EGW-NewsEski PlayStation Geliştiricisi Sony'nin Oyunlarını PC'de Yayınlayarak Ne Kadar Kâr Ettiğini Açıkladı
Eski PlayStation Geliştiricisi Sony'nin Oyunlarını PC'de Yayınlayarak Ne Kadar Kâr Ettiğini Açıkladı
217
Add as a Preferred Source
0
0

Eski PlayStation Geliştiricisi Sony'nin Oyunlarını PC'de Yayınlayarak Ne Kadar Kâr Ettiğini Açıkladı

Bildiğimiz gibi, bu yılın başlarında Sony'nin PlayStation'a özel oyunları PC'de yayınlama stratejisini değiştirdiği doğrulandı; bu nedenle, gelecek video oyunları PlayStation 5'e özel olacak. Son araştırmalar, Sony'nin oyunlarını ilk lansmanlarından birkaç yıl sonra PC'de yayınlamaktan çok fazla kâr elde etmediğini ve şirketin PC'ye port yapmayı bırakmaya karar vermesinin ana nedeninin muhtemelen bu olduğunu ortaya koydu.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Dahası, güvenilir bir kaynaktan, özellikle de PlayStation'da çalışmış bir kişiden gelen yeni bir rapor, Sony'nin PC'de özel oyunlar yayınlamaktan gerçekte ne kadar kazandığını ortaya çıkardı ve bu miktar etkileyici değil. Jerry Lui 'nin LinkedIn sayfasında açıkladığı üzere, kendisi 2 yıl 6 ay boyunca PlayStation'da PC Planlayıcı ve Öngörü Müdürü olarak çalışmış ve PlayStation PC grubunun operasyonlarını yönetmeye yardımcı olmuştur. "Deneyim" bölümünde, Sony'nin yıllar içinde 0 ila 300 milyon dolar arasında net gelir elde etmesine yardımcı olduğunu görebiliyoruz - bu, şirketin PC'de birden fazla oyun yayınlayarak ne kadar kazandığını gösteriyor. PlayStation 5'teki çalışma deneyimiyle ilgili daha fazla bilgiye de aşağıdan göz atabilirsiniz:

PS PC grubu için tüm iş operasyonları işlevlerini yöneterek birimin 3 yıl içinde Sony için 0-300 milyon dolar Net Gelir elde etmesine yardımcı oldu.

  • PS PC'nin milyonlarca dolarlık oyun portföyü için optimize edilmiş promosyon stratejisi ve öngörülen FY bütçeleri
  • İş biriminin brüt gelirini%25+ oranında artırmaya yardımcı olan daha agresif bir fiyatlandırma stratejisi izlemeye liderliği ikna etmek için içgörü ve iş vakası sağladı
  • PS arka kataloğunu analiz etti, pazara sunmak için yeterince kullanılmayan başlıkları belirledi ve değerlendirdi.
  • PC iş birimi için tüm tahmin modellerini, yıllık satış hedeflerini ve KPI raporlarını/kartlarını geliştirdi
Former PlayStation Developer Revealed How Much Profit Sony Made by Releasing Their Games on PC 1

Bu da Sony'nin neden oyunlarını PC'ye taşımayı bırakmaya karar verdiğinin bir başka kanıtı, çünkü PC versiyonunun geliştirilmesi için gerçekte kazandıklarından daha fazla para harcamaları muhtemel. Sony stratejisini değiştirmeye karar vermeden önce Ghost of Yotei 'nin PC için geliştirilmekte olduğuna ve stüdyonun Microsoft'un Project Helix'inde oyunlarını oynamamak için PC için kendi başlatıcısını oluşturmayı düşündüğüne dair söylentiler de duyduk. Şimdilik bu spekülasyondan öteye gitmiyor ve Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet veya Marvel's Wolverine gibi gelecek oyunlar şimdilik PlayStation 5'e özel olarak kalacak gibi görünüyor.

Sony'nin gelecek oyunlarını PC'de yayınlamamaya karar vermesi sizi hayal kırıklığına uğrattı mı? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın!

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER