Palworld Dört Steam Madalyası Toplarken Nintendo'nun Açtığı Dava Küçüldü
Palworld 2025'i yeni donanımlarla kapattı. Oyun Steam'in Best of 2025 Ödülleri'nde dört adaylık kazandı ve bunları dört madalyaya dönüştürdü: Steam Güvertesinde En Çok Oynanan ve En Çok Oynanan için gümüş, En Çok Satan ve En İyi Kontrolcü oyunu için bronz. Hollow Knight: Silksong en iyi oyun dalında birincilik ödülünü aldı. Henüz erken erişimde olan iki yıllık bir oyunun en çok oynananlar sıralamasında ikinci sıraya yerleşmesi çoğu gözlemcinin Pocketpair'in "silahlı Pokémon "unun oturmasını beklediği yer değildi.
Pocketpair sonucu resmi X hesabından duyurdu. Stüdyo, "Herkese çok teşekkür ederiz," diye yazdı.
"Palworld'ün, Palworld 1.0'ın bu yıl resmi olarak yayınlanması için çok çalışıyoruz!"
Gönderi, 2026'da planlanan 1.0 lansmanına bir gönderme olarak "yakında haberler" ile sona erdi. Tatil öncesinde, Pocketpair bu sürümden önce hataları düzeltmeye odaklanmak için topluluk çalışmalarından geri adım attı ve bir ada, yeni kaynaklar ve mekanikler ekleyen 2024 kış güncellemesi doğrultusunda yeni içerik hazırlıyor.
İletişim direktörü Bucky tepkileri özetledi:
"İki yıl sonra, topluluğumuzun sonsuz desteği ve nezaketi karşısında hâlâ boynumuz bükük. Çok, çok, çok teşekkür ederiz, Palworld games. Ölü bir oyun için fena değil!!!"
- Bucky
"Ölü oyun" ifadesi, Palworld'ün lansmanından bu yana topladığı ölüm ilanlarına bir gönderme olarak okunabilir. 2024'ün başlarında piyasaya çıktıktan birkaç gün sonra yaklaşık 2,1 milyon eş zamanlı Steam oyuncusuna ulaştı ve ardından çok az viral hitin sahip olduğu bir tabana sahip oldu. Subredditler sevimli yaratıkları vurma önermesini devam eden bir şakaya dönüştürdü ve stüdyo, bir keresinde tüm ekibe büyük bir sürümü kutlamak için bir gün izin vererek eğildi. Oyun halen yaklaşık 85.000 eş zamanlı oyuncu çekmekte ve büyük güncellemeler sırasında 140.000 ila 212.000 arasında bir sayıya ulaşmaktadır ki bu sayı onu CS2, Dota 2 ve GTA V'in yanına koymaktadır. Pocketpair, v0.6.0'da güven mekaniği ve balık tutma gibi sistemler ekleyerek bu tabanı canlı hizmet eziyetinden ziyade yamalarla besledi.

Tüm bunlar, Nintendo ve The Pokémon Company'nin Japonya'da patent ihlali davası açtığı Eylül 2024'ten bu yana Pocketpair'i takip eden Nintendo' nun dava baskısına rağmen devam ediyor. Patentler, Pokémon tarzı oyunun merkezinde yer alan yaratıkları fırlatarak çağırma ve yakalanan bir yaratığın üzerinde süzülmeyi kapsıyor. Pocketpair bunları bertaraf etmek için oyunu değiştirdi. Aralık 2024 güncellemesi Pal Küresini kaldırdı ve süzülmeyi yeniden düzenledi, böylece oyuncular artık bir Pal yerine gerçek bir planöre ihtiyaç duyuyor.
Bu düzenlemeler para için önemli ve Nintendo'nun pozisyonunun zayıf göründüğü yer de para. Games Fray için yazan IP analisti ve eski Blizzard çalışanı Florian Mueller, davanın neden ticari cazibesinin çoğunu kaybettiğini ortaya koydu. Mahkeme 1 Ekim'de bir delil sunumu planladı ve görüşünü 9 Kasım 2026'da açıklayacak. Kasım 2025'te Nintendo ve Pokémon, iddialarını Palworld'ün eski sürümleriyle, yani Pocketpair'in tartışmalı mekanikleri düzeltmesinden önce var olan yapılarla sınırlandırdı.
"Bu dava artık ticari anlamda ciddi bir şeyle ilgili değil,"
Mueller yazdı.
Gerekçesi zamanlamaya dayanıyor. Dava konusu üç patent, Palworld'ün Ocak 2024'te piyasaya sürülmesinden sonra dosyalanmış ve yayınlanmıştır, dolayısıyla oyunun satışlarının büyük kısmı herhangi bir zarar penceresinin dışında kalmıştır. Geçerlilik amacıyla 2021 tarihli bir başvuruya öncelik verildiğini iddia ettiler, ancak bu patentlerin gerçekte ne zaman var olduğunu değiştirmiyor. Patentler daha sonra 2024 yılında verildi ve Pocketpair kısa bir süre sonra oyunu değiştirerek pencereyi daha da kapattı. Bir Japon patenti yalnızca Japonya'da geçerlidir, bu da dünya çapındaki satışları ortadan kaldırır. Mueller'in dökümünü, Nintendo'nun paraya çeviremeyeceği bir dava oluşturduğunun en açık işareti olarak okudum. Mueller'in tahminine göre davanın tavanı 5 milyon yen, yani yaklaşık 30.000 dolar; Mueller bunu her iki taraf için de önemsiz bir miktar ve Nintendo'nun yasal faturalarının yanında yuvarlama bir hata olarak nitelendiriyor.
PC Gamer, orijinal davada yaklaşık 66.000 $ tazminat talep edildiğini, dolayısıyla Nintendo'nun kazanması halinde açılış rakamının yarısından daha azını tahsil edebileceğini belirtti. Pocketpair, eski yargıçların uzman görüşleriyle desteklenen çok sayıda geçersizlik itirazı ve ihlal etmeme argümanı sundu. Önceki sanat başvuruları Zelda, Tomb Raider, ARK, Rune Factory ve Pixelmon modunda zaten mevcut olan mekaniklere işaret ediyor. Bu savunmalardan herhangi biri Nintendo'ya hiçbir şey bırakmayabilir.

Daha geniş patent tablosu Nintendo'nun yolunu bozmadı. Hem Japonya Patent Ofisi hem de ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi oyun kuralı başvurularına şüpheyle yaklaşıyor. Video oyun patent avukatı Kirk Sigmon, Nintendo'nun Pokémon'la ilgili en yeni patentlerini "ABD patent sisteminin utanç verici bir başarısızlığı" olarak nitelendirdi ve bunun "olmaması gerektiğini" söyledi. Nintendo'nun en son yıllık raporunda patent davalarından 40 milyon dolar zarar ettiği kaydedildi. Sony ve Tencent Aralık 2025'te kendi anlaşmazlıklarını çözmüştü ve Mueller Palworld davasının normalde bu aşamada çözüm için olgunlaşmış olacağını belirtti.
Bence madalyalar ve çapraz geçişler daha faydalı bir hikaye anlatıyor, çünkü mahkeme salonundaki riski daralırken genişleyen bir stüdyoyu gösteriyorlar. Pocketpair, dava devam ederken iki oyunculu rekabetçi bir kart oyunu duyurdu. Terraria'dan sonra oyunun ikinci büyük crossover'ı olan Palworld X ULTRAKILL 'i 17 Aralık 2025'te gönderdi ve shooter'ın silahlarını, para taşıma hareketini ve V.1 ve V.2'nin oynanabilir versiyonlarını bir yapı yenileme aracı da ekleyen "Home Sweet Home" güncellemesi altında ithal etti. Bu tempo, Pocketpair'in artık işbirliklerini nasıl rutin geliştirme ritimleri olarak ele aldığını gösteriyor. ULTRAKILL 120.000'den fazla olumlu Steam incelemesi taşıyor ve fragman birçok hayranın uzun zamandır beklenen Colossal Whale ile ilişkilendirdiği gölgeli bir siluetle kapandı, bu da 1.0 içeriğine dair bir ipucu.
Stüdyo ayrıca bu türde ikinci bir cephe açtı. Pocketpair, Nintendo'nun kendi Pokémon yaşam simülasyonu Pokopia'yı göstermesinden on bir gün sonra Palworld'ün Çiftçilik Spin-Off' u Palfarm'ı tanıttı. Palfarm, oyuncuları ekin yetiştirmek ve Pals ile madencilik yapmak için kırsal bir araziye bırakıyor ve düşman Pals'ın çiftliklere baskın yaparak savaşa girmesini sağlıyor ve görünüm ve döngü olarak Stardew Valley gibi çiftçilik simülasyonlarını takip ediyor. Steam sayfası tasarımı açık bir şekilde çerçeveliyor: "Ne de olsa, savaş da kendi içinde bir hasat biçimidir." Eylül ayındaki Nintendo Direct'te ortaya çıkan ve Game Freak'in katılımıyla Koei Tecmo tarafından inşa edilen Pokopia, insansı bir Ditto'yu canlandırıyor ve 2026'da Switch 2'ye geliyor. Palfarm'ın çıkış tarihi yok ve Steam'de bir istek listesi girişi olarak duruyor ve ikisinin yakınlığı, Pocketpair'in Nintendo'nun hareketlerini izlediği yönündeki tanıdık suçlamayı besliyor.
Palworld şimdilik erken erişimde kalıyor, 1.0 ise yakın. Nintendo'nun tek bir ülkedeki kısa süreli satışlar için alabileceği maksimum tazminat 30,000$ civarında ve mahkeme kararını 9 Kasım'da açıklayacak.

Yorum