EGW-NewsDean Hall'un Icarus'u 2026'da Yeni Sınırlar Genişlemesiyle Birlikte Konsollarda
Dean Hall'un Icarus'u 2026'da Yeni Sınırlar Genişlemesiyle Birlikte Konsollarda
187
Add as a Preferred Source
0
0

Dean Hall'un Icarus'u 2026'da Yeni Sınırlar Genişlemesiyle Birlikte Konsollarda

Dean Hall'un hayatta kalma oyunu Icarus, çalkantılı PC çıkışından dört yıl sonra nihayet konsollara geliyor. Icarus Çıkış Tarihi, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S sürümlerinin lansman sonrası genişletmelerin tamamı ve rafine edilmiş teknik temelle birlikte geleceği 2026'nın ilk çeyreği olarak belirlendi. Duyuru, bu haftaki Galaxies Showcase sırasında, oyunun konsol donanımı için görsel ve performans yükseltmelerini ortaya koyan yeni bir fragmanla birlikte yapıldı.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Portlar , Mafia: The Old Country ve Conan Exiles üzerindeki çalışmalarıyla tanınan Çek Cumhuriyeti'ndeki Grip Studios tarafından gerçekleştiriliyor. Hall'un Yeni Zelanda merkezli stüdyosu RocketWerkz, PC geliştirmeye odaklanmaya devam ederken, Grip'in paralel üretimi konsol versiyonunun küçültülmüş bir uyarlama yerine bağımsız olarak gelişmesine izin verdi.

Hall bu ayrımı her bir versiyonun kimliğini korumak için gerekli olarak tanımlıyor.

"Konsol versiyonunun olabilecek en iyi konsol versiyonu olmasını istedim ve PC versiyonunun da olabilecek en iyi versiyon olmasını istedim" dedi. "Bu da bazı içerik farklılıkları olduğu ve konsoldaki bazı içeriklerin farklı şekilde paketlendiği anlamına geliyor." - Dean Hall

Sonuç olarak, çapraz oyun desteklenmeyecektir. Karar, iki sürüm arasındaki veri yapısı ve güncelleme temposundaki temel farklılıklardan kaynaklanıyor. Hall, uyumsuzluğun "ne yazık ki bu kayıplardan biri olduğunu" kabul etti, ancak her platformun sınırlama olmaksızın ilerlemesine izin vermenin faydasını vurguladı.

Icarus ile ilk kez PC'de tanışan oyuncular için, yaklaşan sürüm, yüksek hırs ve düzensiz uygulama ile başlayan bir oyun için ikinci bir yaşamı temsil ediyor. Icarus, 2021'de Steam 'de yayınlandığında konseptiyle (yabancı bir gezegende kısa, yüksek riskli keşifler) övgü toplamış ancak teknik istikrarsızlık ve hız sorunları nedeniyle eleştirilmişti. Zaman içinde RocketWerkz, Styx, Arctic Expanse ve New Frontiers gibi genişleme paketlerini yayınlayarak altyapısının çoğunu yeniden inşa etti ve bu da onu çok daha eksiksiz bir hayatta kalma deneyimine dönüştürdü.

Dean Hall’s Icarus Lands on Consoles in 2026, Complete with the New Frontiers Expansion 1

Konsol oyuncuları ilk günden itibaren nihai sürüme sahip olacaklar.

Icarus'un dünyası amansız bir sınır: bir zamanlar insanlığa dünyalaştırma yoluyla kurtuluş vaat eden, ancak müstakbel yerleşimcilerini reddeden bir gezegen. Oksijen kıtlığı, değişken fırtınalar ve düşman vahşi yaşam yüzeye her inişi tanımlar. Her oturumda en fazla sekiz oyuncu (konsol versiyonunda dört oyuncu) yörüngeye dönmeden önce kaynak toplamak, barınak yapmak ve nadir bulunan egzotikleri almakla görevlendiriliyor.

ICARUS: Konsol Sürümü özellikleri:

  • Karşılık veren bir uzaylı gezegeni: Fırtınanın vurduğu vadilerden ışınlanmış bataklıklara kadar her ekosistem oyuncuları uçurumun kenarına itiyor.
  • Tek başınıza veya işbirliği içinde keşfedin: Dört oyuncuya kadar aynı düşman dünyaya birlikte düşebilirsiniz.
  • İki devasa harita: orijinal 64 km²'lik bölgenin yanı sıra New Frontiers Expansion'da tanıtılan 64 km²'lik dünyalaştırılmamış Prometheus'u içerir.
  • Genişletilmiş ilerleme: yüzlerce işlenebilir öğe, egzotik maddelerden dövülmüş kalıcı yükseltmeler ve yeni teknolojik kademeler.
  • Yeni tehditler ve keşifler: mutasyona uğramış vahşi yaşam, binilebilir binekler ve Prometheus'a özgü kullanılmayan kaynaklar.

Yeni Sınırların lansmana dahil edilmesi özellikle önemlidir. Araziyi 128 kilometrekareye genişletiyor ve bir zamanlar oyunun sınırlarında kalan gezegen tarihi duygusunu derinleştirerek tek bir hikaye yayına bağlı altı görev sunuyor. Grip Studios, tüm bu özelliklerin daha sonraki güncellemelerle değil, en başından itibaren entegre edildiğini ve konsol sürümünün en eksiksiz PC yapısıyla eşitlendiğini doğruladı.

İşbirliğine odaklanmasına rağmen, Icarus kesinlikle PvE odaklı olmaya devam ediyor. Oyunun ritmi doğrudan çatışmadan çok hazırlık, kaynak yönetimi ve çevresel farkındalığa dayanıyor. Atmosferi -soğuk, engin ve aralıklı olarak dingin- kasıtlı temposu kadar prosedürel öngörülemezliğe de borçlu.

Çapraz oyunun olmaması, PC ve konsol arasında ortak dünyalar umudunu taşıyan oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir, ancak bu karar RocketWerkz'in her sistemi kendi teknik ve yaratıcı şartlarına göre ele alma çabasının altını çiziyor. Topluluğun en uzun süredir devam eden taleplerinden biri olan yerel kontrolcü desteğinin eklenmesi, bu süreçte tüm platformlara fayda sağlayacaktır.

2026 yaklaşırken, Icarus her zamankinden daha geniş bir kitleye ulaşmaya hazırlanıyor. DayZ ile hayatta kalma türünün modern kelime dağarcığını oluşturan Dean Hall için bu, bir yeniden icattan ziyade bir devamı işaret ediyor - izolasyon, işbirliği ve başarısızlığın aynı düşmanca dünyada nasıl bir arada var olabileceğine dair başka bir deney.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK