Larian'ın Dokuz Yıllık RPG'si Piyasaya Çıkışından Bu Yana En İyi Ayını Geçirdi
Larian Studios'un rol yapma oyunları dikkate değer bir uzun ömürlülük sergiliyor. Baldur's Gate 3'ün başarısı, piyasaya sürüldüğünde Steam'de 875.000'den fazla eşzamanlı oyuncu çekerek ve yaklaşık üç yıl sonra 50.000 ila 80.000 eşzamanlı oyuncu tabanını tutarlı bir şekilde koruyarak hemen ortaya çıktı. Yakın zamanda yeni bir Divinity projesinin duyurulması stüdyonun kataloğuna olan ilgiyi yeniden canlandırdı. Bu da hem Baldur's Gate 3 hem de selefi Divinity'nin satışlarında ve oyuncu katılımında önemli bir artışa neden oldu: Bu eğilim, tek oyunculu oyunların tipik yaşam döngüsüne meydan okuyarak, onları sürekli oyuncu tutma için tasarlanmış canlı hizmet oyunlarıyla rekabete sokuyor.
Steam grafiklerinden elde edilen veriler bu yeniden dirilişi net bir şekilde görselleştiriyor. Baldur's Gate 3'ün günlük eş zamanlı oyuncu ortalaması 100.000'in üzerine çıktı ve bu rakam muhtemelen konsol platformlarındaki güçlü performansla eşleşti. Geliştiricinin bir önceki oyunu Divinity: Eylül 2017'de yaklaşık 94.000 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaşan Original Sin 2'de de dramatik bir artış görüldü. Yayınlanmasından bu yana her ay 10.000 ila 20.000 arasında oyuncu zirvesine ulaşmıştır.
Bu ayki performansı daha da dikkat çekici oldu. Oyun Ocak ayında şu ana kadar Steam'de ortalama 27.000'in üzerinde eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı ve Mart 2020'de kaydedilen 30.000 oyunculuk bir önceki lansman sonrası en yüksek seviyesini geçecek konuma geldi. Bu yenilenen ivme, Larian CEO'su Swen Vincke'nin Aralık 2025'te The Game Awards'ta yaptığı açıklamanın ardından geldi.
"Divinity'nin duyurulmasından bu yana hem BG3 hem de D:OS 2'nin satışları inanılmaz oldu. D:OS 2, 2017'de piyasaya sürüldüğünden bu yana en iyi ayını geçirerek bizi gerçekten şaşırttı."- Swen Vincke
Bu yenilenen heyecanı tetikleyen birkaç faktör var gibi görünüyor. Birincil katalizör, Divinity serisinde yeni bir bölümün duyurulmasıdır. Ayrıca Divinity'nin yakın zamanda yeniden piyasaya sürülmesi de bu eğilime katkıda bulunuyor: Original Sin 2'nin konsollarda Definitive Edition olarak yeniden piyasaya sürülmesi ve mevcut sahipler için ücretsiz bir yükseltme olarak sunulmasıdır. Larian ayrıca daha karmaşık yoldaşlar, geliştirilmiş bir karakter yaratıcısı ve Original Sin 2'de kullanılan ve sıkça tartışılan zırh sisteminden önemli ölçüde uzaklaşma ile önemli tartışmalar yaratan bir Divinity AMA'ya ev sahipliği yaptı. Gelecekteki iyileştirmelerin bu tanıtımları, oyuncuları mevcut oyunlara geri getirmede önemli bir rol oynadı. Bir sonraki Divinity oyunu henüz piyasaya sürülmemiş olsa da, mevcut oyunlar oyuncuların ilgisini çekmeye yetecek kadar içerik sunuyor.

Hem Baldur's Gate 3 hem de Divinity için kapsamlı modlama sahneleri: Original Sin 2'nin kapsamlı modlama sahneleri, oyuncuların kendi dünyalarına yatırım yapmaya devam etmeleri için daha da fazla neden sağlıyor. Stüdyonun, Baldur's Gate 3 için 2025'e kadar bir genişleme paketi değerinde içeriğe ulaşan yıllarca süren ücretsiz güncellemeler de dahil olmak üzere lansman sonrası destek konusundaki sicili, oyuncuların güvenini ve ilgisini sürdürmek için bir temel oluşturdu. Büyük bir yeni duyuru ve eski oyunlar için devam eden desteğin bu kombinasyonunun güçlü bir formül olduğu kanıtlandı.
Ayrıca okuyun, Divinity Original Sin, Larian Studios'un The Game Awards 2025'te yeni bir Divinity rol yapma oyunu duyurmasının ardından yenilenen ilgiyle Steam'de oyuncuların ilgi odağı haline geldi. Duyuru gelecekteki bir projeye odaklanmış olsa da, hemen etkisi stüdyonun arka kataloğunda hissedildi ve birden fazla Divinity oyunu eş zamanlı oyuncu sayısında gözle görülür artışlar kaydetti. Toparlanma, Larian'ın RPG üretiminin uzun kuyruğunu ve önceki sistemlerinin ve dünyalarının devam eden uygunluğunu vurgulamaktadır.
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu


Yorum