EGW-NewsMegabonk İki Haftada Bir Milyon Kopya Satarak Steam'de Borderlands 4'ü Geçti
Megabonk İki Haftada Bir Milyon Kopya Satarak Steam'de Borderlands 4'ü Geçti
166
Add as a Preferred Source
0
0

Megabonk İki Haftada Bir Milyon Kopya Satarak Steam'de Borderlands 4'ü Geçti

Vampire Survivors'tan esinlenen yeni 3D aksiyon hayatta kalma oyunu Megabonk, ilk iki haftasında bir milyondan fazla kopya satarak Steam'in en hızlı yükselen oyunlarından biri oldu. Oyunun başarısı, günlük aktif oyuncu sayısında Borderlands 4'ün önüne geçmesini ve Steam'in en çok satan oyunlar listesine girmesini sağlayarak geliştirici Vedinad için güçlü bir çıkışa işaret etti.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Oyun platforma küçük bir tantanayla çıktı ancak kısa sürede ilgi gördü. Absürdist mizah, kaykay yapan iskeletler ve kaotik yapılardan oluşan karışımı, ters mermi cehennemi formülüne yeni dokunuşlar arayan oyuncuların ilgisini çekti. Geçen hafta Perşembe günü Megabonk 88.581 eş zamanlı oyuncuya ulaşarak Dying Light gibi büyük sürümlerin üzerine çıktı: The Beast ve Hollow Knight gibi büyük oyunların üzerinde yer aldı: Silksong gibi büyük oyunların üzerinde yer aldı. Daha büyük kalabalıkları çeken tek oyun, oynaması ücretsiz ağır toplar ve Silksong'un kendisiydi.

Geliştirici Vedinad, Megabonk 'un sadece on dört gün içinde milyon sınırını aştığını doğrulayarak satış kilometre taşını X'te duyurdu. Duyuru, Megabonk'u benzer bir yörünge izleyen Lethal Company gibi son zamanların sürpriz hitleri arasına yerleştiriyor. Megabonk, ilk gün dramatik bir yükselişten ziyade, kulaktan kulağa yayılma ve akışa maruz kalma sayesinde oyuncu katılımında istikrarlı bir şekilde tırmandı.

Oyunun çekiciliği sadece çılgınca savaşında değil, aynı zamanda tarzında da yatıyor. Güneş gözlüklü kaykaycı iskelet gibi karakterler kısa sürede tanınabilir ikonlar haline geldi. Megabonk, aralarında gözlüklü bir maymunun da bulunduğu 20 karakterden oluşan bir liste sunarken, oyuncular iskelet kahramanın tuhaf özgüvenine ve görsel mizahına yöneldi. Bu tür bir tasarım, oyunun Brotato, Soulstone Survivors ve Halls of Torment gibi rakiplerle dolu kalabalık bir türde kendine özgü bir kimlik oluşturmasına yardımcı oldu.

Megabonk'un yükselişi, Vampire Survivors benzeri deneyimlere olan talebin devam ettiğini de vurguladı. Poncle'ın orijinal oyununun çığır açan başarısından bu yana, benzer oyunlar dijital vitrinleri doldurdu ve oyuncular iştahlarını yavaşlatma belirtisi göstermiyor. Megabonk bu alana tamamen 3D bir stil, abartılı yapılar ve hareket çeşitliliği ve görsel gösteri katan kılıç sörfü gibi mekaniklerle giriyor. Metaphor gibi diğer deneysel projelerle karşılaştırılabilir: ReFantazio ve Sword of the Sea gibi diğer deneysel projelerle yapılan karşılaştırmalar, kılıç tabanlı geçişin farklı türlerde bir trend haline geldiğini gösteriyor.

Zamanlama da oyunun lehine işledi. Deep Rock Galactic: Survivor, Megabonk'un piyasaya sürülmesinden sadece bir gün önce erken erişimden çıkarak dikkatleri hayatta kalma tabanlı roguelitelere çekti ve oyunculara uygun fiyatlı bir giriş noktası sundu. Her iki oyunun birlikte 20 £'dan daha düşük bir fiyata sunulmasıyla, eşleştirme zaten bağımlılık yaratan oyun döngüleriyle bilinen bir türe düşük maliyetli bir giriş kapısı yarattı.

Borderlands 4 çıkış takvimindeki en büyük isimlerden biri olmaya devam ederken, oyuncu sayıları lansman haftasındaki ivmeyi koruyamadı. Megabonk'un günlük kullanıcı sayısında onu geçebilmesi, topluluk odaklı ilginin ne kadar hızlı değişebileceğini yansıtıyor. Büyük franchise'lar genellikle piyasaya sürüldüklerinde ani artışlar görürler, ancak daha yeni bağımsız oyunlar doğru mekanik ve kişilik karışımını yakaladıklarında kalıcı bir güç oluşturabilirler.

Megabonk Sells a Million Copies in Two Weeks, Surpassing Borderlands 4 on Steam 1

Megabonk'un süregelen başarısı, oyuncuların Steam'deki oyunlarla etkileşim kurma biçimindeki daha geniş bir değişimin altını çiziyor. Yüksek bütçeli yapımlar piyasaya sürüldüklerinde hala dikkat çekmeye devam ediyor, ancak orta fiyatlı ve yaratıcılık açısından cesur yapımlar zaman içinde daha geniş kitleleri peşlerinden sürükleyebildiklerini kanıtladılar. İki haftada bir milyon satış kilometre taşı, yalnızca güçlü ağızdan ağıza yayılan çekiciliği değil, aynı zamanda popüler türler üzerinde yaratıcı dönüşler için büyüyen bir pazarı da gösteriyor.

Vedinad oyunun yükselişini kutlarken, Megabonk şu anda platformun en iyi performans gösterenleri arasında yer alıyor ve farklı tasarım ve oyuncu odaklı oyun döngülerinin en büyük sürümlere bile meydan okuyabileceğini hatırlatıyor. Megabonk, satış ivmesi ve günlük aktivitedeki istikrarlı büyümesiyle yılın en önemli sürpriz hitlerinden biri olarak yerini sağlamlaştırdı.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK