Monolith Productions'ın İptal Edilen Batman Oyunu Hakkında Daha Fazla Bilgi
Atılmış bir sabit diskten elde edildiği iddia edilen yeni materyaller, Monolith Productions'ın 2010 yılı civarında geliştirmekte olduğu ve iptal edilen Batman oyununa bir bakış daha sunuyor. Çalışmanın Warner Bros. için F.E.A.R. ve yaratıcı Shadow of Mordor serisi gibi ikonik nişancı oyunlarını geliştiren aynı stüdyo tarafından yapılmış olması, iptali sektör için bir merak konusu haline getiriyor.
Video oyunu arşivcisi MrTalida, 13 Ocak'ta BlueSky aracılığıyla bulguları paylaştı ve çalışmayı görmek isteyenler için Internet Archive'a bir yükleme yaptı. Projeye ait materyaller ilk kez gün yüzüne çıkmıyor; gelişmiş bir yapıdan daha önemli klipler 2024 yılında çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Ancak Nisan 2009'dan Ocak 2010'a kadar uzanan bu yeni belge ve video grubu, stüdyonun Arkham dışı bir Batman oyunu için ilk planları hakkında bize daha net bir resim sunuyor. Christopher Nolan'ın Batman filmleriyle yakından uyumlu bir estetik sunan parçalar görüyorumGeliştirmenin zaman çerçevesi, bunun bir bağlantı projesi veya en azından Rocksteady'nin 2009'da Arkham Asylum ile kurduğu sürekliliğin dışında var olan bir başlık olabileceği teorisini destekliyor.
Yeni materyaller konsept çizimlerini, geliştirme programlarını ve izole oyun fikirleri ile ses sistemlerinin testlerini ortaya koyarak oyunun yapım aşamasında hiçbir zaman fazla ilerlemediğini doğruluyor. En ilginç varlıklar arasında Nolan filmlerindeki ikonik tank benzeri "tumbler" Batmobil'e bir bakış yer alıyor ve bu da projenin sinematik evrenle olan güçlü görsel bağlantısını doğruluyor. Kod adı Apollo olan oyunun açık bir dünyaya ve başarılı Arkham oyunlarından esinlenen gizlilik ve savaş mekaniklerinin bir karışımına sahip olması planlanıyordu.
Did You Know Gaming'in 2019 tarihli bir bölümüne göre, proje aynı zamanda daha sonra Middle-earth'te beğenilen Nemesis sistemine dönüşecek olan temel mekanikleri de içeriyordu: Shadow of Mordor'un temel mekaniklerini de içeriyordu.
Oyun nihayetinde bildirilen birkaç nedenden ötürü hurdaya çıkarıldı. Bir rivayete göre Warner Bros. Arkham serisiyle rekabet edecek ikinci bir Batman oyun serisi başlatmaktan çekiniyordu. Bir başka rapora göre ise filmin yönetmeni Christopher Nolan, oyuna resmi olarak onay vermedi. Projenin rafa kaldırılmasıyla Monolith çalışmalarını yeniden düzenledi ve fikirler Shadow of Mordor'a dönüştü. Yüzüklerin Efendisi IP'sine getirilen bu canlandırıcı yaklaşım, Batman'in oyun kitabından büyük ölçüde ödünç alındı ve stüdyonun Kara Şövalye'ye benzersiz yaklaşımının farklı bir biçimde hayatta kalmasını sağladı.
İptal, gelecek vaat eden bir süper kahraman projesinin kendi neslinin en yenilikçi fantezi oyunlarından biri haline geldiği oyun tarihinde büyüleyici bir "ya olursa" anına işaret ediyor. Monolith Productions'ın geçen yıl kapanması sektör için önemli bir kayıptı ve ortaya çıkarılan bu dosyalar stüdyonun yaratıcı sürecine son bir bakış niteliği taşıyor.
Ayrıca okuyun, Warner Bros Games büyük bir sarsıntı geçiriyor, Monolith Productions'ı kapatıyor ve beklenen Wonder Woman oyununu resmen iptal ediyor. Bu gelişme James Gunn 'ın DC Evreni'nin yeni Batman ve Wonder Woman filmlerinin senaryolarını geliştirmekle uğraştığı bir döneme denk geliyor.

Yorum