Skate Story 8 Aralık'ta Steam Demosu ve Ay'a Seyahat ile Çıkıyor
Devolver Digital ve geliştirici Sam Eng, Skate Story'nin 8 Aralık 2025'te yayınlanacağını doğruladı. Duyuru, oyunculara oyunun unutulmaz, rüya gibi paten deneyiminin erken bir tadını veren Steam Next Fest demosunun lansmanıyla birlikte geldi. Demo, geçtiğimiz hafta planlanandan biraz önce kullanıma sunuldu ve oyuncuların Eng'in gerçeküstü vizyonunun ilk bölümünü denemelerine olanak tanıdı.
Yaklaşık 35 dakika uzunluğundaki demo, oyuncuların aya doğru soyut bir yeraltı dünyasında gezinen cam gövdeli bir patenci rolüne girmelerini sağlıyor. Aralık ayında piyasaya çıktığında dokuz bölümden oluşacak oyunun tamamı, akıcı kaykay mekaniklerini efsanevi hikaye anlatımı ve müzik odaklı ritimle harmanlayan atmosferik bir yolculuk vaat ediyor.
Geliştirici Sam Eng esprili bir şekilde oyunun köklerinin abartılı bir gerçek dünya hikayesine dayandığını belirtti.
Eng bir Steam güncellemesinde "Skate Story gerçek bir hikayeye dayanıyor" diye yazdı. "Evet, bu doğru millet. Elbette, etki yaratmak için biraz dramatize edilmiştir, ancak hepsi tamamen%100 gerçektir. Elbette, olaya karışanların mahremiyeti için isimler ve yerler de değiştirildi. Örneğin, simit dükkanını işleten aslında bir Kurbağa değildi ve Patenci'nin Şeytan Sözleşmesi'ni imzalamadan önce bir avukat tutması gerekiyordu." - Sam Eng
Skate Story ilk olarak 2022 yılında, parıldayan görsel tasarımı ve cam kahramanı ile bağımsız vitrinler arasında öne çıktığı E3 dışı sezonda dikkatleri üzerine çekti. O zamandan beri, kaykay fiziği, deneysel sanat ve ritim tabanlı aksiyon kombinasyonu istikrarlı bir şekilde bir kült haline geldi. Bu yılın başlarında yayınlanan yeni bir fragman, oyunun boss dövüşlerini, numaraların kozmik varlıklara darbe indirdiği ritmik düellolar olarak tanımladı.
"Ay'ı nasıl alt edersiniz? Kayarsınız. Elektrik bariyerlerini aşarak Ay'ın Cephesi'ne doğru ilerleyin," diyor geliştiricinin güncellemesi. "Yaptığınız her numara göksel canavara bir darbe indirir. Yakın durun, hızlı sürün ve hareketlerinizi karıştırın - öğütmeler, taklalar ve dönüşler. Tekrar sizin düşmanınızdır; bayat numaralar etkisini kaybeder. Taze tutun, akmaya devam edin."
Bu patron savaşları, oyunun akış tabanlı paten sistemini müzikal zamanlama ile birleştirmek için tasarlandı. Güncellemede "Boss dövüşleri saf ritim ve harekettir. Müzik devreye girdiğinde kozmik devlerle göz göze gelin. Ritmi hissedin, hızınızı koruyun ve numaralarınızı mükemmel bir şekilde zamanlayın. Şarkı bitmeden yeterince vuruş yapın ya da cam gibi paramparça oluşunuzu izleyin."
Skate Story'nin kontrolleri Tony Hawk's Pro Skater gibi arcade tarzı paten oyunlarına kıyasla daha ayakları yere basan ve Session ya da Skater XL gibi simülasyon oyunlarına kıyasla mekanik açıdan daha az zorlayıcı olarak tanımlanıyor. İlk izlenimler, oyunun abartılı numaralar veya yüksek hızlı kombolar yerine istikrarlı bir ritim ve hassas zamanlamaya öncelik verdiğini gösteriyor. Eleştirmen Brendan Caldwell daha önce hareket temposunda ustalaşmanın zaman aldığını ancak sonunda sabrı ve akışı ödüllendirdiğini söylemişti.
Oyunun Blood Cultures tarafından bestelenen müziği, paten oyunlarıyla ilişkilendirilen tipik punk ve rock parçalarını karamsar, ortam sesleriyle değiştiriyor. Bu ton, geleneksel kaykay kültüründen ziyade gerçeküstü anlatı ve kozmik görüntülerle daha uyumlu. Bu müzikal yaklaşım, oyuncunun hareketi ile rüya gibi ortamlar arasındaki duygusal ve ritmik bağlantıyı güçlendiriyor gibi görünüyor.
Şu anda mevcut olan Steam demosu, oyunculara oyunun atmosferik dünya inşası ve soyut mekaniklerin benzersiz kombinasyonunu sergileyen sekanslar da dahil olmak üzere ilk bölüme bir bakış sunuyor. Sahneler boş sokaklarda ve tünellerde paten kaymaktan açık uzayda gök cisimlerine doğru süzülmeye kadar uzanıyor. Eng'in dünya tasarımı, ufka hakim olan paramparça cam efektleri ve parlayan kırmızı aylarla çarpıcı görsel metaforlara eğiliyor.
Skate Story'nin tam sürümü bu fikirleri dokuz bölüm boyunca genişletecek, anlatı unsurlarını, aşamalı zorlukları ve oyun ritmini duygusal vuruşlara bağlayan karşılaşmaları entegre edecek. Yıllar süren geliştirme çalışmalarının ve çevrimiçi topluluklarda artan beklentinin ardından 8 Aralık'ta yayınlanacak olan oyun, yılsonu indie serileri arasında yer alıyor.
Demo şimdi oyunun Steam sayfası üzerinden indirilebilir ve oyuncular Skate Story'yi piyasaya sürülmeden önce dileyebilirler.
Yorum