Steam Hatası Fallout New Vegas Hayranlarını Olmayan Bir Remaster'ın Peşine Düşürdü
Fallout söylentileri hızlı bir şekilde yayılır ve Steam'deki küçük bir hata New Vegas'ın yeniden düzenlenmesiyle ilgili tam gelişmiş bir teoriye dönüştüğünde bunun tekrarlandığını gördüm. Tek bir tuhaf ayrıntıdan kaynaklanan tartışmayı erken fark ettim: oyuncular artık Steam'de Fallout 3 veya Fallout: New Vegas için yorum bırakamıyordu. Platform bunun yerine ürünün henüz piyasaya sürülmediğini belirten kırmızı bir uyarı gösteriyordu. On yıldan uzun bir süredir piyasada olan oyunlar için bu mesaj görünüşte yanlıştı.
Listeleri kendim kontrol ettim. Fallout: New Vegas'ın hala bir gün öncesine ait incelemeleri vardı ve bu da kısıtlamanın daha yeni ortaya çıktığını doğruluyordu. Aynı zamanda Steam'de Fallout araması yapmak da başka bir anormallik ortaya çıkardı. Mağaza sayfası toplamda 12 Fallout oyunu olduğunu bildiriyordu, ancak görünür listede yalnızca 10 oyun görünüyordu. Bu tutarsızlıklar birlikte ele alındığında, hayranları anlam aramaya sevk edecek kadar sürtüşme yarattı.
Spekülasyon en büyük ivmesini Reddit'te kazandı ve kullanıcılar bu aksaklığı Steam dışındaki son Fallout gelişmeleriyle ilişkilendirmeye başladı. Amazon'un Fallout web sitesi bir geri sayım sayacı başlatmıştı, Fallout'un ikinci sezonu haftalık olarak yayınlanıyordu ve Bethesda'nın Oblivion remaster'ı eski RPG'lerin yeniden gözden geçirilmesinin hala satabileceğini kanıtlamıştı. Bazı oyuncular için sıradaki oyunun Fallout 3 veya New Vegas olabileceği fikri çok da uzak bir ihtimal değildi.
DaughterOfBhaal, "Her iki oyunun da yeniden düzenleneceğine dair son söylentiler, Fallout sayfası Geri Sayımı, Fallout TV şovunun gerçekleşmesi VE sadece bu iki oyunun etkilenmesi ile birlikte, bu bir tesadüf olamayacak kadar fazla" diye yazdı. Yorumda, aksaklık bir hata olarak değil, bir duyuru öncesinde sızan bir sinyal olarak çerçevelendi. Bir başka kullanıcı, mellow_kitten_23, durumu "kesinlikle umut verici" olarak nitelendirerek ve Bethesda'nın Oblivion için kullandığı sessiz sürüm stratejisini tekrarlayıp tekrarlamayacağını açıkça merak ederek aynı fikirdeydi.
Ses tonu meraktan hızla tanıdık bir öz farkındalığa dönüştü. Soviet-_-Neko "Yavaş yavaş r/HalfLife'a dönüşüyoruz" diye şaka yaparak Fallout hayranlarını küçük teknik değişiklikleri uzun zamandır beklenen bir devam filminin kanıtı olarak ayrıştırmalarıyla bilinen bir toplulukla karşılaştırdı. Karşılaştırma tuttu çünkü o anı doğru bir şekilde tanımlıyordu. Kanıtlar zayıftı, ancak bir remaster için duyulan iştah boşlukları doldurdu.
Bu fikrin neden tuttuğunu anlıyorum. Fallout 3 ve New Vegas, Bethesda'nın kataloğunda garip bir noktada yer alıyor. Popüler olmaya devam ediyorlar ancak modern donanımlarda yaşları belli oluyor. 2025'te yayınlanan Oblivion remaster'ı, yaşam kalitesi düzeltmeleriyle eşleştirilen görsel yükseltmelerin eski bir Bethesda RPG'sini yeniden ilgi odağı haline getirebileceğini gösterdi. Satış verileri de bu yaklaşımı destekledi. Oblivion, 2006 tarihli bir oyunun yeniden yapımı olmasına rağmen Steam'de yılın en çok satan oyunlarından biri oldu.
Aynı zamanda, Bethesda'nın yakın vadeli programı kalabalık görünüyor. Starfield, uzay oynanışına odaklanan vaat edilmiş güncellemeler de dahil olmak üzere lansman sonrası çalışmalarını sürdürüyor. The Elder Scrolls 6 halen geliştirme aşamasında. Fallout 5 ise sadece uzun vadeli bir proje olarak varlığını sürdürüyor. Bu çerçevede, sürpriz bir Fallout remaster'ı dikkat ve kaynaklar için yarışan büyük bir sürüm olacaktır.
Daha fazla kullanıcı Fallout'un ötesine baktıkça Steam aksaklığının kendisi de çözülmeye başladı. Aynı inceleme kısıtlaması Kerbal Space Program da dahil olmak üzere diğer ilgisiz oyunlarda da ortaya çıktı. Bu keşif, Bethesda'nın Fallout oyunlarını koordineli bir güncelleme için işaretlediği fikrini çürüttü. Bunun yerine, mevcut ürünleri yayınlanmamış olarak yanlış okuyan daha geniş bir Steam arka uç sorununa işaret etti.

Eksik oyun sayısının da sıradan bir açıklaması olduğu ortaya çıktı. Fallout: New Vegas'ın Steam'de birden fazla bölgeye özel paketi bulunuyor. Bazı bölgelerde, özellikle de Bağımsız Devletler Topluluğu'nda, oyun genel listelemeden ayrı olarak PCR sürümleri altında satılıyor. Biri temel oyun ve diğeri Ultimate Edition için olmak üzere bu tür iki paket vardır. Bu gizli girişler, vitrine yeni, oynanabilir başlıklar eklemeden toplam sayıyı şişirebilir.
Bu ayrıntılar ortaya çıktığında, teori kendi ağırlığı altında çöktü. Yama indirme, mağaza güncellemesi ya da perde arkasında bekleyen bir duyuru yoktu. Sadece bir platform hatası ve inanmaya hazır bir topluluk vardı. Bu değişimi ben de hissettim. Kırmızı uyarı mesajını ilk gördüğümde, bir kasıt olduğunu düşündürecek kadar tuhaf görünüyordu. Daha geniş bir bağlama odaklandıktan sonra, bunun yerine tanıdık geldi.
Arızanın zamanlaması da yardımcı olmadı. Amazon'un Fallout web sitesi, Fallout'un ikinci sezonunun son bölümünün yayınlanacağı 4 Şubat tarihinde sona erecek bir geri sayım saati göstermeye devam ediyor. Geri sayım dizinin programıyla uyumlu olsa da, bazı hayranlar bilinen bir yayın tarihinin neden vurgulanması gerektiğini sorguladı. Amazon'un sitesi oyun duyuruları için bir platformdan ziyade öncelikle serinin tanıtım merkezi olarak işlev görse de, bu belirsizlik remaster tartışmalarını besledi.
Bethesda Steam sorunu hakkında yorum yapmadı ve yapmayı planladığına dair bir gösterge de yok. Tarihsel olarak, şirket remaster duyurularını piyasaya sürülene kadar gizli tutmuştur. Oblivion'un geri dönüşü çok az bir ön uyarıyla geldi ve bu da artık eski Bethesda oyunlarıyla ilgili her açıklanamayan değişikliği renklendiriyor. Ancak bu sessizlik her iki tarafı da etkiliyor. Spekülasyonların başlamasını kolaylaştırırken sürdürülmesini zorlaştırıyor.
Şimdilik, Fallout sürümleri arasındaki boşluk değişmeden kalıyor. Fallout 76 canlı bir hizmet projesi olarak devam ediyor. Televizyon uyarlaması seriye olan ilgiyi yeniden artırdı ve ilk sezonunda Steam'deki oyuncu sayısını ikiye katladı. Fallout 3 ve New Vegas, tuhaflıklar, modlar ve uzun süredir devam eden teknik sınırlamalarla birlikte mevcut formlarında hala mevcut.
Steam aksaklığı gizli bir planı açığa çıkarmadı. Beklentiler zaten belirlenmişken küçük hataların ne kadar hızlı bir şekilde sinyal olarak çerçevelenebileceğini ortaya çıkardı. Fallout hayranları eninde sonunda yeniden yapımları beklemekte haksız değiller. Geçmişteki sızıntılar bunların bir yol haritasında yer aldığını gösteriyordu. Asıl soru her zaman zamanlama olmuştur, olasılık değil. Bu bölüm ikisine de cevap vermedi. Sadece herkese duman ve ateş arasındaki çizginin ne kadar ince olduğunu hatırlattı.
Fallout: New Vegas'ın ortak yaratıcısı Chris Avellone'un, Fallout'u şirketin planlarının merkezine yerleştiren kamuoyu açıklamalarına rağmen Bethesda 'nın seri için önceliklerini sorguladığı Fallout Geliştiricisi Bethesda'nın Franchise'ı Hiç Önemsemediğini Söyledi başlıklı yazıyı da okuyun.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum