EGW-NewsErika Ishii Hikaye Anlatıcılığında Kariyerini Belirleyen Oyunlar Üzerine
Erika Ishii Hikaye Anlatıcılığında Kariyerini Belirleyen Oyunlar Üzerine
181
Add as a Preferred Source
0
0

Erika Ishii Hikaye Anlatıcılığında Kariyerini Belirleyen Oyunlar Üzerine

Erika Ishii 2025 yılını oyun kültürü içinde görünür bir yerde geçiriyor, ancak bu anın arkasındaki çalışma onlarca yıl öncesine uzanıyor. Yakın tarihli bir Game Rant röportajında Erika Ishii, tüm zamanların favorileri olarak gördükleri üç oyun hakkında konuştu. Seçimler, türe sadakatten ziyade oyunların hikaye anlatımı, duygu ve mecranın erişimini nasıl anladıklarını değiştirdiği anlara işaret ediyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Sohbet, 2 Ekim 2025'te piyasaya sürülen PlayStation 5'e özel Ghost of Yotei'nin çıkışından kısa bir süre sonra gerçekleşti. Ishii, ailesi öldürüldükten ve kendisi ölüme terk edildikten sonra intikam ateşiyle yanıp tutuşan bir kadın olan Atsu'yu canlandırıyor. Bu rol Ishii'yi Sucker Punch'ın yıllardır hayranlık duyduğu Ghost of Tsushima'nın devam oyununun merkezine yerleştiriyor. Ishii projeyi tanıtırken geriye dönüp bakma fırsatını kullandı ve The Legend of Zelda: The Wind Waker, Return of the Obra Dinn ve The Last of Us'ı en önemli oyunlar olarak adlandırdı.

Ishii'nin oyunlarla olan bağlantısı şu anki profillerinden önceye dayanıyor. Full House'da kısa bir rol de dahil olmak üzere çocukken televizyonda yer aldılar ve daha sonra Dropout's Game Changer ve Dimension 20 gibi masa üstü ve doğaçlama odaklı platformlarda tanıdık bir varlık haline geldiler. Birçok hayran Ishii'yi Dusk'ı canlandırdıkları Critical Role'den de tanıyor. Bu çalışmanın yanı sıra Ishii, Destiny 2, Mortal Kombat 1 ve Apex Legends gibi oyunlara katkıda bulunarak istikrarlı bir seslendirme kariyeri inşa etti. Ishii için oyunlar bir yan ilgi alanı değil, paralel bir yaratıcı dil.

The Legend of Zelda: The Wind Waker'ı tartışırken Ishii mekaniklerden ziyade zamanlama ve tona odaklandı. GameCube sürümü 2003 yılında çıktı ve daha önceki Zelda oyunlarının oluşturduğu beklentilerden keskin bir kopuş olan cel-shaded sanatı ve etkileyici animasyonuyla öne çıktı.

"Oynarken buna gerçekten ihtiyacım vardı."- Erika Ishii

Bu yorum Wind Waker'ı nostaljik bir favoriden ziyade kişisel bir çapa olarak çerçeveliyor. Ishii ayrıca Nintendo'nun görsel risk alma konusundaki istekliliğini de övüyor ve oyunu duygusal açıdan karşılığını veren "büyük bir salıncak" olarak tanımlıyor. Bu stilize, etkileyici ve samimi olma izni duygusu Ishii'nin daha sonraki çalışmalarında tekrar tekrar ortaya çıkıyor.

Erika Ishii On The Games That Defined A Career In Storytelling 1

Obra Dinn'in Dönüşü farklı nedenlerle yankı uyandırdı. Ishii bu oyundan daha önce de bahsetti, son çıkan oyunlarla ilgili tartışmalarda da, ancak oyunların diğer medyaların yapamadığını yapabildiğinin bir örneği olarak ona dönmeye devam ediyor. Lucas Pope'un gizemi tümdengelim, hafıza ve oyuncunun dikkatine dayanıyor ve ilerleme doğrudan oyuncunun parçalanmış sahneleri ne kadar iyi anladığına bağlı.

Ishii'ye göre oyunun etkisi, etkileşimi yapı olarak kullanmasında yatıyor. Bu deneyim filme ya da düz yazıya temiz bir şekilde tercüme edilemiyor ve bu sınırlama onun gücünü oluşturuyor. Ishii'nin, oyunların kendilerini diğer anlatı biçimlerinden ayıran mekaniklere yaslandıklarında en iyi şekilde işlediğine dair inancını pekiştirdi.

Erika Ishii On The Games That Defined A Career In Storytelling 2

The Last of Us, Ishii'nin kariyer yönü üzerinde daha açık bir etki yarattı. Naughty Dog'un 2013'te piyasaya sürdüğü yapım, Left Behind genişleme paketiyle birlikte, ana akım bir aksiyon oyununda anlatı tutkusunun nasıl var olabileceğini yeniden şekillendirdi. Ishii bunu bir dönüm noktası olarak tanımlıyor.

"The Last of Us bana ilham verdi ve The Last of Us: Left Behind da anlatı oyunlarını sevmemde ve hayatımda yapmak istediğim şeyin bu olduğuna karar vermemde büyük rol oynadı."- Erika Ishii

Bu etkiyi abartmak zordur. The Last of Us bir devam filmi, bir yeniden yapım ve bir remaster aldı; HBO uyarlaması ise bölücü bir ikinci sezona rağmen 2025 yılında The Game Awards'ta En İyi Uyarlama ödülünü kazandı. Ishii için bu seri, duygusal özgünlük ve ticari başarının birbirini dışlamadığını gösterdi.

Bu favorileri sıralarken Ishii, Ghost of Yotei'nin kendisi etrafında net bir sınır çizdi. Oyunu ayrı bir kategori olarak tanımladılar, kişisel katılımla karmaşıklaşan bir kategori. Ishii, yakınlığın bakış açısını değiştirdiğine dikkat çekerek oyunu favori olarak nitelendirmekten kaçındı. Yine de oyunun temalarının kendi ilgi alanlarıyla yakından örtüştüğünü kabul ettiler.

"Sanırım ben içinde olmasaydım bile, bir oyun, samuray, western, intikam filmleri ve sevdiğim tüm bu şeylerin hayranı olarak benim için çok anlamlı olurdu."- Erika Ishii

Bu yorum tesadüften ziyade sürekliliği yansıtıyor. Ishii'nin Tsushima'nın Hayaleti'ne duyduğu hayranlık, oyuncu seçiminden öncesine dayanıyor ve Yotei'nin Hayaleti bu fikirleri yeni bir mercekle genişletiyor. Atsu rolü Ishii'yi zaten değer verdiği bir tür çerçevesinin içine yerleştirerek hayran ve oyuncu arasındaki çizgiyi bulanıklaştırıyor.

Erika Ishii'nin kariyeri farklı mecralarda ilerlemeye devam ediyor, ancak bakış açıları oyunların duygusal sistemler olarak nasıl işlediğine dayanıyor. Öne çıkardıkları oyunlar stil ya da ölçek açısından bir bütün oluşturmuyor. Tasarım, anlatı ve zamanlamanın kalıcı bir iz bırakacak kadar yakınlaştığı anlarla bağlantılılar.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK