Battlefield 6 Yaması Yakın Dövüş Zıplama Momentum Hatasını Düzeltiyor
Yeni Battlefield 6 güncellemesi, oyuncuların bıçak veya tamir aleti gibi yakın dövüş silahlarını kullanırken zıplama momentumunu kaybetmesine neden olan bir oyun hatasını düzeltti. Oyuncuların havadaki hareketlerini sekteye uğratan bu sorun, oyunun ikinci beta haftasında çok sayıda raporun ardından ele alındı.
Battlefield Comms X hesabı, "belirli silahlar kuşanıldığında zıplama momentumunun istenmeden kesintiye uğramasına neden olan bir sorunun ele alındığını" belirterek bir yamanın dağıtıldığını doğruladı. Düzeltme, ateşli silah olmayan silah setlerini etkileyen hareket tutarsızlıklarını hedef alıyor gibi görünüyor.
Güncelleme, Battlefield 6'nın güçlü çıkışının ardından arka uç ve kararlılık iyileştirmelerinin düzenli olarak sunulmasının bir parçası olarak geldi. Geçtiğimiz birkaç gün içinde Battlefield ekibi, kısa süre önce yaşanan EA uygulaması kesintisinden etkilenen oyuncular için telafi de dahil olmak üzere birkaç küçük güncelleme yayınladı. Comms hesabına göre, Breakthrough modunda ek ince ayarlar yapıldı ve arka uç ayarlamaları ile tüm haritaların artık "amaçlanan oyuncu sayılarıyla dolması" sağlandı.
Bu düzeltmeler, beta başladığından bu yana lansman sonrası hataları hızlı bir şekilde ele alan Battlefield Studios'tan bir başka hızlı yanıt anlamına geliyor. Stüdyonun devam eden güncellemeleri, oyunun büyük ölçekli çevrimiçi modlarında istikrarını korumayı amaçlıyor.
Battlefield 6 şimdiden yılın en çok oynanan FPS sürümlerinden biri haline geldi ve son teknik yamalar performans ve optimizasyon konusundaki ününü pekiştirdi. İlk lansman hatalarına rağmen, özellikle rafine silah kullanımı ve büyük ölçekli çok oyunculu deneyimi açısından oyunun genel tepkisi olumlu oldu.
Morgan Park'ın devam etmekte olan incelemesinde belirtildiği gibi, oyun "kendini çok ciddiye alan bir FPS sahnesi için merhem" sunuyor, takım çalışmasını, araç savaşını ve battle royale trendlerini takip etmek yerine Battlefield'ın geleneksel sandbox yapısına dönüşü vurguluyor.
Ayrıca, eleştirmenler Battlefield 6'nın tek oyunculu senaryosunu en zayıf unsur olarak gösterdiler ve IGN'den Simon Cardy bu senaryoyu "Battlefield'ın bir zamanlar ne olduğunun cesur bir şekilde yeniden keşfedilmesinden ziyade güvenli ve sıkıcı bir şekilde yeniden tasarlanması" olarak nitelendirdi.
Oyuncular, EA ve Battlefield Studios'tan önümüzdeki haftalarda daha fazla düzeltme yapılırken iletişimin devam etmesini bekleyebilirler. Battlefield Comms X hesabı, yama dağıtımları ve oyun dengesi değişiklikleri hakkında gerçek zamanlı güncellemeler için ana kanal olmaya devam ediyor.
Yorum