Marvel MaXimum Koleksiyonu İncelemesi
Marvel MaXimum Collection, 1980'lerin sonu ve 1990'ların başından yedi farklı Marvel oyununu ve bunların çeşitli platformlardaki portlarını 13 oynanabilir oyundan oluşan tek bir pakette bir araya getiriyor. Limited Run Games, Data East ve LJN dahil olmak üzere birçok orijinal yayıncıdan lisans alarak Konami ile birlikte koleksiyonu geliştirdi ve ortak yayınladı. PS5, Xbox Series X/S, Switch ve PC'de 27 Mart 2026'da piyasaya sürüldü. Yan kaydırma beat-em-up'ları, bir shoot-em-up ve bir platform oyununu kapsayan serinin kalitesi türünün en iyisinden oynanamaz sınırına kadar değişiyor. Derecelendirme Herkes 10+'dır.
X-Men: Arcade Oyunu

Konami'nin 1992 yapımı X-Men: The Arcade Game oyunu koleksiyonun temelini oluşturuyor. Altı oyunculu beat-em-up, Konami'nin özel donanımıyla çalışmış ve Colossus kükremelerinin tüm atari salonlarına yayıldığı devasa bir ünite de dahil olmak üzere çeşitli kabin boyutlarında gönderilmiştir. Koleksiyon, oyuncuların hangi kabin versiyonunu oynayacaklarını seçmelerine olanak tanıyor ve PS5 DualSense kontrol cihazı bağlantılarını dört ile sınırladığından, geri alma net kodu aracılığıyla çevrimiçi olarak altı oyuncuya kadar veya yerel olarak dört oyuncuya kadar destek veriyor. Tam bir çalışma yaklaşık 60 dakika sürüyor.
Sprite'lar büyük ve iyi canlandırılmış. Kaptan Amerika ve Colossus gibi karakterler, türün döneminde nadir görülen agresif ve akıcı bir hisle hareket ediyor. Piksel sanatı, arcade donanımı için üretilmiş en iyi sanat eserlerinden bazıları olarak ayakta duruyor ve kötü çevrilmiş İngilizce diyaloglar 1992'de olduğundan daha sevimli. Oyun, birkaç çağdaşı ile eşleşen bir oranda çeyreklikleri yuttu, ancak dövüş her bozuk parayı haklı çıkaracak kadar basit ve tatmin edici kaldı. Birçok eleştirmen bu oyunu Final Fight ve Capcom'un Alien vs. Predator'ünün altında ama beat-em-up kanonundaki neredeyse her şeyin üstünde değerlendirdi. Tek başına koleksiyonun fiyatını haklı çıkarıyor.
Kaptan Amerika ve Yenilmezler

Data East'in 1991'de piyasaya sürdüğü Captain America and the Avengers, X-Men'in bir kademe altında yer alıyor. Arcade versiyonunda oyuncular Iron Man, Captain America, The Vision ve Hawkeye arasından seçim yapabiliyor. Beat-em-up sekansları, aksiyonu su altı, derin uzay ve sonunda Kızıl Kafatası'nın kalesi gibi giderek daha tuhaf yerlere iten yan kaydırmalı nişancı bölümleriyle değişiyor. Daha sonraki aşamalardaki görseller özenle işlenmiş, ancak vuruşlar Konami'nin oyunundaki etki ve gösterişten yoksun. Çizgi roman cameoları düzenli olarak ortaya çıkıyor.
Koleksiyon hem arcade orijinalini hem de sprite boyutlarını küçülten ve aynı kampanya yapısını korurken bazı grafik efektlerini çıkaran 1992 Sega Genesis portunu içeriyor. NES versiyonu, beat-em-up formatını yan kaydırma aksiyonu ve hafif RPG mekanikleri ile değiştiren esasen farklı bir oyundur. Eklenmesi gerçek bir çeşitlilik katıyor. SNES sürümünün bulunmamasının nedeni muhtemelen Mindscape'in Game Boy ve Game Gear portlarının yanı sıra bu lisansı da elinde bulundurması ve Limited Run Games için haklarla ilgili sorunlar yaratmasıdır. Arcade orijinali ve her iki konsol versiyonunun yan yana olması, her bir portun ne kadar fedakarlık yaptığını veya yeniden keşfettiğini açıkça ortaya koyuyor ve bu karşılaştırma tek başına daha zayıf versiyonları dahil etmeyi haklı çıkarıyor.
Maksimum Katliam ve Ayrılık Endişesi

Örümcek Adam/Venom: 1994 yapımı bir brawler olan Maximum Carnage, hem Sega Genesis hem de SNES versiyonlarında karşımıza çıkmaktadır. Genesis sürümü kendine özgü kan kırmızısı bir kartuş içinde gönderilmiştir. Çizgi roman tarzı ara sahneler aksiyonu noktalıyor ve 16-bit müzikler incelemelerde özel övgüler aldı. Oynanış X-Men veya Captain America'dan daha ezberci ve düşmanların sağlık çubukları çok büyük ve karşılaşmaları uzatıyor. Patronlar tekrar ediyor. Aşamalar arasındaki tuzak odaları dolgu gibi hissettiriyor. Vuruş algılama her zaman aynı hizada değil.
1995 tarihli halefi Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, Maximum Carnage'ın oynanışının çoğunu daha az özenle yeniden kullanıyor. Selefinde olmayan ikinci bir oyuncu seçeneği ekliyor, ancak ne hikaye ne de dövüşler uyuşuyor. Her iki oyunda da Örümcek Adam ve Venom, düşman çeşitliliği azaldıkça birbirine karışmaya başlayan sahnelerde Carnage ve bir dizi başka kötü adamın peşine düşüyor. Her iki oyunu da hileler etkinleştirildiğinde tek bir geçiş için yeterince eğlenceli görüyorum, ancak aynı paketteki arcade oyunlarının yanında sınırlarını hızla ortaya çıkarıyorlar. Nakit para değiller, ancak uzun süreli oyuna da dayanamıyorlar.
Arcade's Revenge ve Silver Surfer

LJN tarafından 1992 yılında yayınlanan Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge, koleksiyondaki en zayıf oyundur. Oyuncuların kötü adam Arcade tarafından tasarlanan seviyelerde Spider-Man, Gambit, Cyclops ve Wolverine gibi karakterler arasında döndüğü 2D bir platform oyunu olarak çalışır. Wolverine'in öldürücü oyuncaklar temalı sahnesi eğlenceli bir önermeye sahiptir. Uygulama başarısız. Kontroller sert ve beceriksiz, hedefler opak, düşman mermileri agresif bir şekilde takip ediyor ve sağlık havuzu hızla tükeniyor. Wolverine'in seviyelerinden biri görsel olarak cafcaflı. Seviyeler labirent gibi hissettirebilir, ancak Örümcek Adam'ın örümcek hissi hedeflere işaret ediyor ve ağ savurma temel harekete biraz dikeylik katıyor. Oyun her kahramana farklı bir oyun stili vermeye çalışıyor, ancak seviye tasarımı tanıttığı her karakterin altını oyuyor. SNES versiyonunun güçlü bir müziği var, ancak oyun ilk çıktığında iyi eleştiriler almıştı ve buradakiler arasında en kötü yaşlanan oyun oldu.
1990'da piyasaya sürülen NES için Silver Surfer paketi tamamlıyor. Yatay R-Type tarzı bölümler ve dikey 1942 tarzı sekanslar arasında geçiş yapan bir kaydırmalı nişancı oyunu olarak oynanır. Sörfçü, herhangi bir sırayla ele alınan beş dünya boyunca ekipman parçalarını toplar. Sprite, düşman desenleri arasında dolaşmak için çok büyük hissettiriyor ve çoğu aşama otomatik olarak kayarak oyuncuları dar rotalara kilitliyor. Sürekli ortaya çıkan düşmanlar temas halinde öldürüyor ve oyuncuyu aşamanın başlangıcına geri gönderiyor. Oyunun aşırı zorluk konusundaki ünü, kasıtlı zorluktan ziyade kısmen kötü tasarımın bir fonksiyonudur. Bir yorumcu oyunu zor olmaktan ziyade "çok iyi değil" olarak nitelendirmiştir. Ancak yenilmezlik hileleri etkinleştirildiğinde, oyun mükemmel chiptune müzikleri ve bazı yaratıcı kozmik ortamlarıyla rehberli bir tura dönüşüyor. Bu şekilde oynamak, cezalandırıcı ölümlerden arındırılmış olarak, seviyelerin oynanışın önerdiğinden daha çeşitli olduğunu ortaya koyuyor.
Yaşam Kalitesi ve Ekstralar

Tüm ev konsolu portları sınırsız can ve yenilmezlik için değiştirilebilir hileler içerir. Arcade oyunları devam ettirilebilir ve dip anahtarları ayarlanabilir. Geri sarma ve durum kaydetme işlevleri her oyunu kapsar. Ekran seçenekleri arasında keskin modern sunum ve ayarlanabilir tarama çizgisi gücü ve monitör eğriliği ile yapılandırılabilir CRT filtreleri bulunur. Arcade oyunları, retro koleksiyonlar için nadir bir özellik olan altı oyuncuya kadar çevrimiçi çoklu oyuncuyu destekliyor, ancak bir yorumcu başlangıçta performans sorunlarına dikkat çekti.
Arşiv içeriği beklenenden daha zayıf. Her oyun temiz bir şekilde taranmış kılavuzlar ve pazarlama materyalleri ile birlikte geliyor. Maximum Carnage için elle yazılmış bir tasarım belgesi, oyunun ilk planlamasını ve beyin fırtınasını detaylandırıyor. Bir müzik çalar, oyuncuların her müziği isteğe bağlı olarak dinlemesine olanak tanıyor; X-Men: The Arcade Game parçaları sürekli geri döneceğiniz parçalar. Bence kılavuzlar ve Maximum Carnage tasarım belgesi üzerindeki koruma çalışması koleksiyonun en az değer verilen özelliği, ancak konsept sanat, geliştirici röportajları veya daha geniş üretim geçmişinin olmaması müze bölümünü eksik hissettiriyor.
Boşluklar

Koleksiyonda System 32 Spider-Man arcade oyunu ve Spider-Man vs. The Kingpin adlı ev konsolu oyunu da dahil olmak üzere SEGA'nın kendi Marvel ürünleri yer almıyor. Captain America and the Avengers'ın SNES portu da eksiktir. Bazı 16-bit portlar birbirlerinden çok az farklılık gösteriyor ve Arcade's Revenge'in Game Boy versiyonu tarihsel bütünlüğün ötesinde çok az şey ekliyor. Bir eleştirmen neden birisinin eğlence için Game Boy sürümünü oynamayı seçtiğini sorguladı. On üç oyun cömert bir sayı, ancak bunların birçoğu farklı deneyimlerden ziyade küçük platform varyantları. Koleksiyon, kapsamlı bir arşivden ziyade Marvel'in oyun tarihinin belirli bir dilimini temsil ediyor ve SEGA'nın katkılarının olmaması en göze çarpan boşluk.
Sonuç

Marvel MaXimum Collection, biri tam bir klasik, birkaçı iyi ve geri kalanı onlarca yıllık yaşı yumuşatan yaşam kalitesi özellikleri sayesinde oynanabilir olan 13 retro Marvel oyunu sunuyor. Marvel MaXimum Collection 8/10'luk bir oyundur.
Artıları
- X-Men: The Arcade Game şimdiye kadar yapılmış en iyi beat-em-up'lardan biri olmaya devam ediyor ve geri alma netcode'u ile altı oyunculu çevrimiçi içeriyor.
- Hileler, geri sarma, kaydetme durumları ve görüntüleme seçenekleri, orijinal zorluk derecesine bakılmaksızın her oyunu erişilebilir kılmaktadır.
- Taranmış kılavuzlar ve Maximum Carnage tasarım belgesi gerçek geliştirme geçmişini koruyor
Eksileri:
- Arşivsel ekstralar, kılavuzlar ve reklamların ötesinde konsept sanat, röportaj veya üretim bağlamından yoksundur.
- Başta Arcade's Revenge ve Silver Surfer olmak üzere dahil edilen birkaç oyun, sıradan bir keyif noktasını aşmış durumda.
Koleksiyon, Marvel'in karakterlerini belirli bir atari ve konsol donanımı döneminde oyun geliştiricilerine nasıl lisansladığını gösteren bir zaman kapsülü olarak en iyi şekilde çalışıyor. X-Men: The Arcade Game tek başına istenen fiyata değer ve yaşam kalitesi araçları, en zorlu girişlerin bile hayal kırıklığı olmadan deneyimlenebilmesini sağlıyor. Kapsamlı bir Marvel oyun retrospektifi arayan oyuncular boşlukları fark edeceklerdir, ancak burada bulunan oyunlar düzgün bir şekilde korunmuş ve oynanabilir kalmaları için gereken araçlar verilmiştir.

Yorum