EGW-NewsTake-Two Yavaş Başlangıç ve Karışık Yorumlara Rağmen Civilization 7'ye Güveniyor
Take-Two Yavaş Başlangıç ve Karışık Yorumlara Rağmen Civilization 7'ye Güveniyor
161
0
0

Take-Two Yavaş Başlangıç ve Karışık Yorumlara Rağmen Civilization 7'ye Güveniyor

Civilization 7 bu yılın başlarında piyasaya çıktığında iyi bir başlangıç yapamadı. İncelemeler karışıktı ve ilk çıkışı oynanış seçimleri, eksik özellikler ve beceriksiz bir arayüz konusunda eleştiriler getirdi. Buna rağmen Take-Two'nun patronu, Civilization 7'nin uzun kuyruk çekiciliği sayesinde ömür boyu hedefine ulaşacağına inanıyor. Civilization 7 incelemeleri Steam'de, özellikle de PC oyuncuları arasında karışık bir durumda, ancak Firaxis şimdi lansman tökezlemelerini tersine çevirmeyi umarak güncellemeleri zorluyor.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Civilization 7 hayran kitlesini ikiye böldü. Steam'de yalnızca%48 oranında olumlu eleştiri alan Civilization 7'nin hızlı temposunu övenler de var, basit ve sığ olduğunu söyleyenler de. Firaxis bunun sadece bir başlangıç olduğunu söylüyor, daha fazla güncelleme ve daha derin değişiklikler vaat ediyor, Take-Two ise satışların uzun vadede devam edeceğinden emin.

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick verdiği bir röportajda Civilization 7 sürümünün yavaş bir başlangıç yaptığını kabul etti, ancak oyunun uzun vadeli değer tahminlerini karşılayacağından emin olmaya devam etti:

Zelnick IGN'e verdiği demeçte, "Bence önemli olan Civ'in her zaman yavaş ilerleyen bir oyun olması," dedi. "Her zaman... uzun kuyruğu olan bir oyun oldu... oyunun yaşam boyu değerine ilişkin tahminlerimiz ilk beklentilerimizle çok tutarlı."

Tüketici alımının gelişmekte olduğunu ve Civ 7'nin daha fazla güncellemeyle birlikte artık yükselişe geçtiğini de sözlerine ekledi. Oyunun Civilization panteonundaki yerini inandırıcı bir şekilde kazanacağını umuyor.

Take-Two Confident in Civilization 7 Despite Slow Start and Mixed Reviews 1

Civilization 7'nin son güncellemesi - sürüm 1.2.3 - yaşam kalitesi düzeltmeleri, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri ve uzun süredir talep edilen otomatik keşif özelliğini ekliyor. Yama ayrıca Çağ Geçişlerinin pürüzlerini yumuşatarak çağlar arasındaki geçişi daha yumuşak hale getiriyor. Firaxis, Çağlar, tekrar oynanabilirlik ve Civ'iniz ile tarih arasındaki anlatı gibi sistemlerde daha derin iyileştirmeler üzerinde çalışıyor, ancak bu değişiklikler daha fazla zaman alacak.

Otomatik keşif geri döndü, keşifçilerin ve diğer birimlerin keşiflere veya düşman kontrol bölgelerine rastlayana kadar araziyi otomatik olarak ortaya çıkarmasına izin vererek, oyuncuların şiddetle özlediği önceki oyunlardan klasik bir özelliği geri getirdi. Diğer liderlerle olan ilişkiler artık her Çağ Geçişinden sonra aniden sıfırlanmak yerine daha kademeli olarak değişiyor. Ayrıca Çağlar arasında birim konumlandırması ve oyun hissindeki ani değişimleri azaltmak için yeni bir "Süreklilik" seçeneği var. On turluk bir geri sayım da oyunculara Çağ değişiminden önce tampon zaman sağlıyor.

Civ 7 1.2.3 Yama notları ayrıca Right to Rule DLC'sinin ilk bölümünün gelişini de vurguluyor. Bu bölüm yeni bir lider olan Cengiz Han'ı, yeni uygarlıklar Asur ve Dai Viet'i ve dört yeni Harikayı içeriyor. Lakshmibai, Silla ve Qajar dahil olmak üzere daha fazla DLC'nin Eylül ayında yayınlanması planlanıyor. Founder's Edition'a sahip olan hayranlar bu ekstraları paket halinde alacak.

Bu değişiklikler Firaxis'in geri bildirimleri dinlediğini ve daha güçlü bir Civ 7 sürüm deneyimi için çalıştığını gösteriyor. Civ 7 şu anda geliştiriciden sürekli ilgi görüyor ve piyasaya sürüldükten uzun süre sonra alımını artırıyor.

Take-Two Confident in Civilization 7 Despite Slow Start and Mixed Reviews 2

1.2.2'den daha küçük bir güncelleme olan bu yama yine de Ages akışına anlamlı güncellemeler getiriyor, bir komutan, otomatik keşif, UI ince ayarları ve ücretli DLC içeriğinin ilk dalgasını ekliyor.

Civ 7 Yama notları:

  • Right to Rule İçerik Koleksiyonunun ilk yarısı: Cengiz Han'ı bir lider olarak, Asur ve Dai Viet uygarlıklarını ve dört yeni Harikayı tanıtıyor. Lakshmibai, Silla ve Qajar'ı içeren ikinci yarının Eylül 2025'te çıkması bekleniyor.
  • Otomatik Keşif geri dönüyor: Gözcüler ve uygun birimler artık keşifler veya düşman kontrol bölgeleri için durarak karoları otomatik olarak ortaya çıkarıyor.

Çağ Geçişi İyileştirmeleri:

  • Geçiş efektlerini yumuşatmak için yeni "Süreklilik" ayarı; varsayılan seçenek.
  • Liderler arasındaki ilişki bozulması iyileştirildi; değişimler artık ani değil kademeli.
  • On turluk Çağ Sonu geri sayım uyarısı eklendi ve oyunculara önemli eylemleri bitirmeleri için zaman kazandırdı.

Diğerleri:

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  • Çeşitli kullanıcı arayüzü ve yaşam kalitesi düzenlemeleri: danışman uyarılarında iyileştirmeler, genel kullanıcı arayüzü cilası.
  • Eşsiz Komutan: Trung Trac lideri için özel yükseltme ağacı ve sanatıyla Trung Nhi eklendi.

Anlatıya geri dönüyoruz: Firaxis, Çağlar, tekrar oynanabilirlik ve medeniyetinizin tarih boyunca yayını nasıl bağladığınız gibi daha derin sistemler üzerinde çalışmaya devam ediyor, ancak bunlar hala geliştirme aşamasında.

Danışman uyarıları, sadece bir rakibin Savaş Yorgunluğu çektiği veya nükleer saldırılar için gerekli birimlere sahip olduğunuz durumlar gibi alakasız durumlarda tetiklenmeyecek şekilde yeniden düzenlendi. Karmaşayı azaltmak için bazı uyarılar da Çağın sonlarında görünmeyi bırakıyor. Çağ Geçişlerinde artık "Süreklilik" ve "Yeniden Toplanma" arasında seçim yapabileceğiniz bir Gelişmiş ayar bulunuyor ve Mancınıkların Keşif Çağının başında açılması ve Tüccarların hem Keşif hem de Modern Çağlarda daha erken ortaya çıkması gibi yeni birim kullanılabilirliği değişiklikleri yapılıyor. Bağımsız Güçler artık bir Çağ değişiminden hemen sonra ortaya çıkıyor ve diplomasi büyük bir yeniden dengeleme görüyor - ilişkiler artık her beş turda bir kademeli olarak tarafsızlığa doğru kayıyor ve düşmanca bağlar dostça olanlardan daha hızlı yumuşuyor.

Binalar artık Çağlar değiştiğinde temel verimlerini ve bakım maliyetlerini koruyor, ancak bitişiklik ve özel efektler hala sıfırlanıyor. Son DLC liderleri için yeni Legends mücadeleleri eklendi ve Maya ve İnka gibi medeniyetler, benzersiz gözcüler için "Köpeği Sev" yeteneği gibi eğlenceli dokunuşlara sahip oldu. Büyük haritalar için maksimum oyuncu sayısı desteklenen platformlarda on ikiye yükseliyor ve birden fazla düzeltme açıkları kapatıyor, istenmeyen istifleme bonuslarını kaldırıyor ve arayüz hatalarını düzeltiyor. Lider menüsündeki doğru sivil tavsiyelerinden çok oyunculu lobilerdeki yapay zeka sayılarının düzgün görüntülenmesine kadar daha küçük yaşam kalitesi değişiklikleri de görünüyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK