EGW-NewsCrystal Dynamics Lara Croft'un Kökenlerini Yeni Bir Tomb Raider Dönemi ile Yeniden İnşa Ediyor
Crystal Dynamics Lara Croft'un Kökenlerini Yeni Bir Tomb Raider Dönemi ile Yeniden İnşa Ediyor
962
Add as a Preferred Source
0
0

Crystal Dynamics Lara Croft'un Kökenlerini Yeni Bir Tomb Raider Dönemi ile Yeniden İnşa Ediyor

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, The Game Awards'da 1996 yapımı orijinal oyunun tamamen yeniden tasarlanmasıyla, serinin 30. yıldönümü öncesinde başlangıç noktasına dönüşünü simgeleyen bir oyun olarak resmen tanıtıldı. Crystal Dynamics oyunun 2026 yılında piyasaya sürülmesinin planlandığını ve tamamen Unreal Engine 5 ile yeniden inşa edildiğini doğruladı. Proje, ikinci bir oyun olan Tomb Raider'ın yanında yer alıyor: Catalyst ile birlikte 2027'de piyasaya sürülecek ve seriyi Lara Croft'un tek ve birleşik bir versiyonuyla çok yıllı bir canlanma için konumlandıracak.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Duyuru sonrası VGC 'de düzenlenen bir soru-cevap etkinliğinde Crystal Dynamics liderleri ilk Tomb Raider'ı yeniden ele almanın neden şimdi zamanı olduğunu ve stüdyonun neden doğrudan bir yeniden yapım yerine bir yeniden canlandırmayı seçtiğini özetledi. Stüdyo başkanı Scott Amos ve oyun yönetmeni Will Kerslake, kamera, kontroller ve çevresel ölçeğe modern bir yaklaşımla eşleştirilen orijinalin yapısı ve tonuna saygı ile yönlendirilen bir proje tanımladı.

"Legacy of Atlantis hayranlar tarafından, hepimiz için, hayranlara yazılmış bir aşk mektubu" diyor Scott Amos.

"Elimizdeki fırsata baktığımızda, 30. yıldönümünün yaklaştığını biliyorduk ve özel bir şey yapmak istedik... ama yine de Core Design'ın orijinal DNA'sına ve seriyi başlatan bu muhteşem oyunun amacına saygı göstermek istedik." - Scott Amos

Amos'a göre, oyunu baştan aşağı yeniden inşa etme kararı bu hedef için çok önemliydi. Bir zamanlar arka plan görüntüsü olarak var olan tüm bölgeler artık modern ışıklandırma, fizik ve geçiş sistemleriyle inşa edilmiş, tamamen gezilebilir alanlar. Stüdyo projeyi kopyalama yoluyla koruma olarak değil, yeniden yorumlama yoluyla koruma olarak görüyor.

Amos, "İlk oyunda kritik öneme sahip olan her şeyi aldık ve ardından bunu günümüz oyuncularının gözünden nasıl sunabileceğimizi düşündük," diyor.

"Bu tam anlamıyla 30 yıl sonra şu anda yaptıklarımızı hazırlayan ilk oyun."

İkonik anlar tasarımın merkezinde yer almaya devam ediyor. Orijinal oyundaki T. rex karşılaşması, çöken köprüler ve ölümcül tuzaklar hala mevcut, ancak çağdaş bir aksiyon-macera çerçevesine uyacak şekilde yeniden işlendi. Ekip, bu sahnelerin tam mekaniğinden ziyade duygusal etkisini yeniden yaratmayı amaçlıyor.

Crystal Dynamics Rebuilds Lara Croft’s Origins With A New Tomb Raider Era 1

Will Kerslake, Legacy of Atlantis'in bir yeniden yapım olarak görülüp görülmeyeceği sorulduğunda bu ayrıma doğrudan değindi.

Kerslake, "Orijinal oyunun mirasını, Unreal 5'te artık mümkün olan bir oyun deneyimi ve aslına uygunluk ile modernize ederek onurlandırmak istiyoruz" dedi.

"Amacımız, oyunu ilk oynadığınız zamanki gibi hissettirmek ama modern bir oyun gibi oynamak." - Will Kerslake

Zorluk bu kimliğin bir parçası olmaya devam ediyor. Eski Tomb Raider oyunları büyük ölçüde anlık ölüm tuzaklarına ve deneme-yanılma ilerlemesine dayanırken Crystal Dynamics tehlike ve başarısızlığın hala temel olduğunu söylüyor. Yuvarlanan kayalar, çevresel tehlikeler ve yüksek riskli geçişler devam ediyor, ancak saf ceza yerine modern oyuncu beklentilerine göre ayarlanmış.

Duyurulan her iki oyun da aynı Lara Croft'u paylaşıyor, ancak hayatının farklı aşamalarında. Legacy of Atlantis onun kökenlerini yeniden ziyaret ederken, Tomb Raider: Catalyst ise Kuzey Hindistan'da geçen, yeteneklerinin doruğundaki deneyimli bir kaşifi sunuyor. Crystal Dynamics, karakter sürekliliğinin kasıtlı olduğunu ve zaman çizelgeleri arasında kimliği parçalayan yeniden başlatmalardan kaçındığını doğruladı.

Önemli bir değişiklik Lara'nın yeni sesi ve performansıyla geliyor. Alix Wilton Regan, Camilla Luddington'ın yerine Lara Croft rolünü üstlendi. Regan daha önce Perfect Dark reboot'un iptalinden önce stüdyo ile çalışmış ve canlı tanıtım sırasında hazır bulunmuştu.

Amos, "Onunla tanıştığımız ilk andan itibaren bu karakteri çok sevdi" dedi.

"O zaten bir hayranımızdı... Lara için doğal bir öz ve çekirdek olan o zekâya, çekiciliğe ve karizmaya sahip ama aynı zamanda bu harika hikâyeleri anlatmak için ihtiyacımız olan o özgüvene ve duygusal derinliğe de sahip." - Scott Amos

Kerslake de bu değerlendirmeyi yineleyerek Regan'ın rolü yüzeysel özelliklerin ötesinde anladığını vurguladı.

"En başından beri ne yapmaya çalıştığımızı anladı ve karakterin tüm güvenini öne çıkardı, ancak modern hikaye anlatımı için ihtiyaç duyduğumuz duygusal derinliği zorlamaya devam etti" dedi.

Crystal Dynamics ayrıca, Amazon'un yaklaşmakta olan canlı aksiyon dizisiyle ilişkisi de dahil olmak üzere daha geniş Tomb Raider evreniyle ilgili sorulara da yanıt verdi. Ayrıntılar açıklanmamış olsa da, stüdyo projeler arasındaki koordinasyonu doğruladı ve mevcut anı geliştirme çabalarının nadir bir uyumu olarak tanımladı.

"Yeni duyurduğumuz iki oyun hakkında konuşmak için buradayız."

Amos, ayrıntılar daha sonra gelecek olsa bile Amazon ile işbirliğinin devam ettiğini ve verimli olduğunu da sözlerine ekledi.

Legacy of Atlantis'in geliştirilmesinde uzun süredir Tomb Raider'da çalışan deneyimli oyuncularla yeni katılımcıların bir karışımı yer alıyor. Stüdyo, onlarca yıllık franchise deneyimine sahip dahili personelin, seriye yeni katılan bir ortak ekip olan Flying Wild Hog ile birlikte çalıştığını doğruladı. Crystal Dynamics'e göre bu karışım, projenin nostaljik bir taklit ya da bağımsız bir yeniden icat olmasını engellemeyi amaçlıyor.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis şimdi hem bir geri dönüş hem de bir yeniden kalibrasyon olarak duruyor. Crystal Dynamics, Lara Croft'un mirasının temelini modern araçlar ve birleşik bir vizyonla yeniden ziyaret ederek, serinin geçmişini geleceğiyle koparmadan yeniden bağlamaya çalışıyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK