda hedefin başarısız olabildiği bir ilerleme engelleyicisi ele alındı
- "DLC'ye sahip değil" uyarılarının DLC olmayan donanımlarda yanlış gösterilmesi düzeltildi
Ganimet ve Eşyalar
- Yaldızlı Zafer Paketi silahlarının artık standart sandıklarda görünmemesi için ganimet havuzları güncellendi
Borderlands 4 incelemesi burada! Aşırı telafi ve franchise yorgunluğu arasında sıkışmış bir oyun gibi hissettiriyor. Gürültülü kötü adamları ve aşırı mizahı azaltıyor, ancak bunu yaparken bir zamanlar Borderlands'i tanımlayan kişiliğin çoğunu ortadan kaldırıyor. Geriye kalan, serinin şimdiye kadar gördüğü en gösterişli atış ve yağmalama ile tarihindeki en düz anlatı.
Borderlands 4 sistem gereksinimleri kafa karıştırıcı. Özellikle, listelenen CPU gereksinimi forumlarda tartışmalara neden oluyor, çünkü en az sekiz çekirdekle donatılmamış işlemcileri dışlıyor gibi görünüyor. Buna AMD'nin Ryzen 5 9600X ve Ryzen 5 7600X gibi çoğu modern oyunda fazlasıyla yetenekli olan ancak teknik olarak kağıt üzerinde bu gereksinimin altında kalan bazı nispeten yeni modeller de dahil.
Yorum