EGW-NewsCivilization 7, Genişleme Boyutundaki Bahar Güncellemesinde Devasa Yeniden Çalışmalarla Yeni Bir Rota Çiziyor
Civilization 7, Genişleme Boyutundaki Bahar Güncellemesinde Devasa Yeniden Çalışmalarla Yeni Bir Rota Çiziyor
178
Add as a Preferred Source
0
0

Civilization 7, Genişleme Boyutundaki Bahar Güncellemesinde Devasa Yeniden Çalışmalarla Yeni Bir Rota Çiziyor

Firaxis, karışık tepkiler alan ve ticari başarının serinin emektarları tarafından yıkıcı mekanikler nedeniyle eleştirildiği bir lansman yılının ardından Civilization 7 için önemli bir yeni yön belirliyor. Geliştiricinin ileriye doğru izlediği yol, Civilization 5 ve 6 gibi öncüllerde görülen ve ilk çalkantıların yerini klasik statülerini sağlamlaştıran iyileştirmelere bıraktığı bir modeli yansıtıyor. Bir dizi düzeltme ve içerik eklemesinin ardından, stüdyo şimdi oyunun geleceğini aydınlatmayı ve temel oyuncu geri bildirimlerini ele almayı amaçlayan en önemli değişikliklerine hazırlanıyor. Bu yeni bölüm, yakın vadeli bir yaşam kalitesi yamasıyla başlayacak ve ardından ilkbaharda oyunun temel sistemlerinin temelden yeniden tasarlanması planlanıyor. Serinin kreatif direktörü Ed Beach, yeni yönelimin geçtiğimiz yıl boyunca topluluğun katılımına doğrudan bir yanıt olarak çerçeveledi.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus

Geçtiğimiz yılın en ödüllendirici kısmı sizlerle, yani topluluğumuzla birlikte geçirmek oldu. Tutkunuz, fikirleriniz ve geri bildirimleriniz Civilization VII hakkındaki düşüncelerimizi şekillendirdi ve bu oyunu bundan sonra nereye götüreceğimize rehberlik etmeye devam ediyor. İleriye baktığımızda, bu temel üzerine inşa etmeye ve duyduklarımızı doğrudan oyunun DNA'sına dokumaya kararlıyız - böylece Civ VII, hem tanrı gazileri hem de yeni oyuncular için harika hissettiren bir şeye dönüşmeye devam ediyor.

- Ed Beach

2 Şubat'ta 2K ve Firaxis oyunun 2026 yılı boyunca geçireceği evrime ilişkin planlarını paylaştı. İlk adım, yakında yayınlanması beklenen 1.3.2 Güncellemesi. Bu yama, oyuncuların bilgiye daha verimli bir şekilde erişmelerine yardımcı olmak için Üretim Menüleri ile Teknoloji ve Yurttaşlık Ağaçlarına iç içe geçmiş araç ipuçları getirerek acil iyileştirmelere odaklanıyor. Güncelleme, Fransız İmparatorluğu için bir yeniden çalışma, Dai Viet için bir güçlendirme, Babür İmparatorluğu'nun yeniden dengelenmesi ve Shawnee için bir düzeltme ile oyunun dengeleme eylemini sürdürüyor. Sistem düzeyinde ayarlamalar da dahil edilmiştir. Yapay Zeka Diplomasi Önyargıları, daha tutarlı etkileşimler için lider kişilikleriyle daha iyi uyum sağlayacak şekilde ayarlandı. Kıyı Baskınları daha çok deniz yağması gibi çalışacak şekilde elden geçirildi ve bu mekanik yakın zamanda tanıtılan diğer sistemlerle uyumlu hale getirildi. Yeni bir Temyiz Merceği, oyuncuların bir karonun değerini anında görmelerini sağlayacak ve Mutluluk için şehir planlamasını bilgilendirmek üzere Büyüleyici ve Nefes Kesici seviyeler arasında yeni bir ayrım yapacak. Topluluğa birinci yıldönümü teşekkürü olarak, Uruk'un yarı tanrısı Gılgamış, tüm oyuncular için ücretsiz bir lider olarak eklenecek ve ücretsiz bir yıldönümü profil rozeti, afişi ve unvanı ile birlikte sunulacak.

Civilization 7 Charts A New Course With Massive Reworks In Expansion-Sized Spring Update 1

2026 yol haritasının en önemli parçası, bu ilkbaharda yayınlanması planlanan devasa, ücretsiz ve genişleme boyutunda bir revizyon olan 'Test of Time' güncellemesidir. Bu temel değişiklikler, oyuncuların devam eden özellikleri son halini almadan önce test etmelerine ve geri bildirimde bulunmalarına olanak tanıyan yeni Firaxis Özellik Atölyesi girişimi aracılığıyla toplulukla işbirliği içinde geliştiriliyor. Güncelleme, tüm oyun deneyimini baştan sona yeniden şekillendirmek için tasarlanmış üç ana sütun üzerine inşa edilmiştir. Bu değişikliklerden ilki ve en çok talep edileni, tüm oyun boyunca tek bir uygarlık olarak oynama seçeneğidir. Bu, oyunun lansman versiyonunu tanımlayan dinamik, çok medeniyetli ilerlemeye geleneksel bir alternatif sunuyor. Çağ Geçişi sürecinde oyuncular artık yeni bir uygarlık seçme veya mevcut uygarlıklarıyla bir sonraki çağa devam etme seçeneğine sahip olacak. Bu ayrı bir oyun modu değil, her geçişte oyuncuya sunulan entegre bir seçenektir.

Bu yeni kalıcılığı desteklemek için Firaxis, herhangi bir uygarlığı tüm çağlar boyunca yaşayabilir kılmak için yeni kavramlar getiriyor. Her medeniyete, zirvede olduğu tarihsel dönem olan bir Apex Çağı atanır ve tam, benzersiz kitine sahip olur. Bir uygarlık Apeks Çağı dışında oynandığında, kimliğinin temel bir parçasını korur ve yeni, çağa uygun bir Sivil Ağaç kazanır. Bu ağaç, Roma için "Roma Rönesansı" gibi tematik avantajların kilidini açan benzersiz bir düğüm içerir. Ayrıca Senkretizm adı verilen yeni bir sistem de getiriyor. Bu mekanik, Zirve Çağının dışındaki bir uygarlığın, o anda Zirve Çağında olan başka bir uygarlığın Benzersiz Birimlerini veya Altyapısını benimsemesine olanak tanır. Bu seçim her çağda bir kez yapılabilir ve oyunculara yeni ve güçlü yapılar oluşturmaları için stratejik bir araç sunar. Örneğin, Roma olarak Keşif Çağına devam eden bir oyuncu, piyadelerini güçlendirmek için İspanyol Tercio'yu veya savunma tahkimatlarından Kültür üretmek için Norman Motte ve Bailey'i benimseyebilir. Bu sistem aynı zamanda bir oyuncunun Antik Çağ'daki bir oyuna daha sonraki bir çağa ait bir uygarlıkla başlamasına ve aynı kuralları tersten uygulamasına olanak tanır.

'Test of Time' güncellemesinin ikinci ayağı, zaferlerin nasıl elde edildiğinin tamamen yeniden ele alınmasıdır. Oyunun çok katı olduğu ve tekrar oynanabilirlikten yoksun olduğu yönündeki geri bildirimlere yanıt veren geliştiriciler, Miras Yollarını tamamen kaldırıyor. Yeni sistem, oyunun başından itibaren zaferi ön plana çıkaracak şekilde tasarlandı ve oyuncuların Antik Çağ'dan başlayarak dört net kategoriden (Askeri, Ekonomi, Kültür veya Bilim) birine doğru ilerlemelerine olanak tanıyor. Önemli bir liderlik, Keşif Çağı gibi erken bir dönemde bile zaferle sonuçlanabilir. Zaferler, sabit bir kontrol listesini tamamlamak yerine çok çeşitli faaliyetlere katılarak elde edilir. Kültürel Zafer, Harikalar inşa etme ve Büyük Eserler sergilemenin bir kombinasyonunu içerebilirken, Ekonomik Zafer, kaynaklar, altın üreten binalar ve diğer faktörlerle ölçülen en güçlü ekonomiyi inşa etmeyi gerektirecektir.

Katı Miras Yollarının yerini alan üçüncü büyük evrim ise Zaferler adı verilen yeni bir sistem. Öncekilerden farklı olarak Zaferler oyuncunun stratejisini belirlemiyor. Bunun yerine, oyunun altı Niteliğine bağlı çok çeşitli isteğe bağlı, zorlu hedefler sunarlar: Militarist, Kültürel, Bilimsel, Ekonomik, Diplomatik ve Yayılmacı. Bazı Zaferler, belirli bir nüfus eşiğine ulaşmak gibi güçlü ve geleneksel bir oyunla elde edilir. Diğerleri ise diğer tüm oyuncularla aynı anda savaş halinde olmak gibi daha odaklı bir yaklaşım gerektirebilir. Bir Zaferi başarıyla tamamlayan oyuncu ya imparatorluk çapında anında bir bonus ya da bir sonraki çağın başında stratejisini şekillendirmek için kullanabileceği stratejik bir "kart" ile ödüllendirilir. Bu birleşik değişikliklerin kapsamı, bir seferin akışını temelden değiştirecek kadar büyüktür. Firaxis ayrıca Discord hediyesi, Makeship'ten yeni bir gizemli peluş ve oyunun Behaviour Interactive tarafından 5 Şubat'ta Apple Arcade'e gelmesi gibi diğer yıldönümü kutlamalarını da duyurdu.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Civilization 7 bu yılın başlarında piyasaya çıktığında pek de iyi bir başlangıç yapamadı. İncelemeler karışıktı ve ilk çıkışı oyun seçimleri, eksik özellikler ve beceriksiz bir arayüz konusunda eleştiriler getirdi. Buna rağmen Take-Two'nun patronu, Civilization 7 'nin uzun kuyruk çekiciliği sayesinde ömür boyu hedefine ulaşacağına inanıyor. Civ 7 incelemeleri Steam'de, özellikle PC oyuncuları arasında karışık bir torba olmaya devam ediyor, ancak şimdi Firaxis, lansman tökezlemelerini tersine çevirmeyi umarak güncellemeleri zorluyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK