Prince Of Persia Yeniden Yapımı Yıllar Süren Gecikmelerin Ardından Gerçek Bir Çıkış Tarihine Doğru İlerliyor
Prince of Persia Remake'in çıkış tarihi, uzun süredir hayranları arasında bir şaka haline gelecek kadar gecikti, ancak Ubisoft'un son mali güncellemesi nihayet projeye net bir yol veriyor. Şirket, uzun süredir ertelenen The Sands of Time'ın yeniden yapımını içinde bulunduğumuz mali yılın dördüncü çeyreğine yerleştirerek, yayıncının yıllardır ilk kez belirli bir çıkış penceresine bağlı kaldığını gösterdi. Bu dar bir zaman aralığı: oyun şu anda 1 Ocak ile 31 Mart arasında bir yerde duruyor. Yolculukla ilgili hiçbir şey sorunsuz olmadı, ancak yeni zaman çizelgesi Montreal'in yeniden başlatılmasının yıllar süren aksaklıklardan sonra istikrarlı bir aşamaya ulaştığını gösteriyor.
Ubisoft yeniden yapımı ilk olarak 2020'de Ocak 2021'de piyasaya sürüleceğini açıklamıştı. Duyuru fragmanına gelen tepkiler şirketin hemen savunma pozisyonu almasına yol açtı. Yayıncı önce projeyi erteledi, ardından tekrar erteledi ve nihayetinde tüm projeyi Ubisoft Pune ve Mumbai'den Ubisoft Montreal'e taşıdı. Bu değişiklik yıllarca süren ilk çalışmaları sildi ve ekibi yeni bir planla yeniden başlamaya zorladı. Geçen yıl yapılan küçük kontroller ilerleme kaydedildiğini ima etse de somut bir şey ortaya çıkmadı. Şirket sadece yeniden yapımın "derin" bir geliştirme aşamasında olduğunu ve hala 2026'yı hedeflediğini söyledi, bu da yeniden başlatmanın bir bekleme düzenine girdiği yönündeki spekülasyonları yatıştırmak için çok az şey yaptı.
Bu tablo, Ubisoft'un beklenenden daha geç gelen ancak gelecek yılın başları için daha odaklı bir program taşıyan son kazanç raporuyla değişti. Avatar: Frontiers of Pandora için From the Ashes genişleme paketinin yanı sıra dördüncü çeyrek programında Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence, Assassin's Creed: Black Flag' in yeniden yapımıyla bağlantılı duyurulmamış bir proje ve Prince of Persia'nın yeniden yapımı yer alıyor. Bu başlıkların gruplandırılması, istikrarlı mobil sürümler ve bir büyük eski güncelleme etrafında inşa edilen bir çeyreğe işaret ediyor ve Sands of Time projesini listedeki en çok incelenen öğe olarak bırakıyor.
Yeni görüntülerin olmaması, yeniden yapımla ilgili en büyük soru işareti olmaya devam ediyor. Ubisoft, Montreal versiyonu hakkında küçük prodüksiyon güncellemeleri dışında hiçbir şey göstermedi ve tamamen sessizlikten üç aylık bir lansman penceresine atlamak cesurca. Şirket, Aralık ayındaki Oyun Ödülleri'nde kontrollü bir açıklama bekliyor olabilir; burada bitmiş bir oyun dilimi projenin nihayet oturduğuna işaret edecektir. Geçen yılki kısa teaser - karanlık bir odada tek bir mum - hiçbir netlik sunmadı, sadece rahatsız etti ve yayıncının yeniden inşa çabasının başarılı olduğunu kanıtlamak için bu kez daha güçlü bir gösteriye ihtiyacı olacak.

Bu yenilenen hamle, yöneticilerin üretken yapay zeka konusunda giderek daha fazla söz sahibi olmaya başladığı Ubisoft'taki bir başka iç değişim sırasında gerçekleşti. CEO Yves Guillemot bu teknolojiyi 2D'den 3D'ye geçişle eşdeğer bir "devrim" olarak tanımladı. Açıklama Anno 117 ile ilgili küçük bir tartışmanın ardından geldi: Pax Romana'da, değiştirilmeden önce çarpıtılmış yüzler ve hatalı biçimlendirilmiş uzuvlar içeren yapay zeka tarafından oluşturulmuş sanat eserleri yer alıyordu. Sands of Time ekibi eleştirilere neden olan deneylerden bağımsız olarak çalışsa da, Ubisoft'un üretim felsefesini yeniden çizdiği bir dönemde klasik bir serinin yeniden yapımının gelmesi bir gerilim katmanı ekliyor.
Hayranlar için ise çıkış tarihi temkinli bir iyimserlik getiriyor. Yeniden yapım beş yıl boyunca ekipler, beklentiler ve sektördeki değişimler arasında sürüklenerek gölgede kaldı. Belirli bir çeyreğe kilitlemek, Ubisoft'un projenin artık halka açık zamanlamanın risk getirmediği bir noktaya ulaştığına inandığına işaret ediyor. Gözle görülür bir ilerlemenin olmaması sinir bozucu olmaya devam edebilir, ancak zaman çizelgeleri genellikle yalnızca dahili kilometre taşları yerine oturduğunda sıkılaşır.
Ubisoft yönetiminin yeniden yapımın "çok yakında" geleceğini söylediğini de okuyun. Şirketin yıllık genel kurul toplantısı sırasında CFO Frederick Duguet projenin yolunda gittiğini söyledi ve Ubisoft'un "az yatırımla yeniden canlandırabileceği" klasik serilerle gruplandırdı.
Ücretsiz mücevherler, artı günlük, haftalık ve aylık destekler!

11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
EN İYİ ORANLAR, ücretsiz günlük kasa, ücretsiz yağmurlar, günlük, haftalık ve aylık komisyon iadesi!

Şimdi kaydolun ve 1 ÜCRETSİZ VAKA kazanın
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu




Yorum