Red Dead Redemption 3 Gerçek, Ancak Dan Houser Orijinal Hikaye Arkının Tamamlandığına İnanıyor
Rockstar Games'in kurucu ortağı ve ünlü Red Dead Redemption 2'nin baş yazarı Dan Houser, serinin üçüncü oyunu Red Dead Redemption 3'ün "muhtemelen gerçekleşeceğini" doğruladı. Dürüst olmak gerekirse üzgün hissediyor çünkü yeni Red Dead üzerindeki çalışmalar onsuz devam ediyor.
Lex Fridman podcast'inde kısa süre önce yaptığı bir konuşmada Houser, ilk iki oyunun oluşturduğu hikaye örgüsünü nasıl gördüğüne bağlı olarak, bu ihtimal karşısında önemli bir istifa duygusu yaşadığını da itiraf etti. Orijinal Red Dead Redemption'dan Red Dead Redemption 2'deki prequel'e kadar uzanan Red Dead hikayesinin kendi deyimiyle "iki oyundan oluşan tutarlı bir yay" oluşturduğunu söyledi. Kendisi şöyle açıkladı:
"Oyunların her biri bir tür bağımsız hikaye olduğu için... Bence birisi Red Dead'e devam etseydi muhtemelen bazı açılardan daha üzücü olurdu, çünkü iki oyunluk bir bütünlük oluşturuyordu. Bunun üzerinde çalışan birini duymak daha üzücü olabilir." - Dan Houser
Houser, artık serinin yaratıcı kontrolünü veya sahipliğini elinde tutmadığını da sözlerine ekledi:
"Fikri mülkiyetin sahibi ben değilim. Bu da anlaşmanın bir parçasıydı."
Serinin gücü ve ticari başarısı ilerleyeceğini neredeyse garanti ediyor. Seriden ayrılma konusundaki duygularını "bir bakıma üzücü" olarak tanımladı.
Sözleri iki zıt gerçeğin altını çiziyor: Birincisi, Red Dead serisinin devam etmesini bekliyor; ikincisi, yaratılmasına yardım ettiği hikayenin zaten amaçlanan sonuca ulaşmış olabileceğini hissediyor. Yıllardır hayranlar ve sektör gözlemcileri Red Dead Redemption'ın anlatısının Arthur Morgan ve John Marston'ın hikayelerinin ötesine geçip geçemeyeceği konusunda spekülasyonlar yaptılar. Houser'ın yorumu temkinli olmayı öneriyor: dünya açık, ancak tamamlanmış olarak değer verdiği belirli hikaye olmayabilir.
Bununla birlikte, Houser'ın potansiyel bir devam oyunu hakkındaki kabulü zamanlama, ortam veya karakter hakkında herhangi bir somut ayrıntıyla birlikte gelmiyor. Rockstar şu anda Mayıs 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan Grand Theft Auto VI 'ya odaklanmışken, yeni bir Red Dead oyununun geliştirme döngüsü yıllarca uzakta olabilir. Geçmişte ilk iki oyunun yapımında uzun zaman çizelgeleri ve bütçe artışı söz konusu olmuş; Red Dead Redemption 2'nin kendisi de iddialı kapsamı ve maliyetiyle dikkat çekmişti.

Resim: Dan Houser, Lex Fridman YouTube Kanalı
Houser'ın pozisyonunun analizi birkaç olasılık ortaya çıkarıyor. En basit olanı, Red Dead evreninde, önceki oyunların olaylarından önce ya da sonra geçen yeni bir kahraman. Bu yol, Rockstar'ın aynı serileri yeniden ele almak yerine yeni karakterler aracılığıyla önemli serileri geliştirme geleneğiyle uyumlu olacaktır. Houser'ın "iki oyunluk yay" konusundaki ısrarı, Arthur ve John'un hikayesinin bozulmadan kalmasını tercih edeceğini gösteriyor; herhangi bir devam oyunu tamamen farklı bir rota çizebilir.
Houser bir önceki büyük konuşmasında Bully 2'nin neden maalesef stüdyoların öncelikleri nedeniyle gerçekleşmediğini açıklamıştı. Ayrıca, en gurur duyduğu oyun olan Red Dead Redemption 2 hakkında sıcak düşüncelerini dile getirdi ve yeni GTA'dan beklentilerini paylaştı.
Red Dead Redemption Resmi Lansman Fragmanı | Rockstar Games | 2010
Ekonomik ve stratejik açıdan, bir Red Dead halefi ile devam etmek Rockstar için mantıklı. Seri on milyonlarca sattı ve açık dünya türünde kültürel bir mihenk noktası olmaya devam ediyor. Asıl soru yaratıcılık: yeni bir girişi haklı çıkaracak kadar yenilik yaparken ilk ikisinin mirasına nasıl saygı duyulacağı. Houser'ın isteksizliği, orijinal serinin doğal bir şekilde sona erdiği inancından kaynaklanıyor gibi görünüyor; yeni bir bölüm, yeni bir vizyonla ele alınmazsa daha önce gelenleri azaltma riski taşıyabilir.
Hayranlar için Houser'ın yorumları hem güvence hem de ince bir uyarı niteliği taşıyor. Red Dead dünyası neredeyse kesinlikle bitmiş değil, ancak sözlerinin tonu, herhangi bir devam oyununun öncekinden önemli ölçüde farklı olacağını gösteriyor - muhtemelen ses, karakter ve tematik odaklanma açısından. Her halükarda, bir sonraki bölüm, eğer gelirse, beklentilerin ve Houser'ın oluşturulmasına yardımcı olduğu yaratıcı geçmişin ağırlığını taşıyacaktır.
Twitch yayıncısı Blurbs tarafından hazırlanan viral Red Dead Redemption 2 modu, NPC ölümlerini duygusal - ve genellikle absürt - geri dönüşlere dönüştürdüğü için sosyal medyada dikkatleri üzerine çekti. Mod, oyuncuları öldürülen bir NPC'nin ailesi, hayalleri, evcil hayvanları ve şüpheli kişisel tuhaflıklarıyla tamamlanan hayat hikayesini ortaya çıkaran bir ara sahne izlemeye zorluyor. Modu daha da sıra dışı kılan şey ise tüm bu geçmiş hikayelerin Blurbs'ün Twitch izleyicileri tarafından canlı olarak yazılmış olması.
Ücretsiz mücevherler, artı günlük, haftalık ve aylık destekler!

11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
EN İYİ ORANLAR, ücretsiz günlük kasa, ücretsiz yağmurlar, günlük, haftalık ve aylık komisyon iadesi!

Şimdi kaydolun ve 1 ÜCRETSİZ VAKA kazanın
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum