Elden Ring Nightreign En Zayıf Sınıflarını Güçlendiren Büyük Denge Güncellemesini Yayınladı
Elden Ring Nightreign için yeni ve büyük bir güncelleme resmi olarak yayına girdi ve hata düzeltmeleri, sistem düzenlemeleri ve performans iyileştirmelerinden oluşan uzun bir liste içeriyor olsa da, yamanın asıl önemli kısmı Nightfarer'ları, Kalıntıları ve temel oyun sistemlerini hedef alan kapsamlı denge revizyonudur.
Nightreign, Mayıs 2025'te piyasaya sürüldüğünden beri çok oyunculu odaklı bir Elden Ring spin-off'u olarak kendi kimliğini oluşturdu. Oyun ilk başlarda başarılı olsa da, lansman sonrası yolculuğu tamamen sorunsuz geçmedi; oyuncu sayısındaki dalgalanmalar ve denge endişeleri giderek daha belirgin hale geldi.
Nightreign'ın Şimdiye Kadarki Yolu: Genişleme Başarısı, Denge Sorunları ⚖️
Çıkışından aylar sonra oyuncu tabanının önemli bir bölümünü kaybetmesine rağmen FromSoftware, ilk tam genişleme paketi The Forsaken Hollows'un lansmanıyla 2025'i yüksek bir notla kapattı. DLC tanıtıldı:
- İki yeni Nightfarer (Undertaker ve Scholar)
- Yeni patronlar
- The Great Hollow olarak bilinen değişken bir oyun sonu ortamı
Bununla birlikte, bu yeni eklemelerin güç seviyesi, bazı orijinal sınıflarda ve eski teçhizatta uzun süredir devam eden zayıflıkları vurguladı. Sadece daha fazla içerik eklemek artık yeterli değildi; sistemikdenge değişikliklerine ihtiyaç vardı.
15 Ocak Güncellemesi: Devasa Bir Denge Kartı Geliyor 📅
15 Ocak güncellemesiyle FromSoftware, Nightreign'ın bugüne kadar gördüğü en büyük denge yamalarından birini sundu. Amaç açık: 👉 Düşük performans gösteren Nightfarer'ların canlılığını ve seçilme oranını artırmak.
Bu sefer en büyük kazananlar:
- Akıncı
- Guardian
- Yürütücü
- Revenant
Bu arada, Düşes, Bilgin ve Yeraltı Canavarı kapsamlı değişikliklerden ziyade daha küçük, yaşam kalitesi ayarlamaları aldı.
Executor En Büyük Revizyonu Aldı 🗡️
Etkili bir şekilde oynanması en zor Gece Savaşçılarından biri olarak kabul edilen İnfazcı, yamada en fazla sayıda güçlendirmeyi gördü. Sınıfın neredeyse her yönü geliştirildi:
- Özellikle Lanetli Kılıç aktifken daha yüksek hasar çıkışı
- Geliştirilmiş dayanıklılık verimliliği ve Guard Boost
- Başarılı saptırmalarda daha güçlü sendeleme hasarı
- Nihai Sanat kullanımı sırasında geliştirilmiş hayatta kalma kabiliyeti
- Dönüşüm becerileri sırasında anında ölüme karşı koruma eklendi
Kısacası, Executor artık özellikle yüksek derinlikli Seferler ve Gecenin Derinliği senaryolarında yetenekli oyun için çok daha ödüllendirici.
Raider: Daha Hızlı, Daha Ölümcül ve Daha Güvenilir 💥
Geleneksel olarak yavaş ama yıkıcı bir güç merkezi olarak bilinen Raider modernize edildi:
- Çeşitli silah türleri için saldırı hızı artırıldı
- Belirli saldırılarda hareket mesafesi ayarlandı
- Dövüşçünün Azmi artık HP düşük olduğunda saldırı gücünü artırıyor
- Totem Stela Nihai Sanatı artık daha geniş bir alanı etkiliyor
Bu değişiklikler, Raider'ın ağır vuran bir ön cephe tehdidi olma özelliğini kaybetmeden rekabetçi kalmasına yardımcı oluyor.
Guardian ve Revenant: Daha Küçük Takviyeler, Büyük Etki 🛡️👻
Sayısal olarak daha az değişiklik almalarına rağmen, her iki sınıf da yüksek etkili iyileştirmeler kazandı:
Guardian
- Geliştirilmiş fiziksel ve elemental hasar engelleme
- Artırılmış Koruma Desteği, hayatta kalma kabiliyetini büyük ölçüde artırır
Revenant
- Çağrılan ruhun saldırı gücü artırıldı
- Çağrılar için geliştirilmiş hasar engelleme
- Özellikle Deep of Night'ta daha güçlü Ultimate Art etkileşimleri
Bu ince ayarlar, hem solo hem de koordineli grup oyunlarında etkinliklerini önemli ölçüde artırır.
Kalıntılar, Büyüler ve Ekipman Ayarlamaları 🔮
Gece Yolcularının ötesinde, Yadigârlar yaygın güçlendirmeler aldı ve çoğu etki daha güçlü veya daha tutarlı hale geldi. Aşırı ölçeklendirmeyi önlemek için yalnızca birkaç saldırgan istifleme yadigarı (özellikle yayla ilgili) azaltıldı.
Ek değişiklikler şunlardır:
- Parçalayan Kristal ve Canavar Pençesi için daha yüksek FP maliyetleri
- Durum hastalığı ölçeklendirmesi artık mesafeye dayalı hasar düşüşünü dikkate alıyor
- Bazı tılsımların cezaları azaltıldı
- Büyüler ve efsunlar için görsel netlik iyileştirmeleri
Harita, Düşman ve Etkinlik Düzenlemeleri 🌍
Güncelleme ayrıca dünyanın kendisinde de anlamlı düzenlemeler içeriyor:
- Bataklık ve Demirci Köyü alanlarında geliştirilmiş rün ödülleri
- Nadir eşyalar ve silahlar için daha yüksek düşme oranları
- Düşman ortaya çıkma davranışı ve zorluk ölçeklendirmesi ayarlandı
- Tricephalos, Sisteki Çatlak ve Dengeleyiciler gibi Baskın etkinliklerinde değişiklikler
- Büyük Kovuk'ta özel mağazalar artık daha sık görünüyor
Toplumsal Tepki ve Meta Etki 📈
Topluluğun tepkisi, özellikle uzun süredir gecikmiş olan sınıf güçlendirmeleri konusunda son derece olumlu oldu. Undertaker ve Scholar'ın gücü daha önce eski Nightfarer'lardaki kusurları ortaya çıkardığından, bu güncelleme Nightreign'ın metası için gerekli bir sıfırlama gibi görünüyor.
Oyuncular yeni denge ortamına uyum sağladıkça, bunu görmek ilginç olacak:
- Hangi sınıfların popülerliği artıyor
- Keşif stratejileri nasıl gelişiyor?
- FromSoftware'in bu agresif ayarlama yaklaşımını 2026'ya kadar sürdürüp sürdürmeyeceği
Açık olan bir şey var: Elden Ring Nightreign nihayet en zayıf karakterlerine hak ettikleri ilgiyi gösteriyor.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum