Red Dead Redemption 2 Tüm Zamanların En Çok Satan Dördüncü Oyunu Oldu
Red Dead Redemption 2 bir kilometre taşına daha ulaştı. Yayıncı Take-Two Interactive'e göre Rockstar'ın western destanı dünya çapında 79 milyon kopya satarak tarihin en çok satan dördüncü oyunu ve son yedi yılın en başarılı sürümü oldu.
Take-Two'nun son yatırımcı raporunda sessizce açıklanan bu rakam, Grand Theft Auto VI 'nın Kasım 2026'ya kadar ertelendiğinin duyurulmasıyla biraz gölgelendi.
Red Dead serisinin toplam satışları 106 milyona ulaşarak konsol nesilleri ve PC'deki on yıllık varlığını yansıtıyor. Bu son güncellemeyle Red Dead Redemption 2, The Witcher 3: Wild Hunt, Monster Hunter gibi küresel hitlerin satışlarını geride bıraktı: World, Call of Duty: Modern Warfare ve The Sims gibi küresel hitlerin satışlarını geride bıraktı. Hatta 2022'de oynaması ücretsiz hale gelen PlayerUnknown's Battlegrounds bile geride kaldı. Oyun ayrıca daha önce tüm zamanların en çok satan dördüncü oyunu olan Mario Kart 8'i de geride bıraktı.
Daha geniş bir çerçevede, sadece Minecraft, Grand Theft Auto V ve Wii Sports, sırasıyla 350 milyon, 220 milyon ve 82,9 milyon kopyalık ömür boyu satışla tüm zamanların en yüksek sıralamasında yer alıyor. Red Dead Redemption 2 Rockstar'ın dünya çapında ilk dörde giren ikinci büyük oyunu oldu ki bu tek bir stüdyo için nadir görülen bir başarıdır.
Şimdilik en çok satan video oyunlarının listesi:
- Minecraft - 350M
- Grand Theft Auto V - 220M
- Wii Sports - 82.9M
- Red Dead Redemption 2 - 79M
- Mario Kart 8/ Deluxe - 78.02M
- PUBG: Battlegrounds - 75M
- Oregon Yolu - 65M
- Terraria - 64M
- The Witcher 3: Wild Hunt - 60M
- Super Mario Bros. - 58M
2018 yılında piyasaya sürülen Red Dead Redemption 2, 19. yüzyıl sonu Amerikan sınırlarının geniş bir rekreasyonu olan ve anlatı ağırlığını çevresel ayrıntılarla dengeleyen ölçeği ve atmosferi ile övgü topladı. Eleştirmenler tarafından kendi neslinin teknik açıdan en eksiksiz açık dünya oyunlarından biri olarak değerlendirildi ve piyasaya sürüldükten yıllar sonra bile oyuncuları çekmeye devam ediyor. Tek oyunculu kampanya, çevrimiçi bileşenle birleştiğinde, birkaç yıl boyunca büyük güncellemelerin olmamasına rağmen istikrarlı bir topluluk oluşturdu.
Bu yılın başlarında Rockstar, Red Dead Online için Strange Tales of the West başlıklı sürpriz bir güncelleme yayınladığında bu durum değişti. Strange Tales of The Plague, Strange Tales of Modern Science, Strange Tales of The Bayou ve Strange Tales of The Wilderness olmak üzere dört yeni maceranın eklendiği genişleme, 2021'deki Blood Money'den bu yana yapılan ilk önemli eklenti oldu.
Rockstar'ın kararı beklenmedikti. Stüdyo, 2022 yılında oyunculara Red Dead Online için daha fazla büyük ölçekli içerik beklememelerini söylemişti. Strange Tales of the West'in hem Rockstar hem de PlayStation tarafından paylaşılan bir fragman eşliğinde aniden yayınlanması, seriye olan ilginin yeniden arttığını gösterdi. Hayranlar iki şirket arasındaki alışılmadık koordinasyona dikkat çekti ve Red Dead Redemption 2 için olası bir yeni nesil güncellemesi - hatta bir Switch 2 portu - hakkında spekülasyonlar yaptı ancak resmi bir onay gelmedi.
Güncelleme ayrıca yeni bir doğaüstü "enfekte" modunu tanıttı ve oyun içi bir açıklama, görevleri sınırdaki tuhaf olayları araştırmak için yardım isteyen yazar Theodore Levin tarafından toplanan hikayeler olarak çerçeveledi. Bu ton Red Dead'in folklor, gizem ve gerçeküstünün karışımı olan tuhaf tarafına geri dönüşün ipuçlarını veriyordu ve "Birinci Cilt" alt başlığı oyuncuların daha fazla bölümün planlanıp planlanmadığını merak etmesine neden oldu.
Tüm teknik başarısına rağmen Red Dead Redemption 2'nin uzun ömürlülüğü, trendleri geride bırakmasını ve yeni sürümleri geride bırakmasını sağlayan sessiz kalıcılığına dayanıyor. Piyasaya sürüldükten yedi yıl sonra bile itibarını korumaya devam eden çok az oyun vardır ama Red Dead bu konuda bir istisna haline geldi.
Rockstar'ın kurucu ortağı ve Red Dead Redemption 2'nin baş yazarı Dan Houser, seriye üçüncü bir girişin "muhtemelen gerçekleşeceğini" doğruladı, ancak devamı konusunda karışık duygular içinde olduğunu itiraf etti. Lex Fridman Podcast'te konuşan Houser, mevcut oyunların "iki oyunluk uyumlu bir yay" oluşturduğunu söyledi.

Yorum