EGW-NewsMega Crit, Doormaker'ı Kesen Beta Yamasıyla Uzun Süredir Talep Edilen Bestiary'yi Slay the Spire 2'ye Ekliyor
Mega Crit, Doormaker'ı Kesen Beta Yamasıyla Uzun Süredir Talep Edilen Bestiary'yi Slay the Spire 2'ye Ekliyor
197
Add as a Preferred Source
0
0

Mega Crit, Doormaker'ı Kesen Beta Yamasıyla Uzun Süredir Talep Edilen Bestiary'yi Slay the Spire 2'ye Ekliyor

Slay the Spire 2'nin en son beta yaması 3. Perde bossu Doormaker'ı kaldırıyor, yerine Aeonglass adında yeni bir dövüş getiriyor ve oyuncuların erken erişim başladığından beri talep ettiği Bestiary'yi ekliyor. Yapı, Mega Crit gelecekteki bir Büyük Güncellemede değişiklikleri ana dala taşıyana kadar sadece beta dalında yer alıyor.

Beta yaması, Mega Crit'in 17 Nisan 2026'da v0.103.2 olarak yayınladığı ve v0.100.0'dan v0.103.1'e kadar olan tüm değişiklikleri ana dalda birleştiren 1 numaralı Büyük Güncel lemeyi takip ediyor. Steam incelemeleri, yorumcuların değişikliğin Sly destelerini bozduğunu iddia etmesinin ardından stüdyoyu bir önceki ay Silent'ın Hazır kartında daha önce yapılan enerji maliyeti artışını tersine çevirmeye itmişti ve ekip aynı zamanda en düşük seçim oranına sahip karaktere sayısal güç artışları verdi.

Bestiary, Compendium'da yer alıyor ve sonunda her düşmanın animasyonlarını ve verilerini gösterecek, ancak Mega Crit mevcut versiyonun hala nihai formun bir taslağı olduğu konusunda uyarıyor. Doormaker'ın kaldırılması daha büyük yapısal değişiklik, ekip yama notlarında karşılaşmanın kendi karmaşıklık tavanının üzerinde olduğunu kabul ediyor. Bunu, tasarımcıların kendilerinin konfor eşiklerini aştığını belirttikleri bir dövüşü yamalamaya devam etmek yerine daha temiz bir çağrı olarak görüyorum, çünkü 3. Bölüm tüm bir koşunun hızını belirliyor ve karışık bir boss, zor bir boss'tan daha fazla oyuncuyu hayal kırıklığına uğratıyor. Mega Crit'in haftalık yamalardan iki haftada bir yamalara geçişinin yardımcı olacağını düşünüyorum, çünkü önceki tempo kalıcı değişikliklerden ziyade Hazırlanan geri dönüş gibi geri dönüşler üretti.

Mega Crit ayrıca beta oyuncularına iki haftalık temponun ekip için programı daha az telaşlı hale getirmek, her yamadan önce daha büyük değişiklikler ve daha fazla cila için alan sağlamak ve beta oyuncularının aldıkları değişiklikleri özümsemeleri ve yanıt vermeleri için daha fazla zaman tanımak anlamına geldiğini söyledi.

İşte orijinal yama notları listesi:

İçerik ve denge:

Genel:

  • Bestiary artık Compendium'da mevcut

Sessiz:

  • Mürekkebin Kılıcı kartı zayıflatıldı: Mürekkepli büyü hasarı +2 -> +1'e düşürüldü

Naip:

  • Biraz elden geçirilmiş Kılıç Bilge kartı:
  • Eski: Kılıçlı Bilge - Güç - Maliyet 2(1) - Nadir - "Hükümdar Kılıcı artık bir kez daha vurur."
  • Yeni: Kılıç Bilge - Güç - Maliyet 2(1) - Nadir - "Hükümdar Kılıcı Tekrar 1 kazanır."
  • Diğer şeylerin yanı sıra bu, Kılıç Bilge kartının artık Savuşturma kartı ile sinerjiye sahip olduğu anlamına gelir
  • Bulwark kartı zayıflatıldı: Blok 13(16) -> 12(15)'e düşürüldü
  • Güçlendirilmiş Hilal Mızrağı kartı: taban hasarı 6 -> 8'e yükseltildi
  • Nerfed Patter kartı: Blok kazanımı 9(11) -> 8(10)'a düşürüldü
  • Telif Hakları kartı güçlendirildi: Altın Kazancı 30(35) -> 30(40)

Kusur:

  • Güçlendirilmiş Aşılanmış Çekirdek kalıntısı: artık "Aydınlatma Küreleri 1 ek hasar verir" özelliğini de kazanıyor.
  • Güçlendirilmiş Hiper Işın: Hasar 26(34) -> 28(36)'ya yükseltildi
  • Güçlendirilmiş Paramparça kartı: artık tüm Kürelerinizi iki kez uyandırıyor
  • Güçlendirilmiş Tesla Bobini+ kartı: hasar 6 -> 4'e düşürüldü, ancak Yıldırım Tetiklemeleri bir -> iki katına çıkarıldı
  • Güçlendirilmiş Uproar kartı: hasar 5(7)'den -> 6(8)'e yükseltildi

Renksiz Kartlar:

  • Altın Balta kartı güçlendirildi: Çok oyunculu modda artık sadece sahibinin oynadığı kartlara değil, TÜM oyuncuların oynadığı kart sayısına eşit hasar veriyor

Düşmanlar:

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  • Doormaker yeni bir boss olan Aeonglass'a dönüştürüldü
  • Fosil Avcısı değiştirildi: Çok oyunculu modda, artık vurduğu her oyuncu için Güç kazanmak yerine, herhangi bir oyuncuya isabet ederse belirli miktarda Güç kazanıyor
  • Perili Gemi değiştirildi: artık saldırdığında Zayıf uygulamak yerine 1. Turda 3 Zayıf uyguluyor
  • Güçlendirilmiş Soul Fysh: Çığlık hareketinin hasarı 11(12) -> 13(15)'e yükseltildi

Eskiler:

  • Tezcatara'nın Balkabağı Mumu emaneti yeniden düzenlendi
  • Eski: "Her turun başında 1 Enerji kazanır. Sahne 3'ün başında söner."
  • Yeni: "Her turun başında 1 Enerji kazanır. 5 savaştan sonra söner. Dinlenme alanlarında yakılabilir."
  • Yeni Neow kalıntıları eklendi:
  • Kaleydoskop (geçici isim) - "Alındığında, diğer karakterlerin kartlarıyla 2 kart ödülü kazan."
  • Olta - "Her 3 normal savaşta, Destenizdeki rastgele bir kartı yükseltin."
  • Silken Tress - "İlk kart ödülündeki tüm kartları Glam ile büyüleyin."
  • Tezcatara'nın Altın Mührü kalıntısı, Balkabağı Mumu ile aynı havuzda olması için 3. seçeneğe taşındı

Etkinlikler:

  • Birden fazla Fener Anahtarı kartınız varsa artık özel bir şey oluyor (çok oyunculu için geçerli değil)

Sanat:

  • Dostluk Çağı için sanat eklendi
  • Smoggy için yeni güç sanatı eklendi
  • Corpse Slug için çoklu vuruş animasyonu eklendi
  • Rock Bowlbug için sersemletme animasyonu eklendi
  • Küçültülmüş Vantom'da doğru görünmesi için Vantom patlaması ayarlandı
  • Zen Weaver etkinliği için bir fobi modu alternatif portresi eklendi

Kullanıcı arayüzü ve deneyim:

  • Bir dinlenme alanında Klon animasyonu oynatılırken işlenen toplam kart sayısı 15 ile sınırlandırıldı
  • Oyun içi geri bildirim formuna çeviri sorunu açılır seçeneği eklendi
  • Devam düğmesinin anahat koyuluğu artık bir sonraki diyalog okuyla eşleşiyor
  • Gremlin Mercenary savaş düşmanı vuruş kutuları, konuşma balonu ve niyet konumları ayarlandı
  • Skulking Colony'nin sağlık çubuğu artık bu tur daha fazla hasar alamayacağını belirtmek için renk değiştiriyor
  • Eskiler'de eski diyalogların üzerine gelindiğinde, sadece üzerine gelinen diyalog yerine tüm diyaloglar opak hale gelecek
  • Çok oyunculu modda Steam BadCert hatası için daha bilgilendirici bir hata açılır penceresi eklendi
  • İçinde modlanmış bir karakter olan current_run.save dosyasını modlanmamış olarak geri taşırsanız, siyah ekran yerine bir hata alırsınız

Yazı:

  • Axebot ölüm mesajı, artık sadece 1 tane olduklarını yansıtacak şekilde yeniden düzenlendi
  • Çeşitli diller için daha fazla çevrilmiş metin eklendi
  • Çeviri hataları düzeltildi: Almanca, Latin Amerika İspanyolcası, Kastilya İspanyolcası, Fransızca, İtalyanca, Japonca, Lehçe, Brezilya Portekizcesi, Tayca, Türkçe

Ses:

  • Soul Fysh arka plan müziği eklendi
  • Kaiser Crab arka plan müziği eklendi
  • Kaiser Yengeç SFX'i eklendi
  • Hiper ışın SFX'i eklendi

Hata düzeltmeleri:

Genel:

  • Bilgisayar çökmesi, mavi ekran veya elektrik kesintisi sonrasında kayıt dosyalarının kaybolması veya bozulması düzeltildi
  • Oda geçişleri sırasında Steam bağlantısı kesildiğinde siyah ekran yazılım kilidi düzeltildi
  • Mühürlü Deste değiştiricisinin çok karakterli kart değiştiricilerinden etkilenmemesi düzeltildi
  • Night Terrors değiştiricisi artık sizi öldüremez
  • Mükemmel rozeti artık bir boss'ta koşmayı bırakırsanız verilmiyor
  • Mağaza odasında üst çubuktan gezinememe sorunu düzeltildi
  • Oyuncu 2 sıra kalıntıya sahip olduğunda kontrolcünün dinlenme alanı seçenekleri arasında gezinememesi düzeltildi
  • Tüm kalıntıları ve renksiz kartları satın aldığınızda dükkanda kumanda navigasyonu düzeltildi
  • Oyun kumandası ile oynarken oyun artık "Kumanda Algılandı" ve "Fare Algılandı" arasında hızla geçiş yapmıyor
  • Yükseliş öğreticisi açıkken kontrolör aracılığıyla tek oyunculu bir koşuya başlayabilmek düzeltildi
  • İksir açılır ekranında "b" tuşuna bastığınızda iksir hovertipinin görünmemesi düzeltildi
  • Kaydettikten sonra eklenen yeni tuş atamaları için giriş ayarlarındaki hatalar düzeltildi
  • Oyun başlatıldığında geri bildirim ekranının açık kalmasına neden olan nadir sorun düzeltildi
  • Elde durum kartları varken Compact oynarken nadir görülen softlock düzeltildi
  • Öğreticideki karıştırma ile ilgili açılır pencereden sonraki yazılım kilidi düzeltildi
  • Çok sayıda çalıştırma geçmişi dosyası senkronize edilirken oluşan Steam bulut senkronizasyon hataları düzeltildi
  • Steam bulut senkronizasyonundan sonra çalışma geçmişinde görünen yinelenen dosyalar düzeltildi
  • Intel 620 GPU'lar için varsayılan işleme arka ucu D3D12'ye geri yüklendi
  • Linux'ta ses tuşlarına bastıktan veya alt tuşuna bastıktan sonra sesin kapalı kalması düzeltildi
  • ICU kütüphaneleri kullanılamadığında Linux'ta oluşan çökme düzeltildi

Ironclad:

  • Sonsuz bir döngü kurduktan sonra (örneğin Hellraiser + 2 Pommel Strike kartı) softlocking'i önlemek için, Hellraiser tüm düşmanların sonsuz HP'si varsa tur başına yalnızca 9 kart oynayacaktır
  • Hellraiser kartı artık sonsuz HP'ye sahip düşmanlara karşı "Strike" içeren kartları düzgün bir şekilde oynatıyor

Sessiz:

  • Fan of Knives kart VFX'inin oynatılmaması düzeltildi

Regent:

  • Elinizdeki tüm kartları GUARDS!!! kartı ile seçtiğinizde kontrolcü ile kart seçememe sorunu düzeltildi

Necrobinder:

  • Getirme kartının Kumar Çipi kalıntısı tarafından çekilmesi durumunda altın renginde parlamaması düzeltildi
  • Sersemletici Dokunuş gücünün Tören Canavarı'nı sersemlettikten sonra Güç kazanmasına neden olması düzeltildi

Renksiz Kartlar:

  • Rolling Boulder güç efekti sırasında VFX'in bazen görünmemesi düzeltildi

İksirler ve Kalıntılar:

  • Oyuncuların artık Tüccar envanteri açıksa Faul İksiri atmasına izin verilmiyor
  • Tüccar üzerinde Kötü İksir kullanmak artık kontrol cihazında oyunu dondurmuyor
  • Bookmark relic artık maliyet azaltma etkisini Equilibrium kartı gibi bir "Retain your Hand" etkisiyle tutulan bir karta düzgün bir şekilde uygulayabiliyor
  • Böcek Suyu iksirinin Vantom'un kuyruğunun gözle görülür şekilde kesilmesine neden olması düzeltildi
  • Eğer oyuncu Çizme kalıntısına sahipse ve Sinsi Koloni'ye 1-4 arası hasar verirse, artık düzgün bir şekilde 5 hasar alır

Eskiler:

  • Eskiler'de bir sonraki diyalog balonunun üst kısmının, balon canlanmadan önce hafifçe görünmesine neden olan sorun giderildi
  • Kart Kütüphanesine bakarken Neow'un kutsama seçeneklerine geri dönebilme sorunu düzeltildi
  • Pandora'nın Kutusu kalıntı kart görüntüleme ekranına bakarken kart inceleme düğmesinin "kabul et" kısayol tuşunu engellemesi düzeltildi
  • Kumanda ile Dilek kartı oynarken aynı tuşa basıldığında hemen ızgaradaki bir kartın seçilmesine neden olan sorun düzeltildi

Düşmanlar:

  • Önceden tamamlanmış bir boss odasına yüklendiğinizde Kaiser Yengeç'in görünmesi düzeltildi
  • Axebot'u dövüşte yeniden konumlandırdı, böylece sadece bir tane olması gerekiyormuş gibi görünüyor
  • Oyuncunun Sinsi Koloni'ye karşı bir sonsuzluk kurması durumunda ortaya çıkan bir softlock düzeltildi

Çok oyunculu oyun:

  • Parantezli oyuncu adlarının (örneğin klan etiketleri gibi) çok oyunculu modda hatalara neden olması düzeltildi
  • Çılgın Bilim, Hokkabazlık ve karma savaş hızlarıyla ilgili durum sapması düzeltildi
  • Boğma gücünün diğer oyuncuların kart oyunlarından kaynaklanması düzeltildi
  • Kaydedilmiş bir çok oyunculu savaşa yüklenirken ara sıra siyah ekran çıkması düzeltildi
  • Stampede + Headbutt kartlarının neden olduğu ara sıra görülen durum sapması düzeltildi
  • Ayarlardayken pencere yeniden boyutlandırıldığında diğer oyuncuların HP çubukları artık ekran dışına çıkmıyor
  • Çok oyunculuysanız Savaş Tarihçisi Repy yinelenen Fener Anahtarı kart bonusuna izin vermeyin

Alinea Analytics'e göre Slay the Spire 2'nin Steam geliri ilk 14 gününde 92 milyon doları aşarak Hollow Knight'ın toplam 83 milyon dolarlık Steam kazancının önüne geçti: Silksong ve Hades 2'nin toplam Steam kazancının önünde. Analist Rhys Elliott, Mega Crit'in 13 Mart'taki 3 milyon kopyalık bir haftalık kilometre taşının ardından birim satışları 4,6 milyon olarak belirledi. En yüksek eş zamanlı oyuncu sayısı Mart ayı boyunca 400.000'i aştı ve oyun daha önce üçüncü sırada yer aldığı Steam'in en çok satanlar listesinde altıncı sıraya yerleşti. Mega Crit'in ekibi 10 çalışan ve küçük bir grup katılımcıdan oluşuyor ve devam oyunu erken erişim açılmadan önce beş yıl boyunca geliştirildi.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER