Sony AMD ile Geleceğin Teknolojisini Görüşürken PlayStation 6 Üretiminin 2027 Başlarında Gerçekleşeceği Bildirildi
Sony ve AMD'den önemli isimlerin yer aldığı yeni raporlara ve tartışmalara göre Sony, PlayStation 6'yı 2027 gibi erken bir tarihte üretmeye başlayabilir. Yeni nesil konsolun aktif olarak geliştirilmekte olduğu görülüyor ve kaynaklar erken üretim planlarının şimdiden yapıldığını öne sürüyor.
YouTuber Moore's Law Is Dead tarafından yayınlanan bir raporda, PlayStation' ın PS6 üretimine "2027'nin ortalarında ya da başlarında" başlamayı planladığına dair bir belge görüldüğü iddia ediliyor. Bu da Sony'nin bir sonraki büyük konsolunun 2028 yılı civarında çıkabileceği yönündeki spekülasyonlarla örtüşüyor. Şirket herhangi bir resmi açıklama yapmamış olsa da, bu zaman dilimi Sony'nin yerleşik konsol döngüsüne uyuyor ve PlayStation 4 ile PlayStation 5 arasındaki yedi yıllık boşluğu yansıtıyor.
PlayStation 5 Ağustos 2020'de üretilmeye başlanmış ve sadece üç ay sonra aynı yılın Kasım ayında piyasaya sürülmüştü. Sony benzer bir program izlerse, 2027'nin başlarında üretime başlanması, PS6'nın o yılın yaz sonu veya sonbaharında piyasaya sürüleceği anlamına gelebilir. Bu potansiyel lansman penceresi, yakın tarihli bir teknoloji konuşması sırasında bir sonraki konsol neslinin halihazırda erken geliştirme aşamasında olduğunu ima eden PlayStation mimarı Mark Cerny'nin daha önceki önerilerine uyuyor.
TheGamer'dan Joshua Robertson'ın haberine göre, PS5 için şu ana kadar sınırlı sayıda birinci parti özel ürün olmasına rağmen, Sony bir sonraki donanım döngüsüne geçmeye tamamen kararlı görünüyor. Dahili tartışmaların ve bileşen planlamasının devam ettiği bildiriliyor ve herhangi bir ayrıntı doğrulanmamış olsa da olası bir el tipi entegrasyondan da bahsediliyor.
Eş zamanlı olarak TheGamer'dan Vaspaan Dastoor'un bir başka haberinde Mark Cerny ile AMD'nin bilgisayar grafiklerinden sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Jack Huynh arasında geçen ve Sony'nin PS6'da izleyebileceği teknolojik yön hakkında fikir veren bir konuşma yer alıyor. Görüşme sırasında Cerny, "birkaç yıl içinde gelecekteki bir konsolda" yeni teknolojinin uygulanmasından bahsetti ve bu da yaygın olarak PS6'ya ince bir gönderme olarak yorumlandı.
Ne zaman? | Ne? |
Mart 2025 | Mark Cerny ve AMD'den Jack Huynh yeni nesil konsol teknolojisini tartışıyor ve "birkaç yıl içinde gelecekteki bir konsola" atıfta bulunuyor. |
2025 ortası | PlayStation 6 için erken geliştirme ve donanım tasarımının Sony'nin mühendislik ekiplerinde devam ettiği bildirildi. |
Ekim 2025 | TheGamer ve Moore's Law Is Dead'in raporları Sony'nin PS6 üretimine 2027'nin başlarında başlamayı planladığını iddia ediyor. |
2027'nin başları (beklenen) | Büyük ölçekli donanım üretiminin başlangıcı olarak PlayStation 6 üretimine başlanacağı bildirildi. |
2027 sonu-2028 (öngörülen) | Önceki konsol üretiminden piyasaya sürülme zaman çizelgelerine dayanan potansiyel PS6 lansman penceresi. |
Konuşmada yeni nesli tanımlaması beklenen birkaç yeni donanım konsepti ele alındı. Bunlar arasında şu anda AMD'de geliştirilmekte olan grafik ve veri işleme teknolojisindeki üç önemli gelişme olan Sinir Dizileri, Radiance Çekirdekleri ve Evrensel Sıkıştırma yer aldı.
Huynh, Nöral Dizileri, "verileri paylaşmak için bir araya gelen ve tek, odaklanmış bir yapay zeka motoru gibi işleri birlikte işleyen" Hesaplama Birimlerinin yeni bir bağlantılı düzenlemesi olarak tanımladı. - Jack Huynh
Bu mimari, daha verimli veri işleme sağlayarak AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR) veya PlayStation'ın tescilli PSSR'si gibi yükseltme teknolojilerini geliştirmek için tasarlanmıştır. Radiance Cores, ışın izlemeyi bağımsız olarak gerçekleştiren, görsel gerçekçiliği artırırken diğer GPU işlevleri üzerindeki yükü azaltan özel donanım bileşenleri olarak tanıtıldı. Huynh'a göre bu tasarım, oyunların performanstan ödün vermeden ışın izleme efektlerini korumasına olanak sağlayabilir.
Üçüncü yenilik olan Evrensel Sıkıştırma, yalnızca dokuları değil "belleğe giden her veri parçasını" sıkıştırarak sistem genelinde veri işlemeyi iyileştirmeyi amaçlıyor. Bu yöntem başarıyla uygulandığı takdirde bellek kullanımının azalmasına ve yükleme sürelerinin hızlanmasına yol açabilir.
Bu özellikler şu anda araştırma ve simülasyon aşamasında olsa da, her iki şirketin de bunları kamuya açık bir şekilde tartışmaya istekli olması, teknolojinin yeni nesil konsollar göz önünde bulundurularak geliştirildiğini gösteriyor. Cerny'nin tartışmaya katılması, Sony'nin mühendislik ekiplerinin bu gelişmeleri gelecekteki PlayStation donanımına entegre etmek için şimdiden uyarladığı yönündeki spekülasyonları güçlendiriyor.
Sony ve AMD bu tasarımları hayata geçirirse, PS6 PlayStation serisindeki en önemli teknik sıçramalardan birini temsil edebilir. Ancak şu an itibariyle her iki şirket de üretim zaman çizelgelerini veya teknik özellikleri doğrulayan resmi bir açıklama yapmadı.
Geliştirme detayları ortaya çıkmaya devam ettikçe, zaman çizelgesi Sony'nin yeni nesil değişimi için kilit yıl olarak 2027'yi işaret ediyor. Bildirilen erken üretim takvimi ve AMD işbirliği, PlayStation 6'nın planlamadan üretime doğru istikrarlı bir şekilde ilerlediğinin en güçlü göstergesi.
Yorum