EGW-NewsObsidian, Fallout’u ele alırken Brandon Adler “Soğuk Yorumcuları” reddediyor
Obsidian, Fallout’u ele alırken Brandon Adler “Soğuk Yorumcuları” reddediyor
288
Add as a Preferred Source
0
0

Obsidian, Fallout’u ele alırken Brandon Adler “Soğuk Yorumcuları” reddediyor

Obsidian Entertainment oyun direktörü Brandon Adler, bir haftadır süren işten çıkarmaların ardından stüdyosunun ne hale geldiğini sorgulayanlara yanıt vermek için bir LinkedIn paylaşımı yaptı. Henüz duyurulmamış bir projenin yönetmenliğini üstlenen ve Obsidian'da 13 yılını geçirmiş olan Adler, en zor kısımların, en iyi arkadaşları olarak gördüğü geliştiricilere veda etmek ve dışarıdan gelenlerin stüdyonun kimliği hakkında yanlış bilgiler yaymasını izlemek olduğunu yazdı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Bu paylaşım, Microsoft’un Xbox bünyesinde 3.200 kişiyi işten çıkardığı ve bu dalganın Obsidian’ın personelinin dörtte birine mal olduğu bildirilen olaydan birkaç gün sonra yayınlandı. Xbox, o zamandan beri stüdyoyu Fallout serisine yönlendirdi ve ortaya çıkan Yeni Fallout detayları, bir remaster yerine tam bir oyuna işaret ediyor. Obsidian, 2010 yılında Fallout: New Vegas’ı piyasaya sürmüştü ve yeni oyunun, o oyunun geliştirilmesinde kilit rol oynayan tasarımcı Josh Sawyer tarafından yönetildiği bildiriliyor.

Adler'in ana hedefi, Obsidian'ın eskisi gibi bir stüdyo olmadığı yönündeki iddialardı. Mevcut oyunların liderleri ve yönetmenlerinin The Outer Worlds, Pillars of Eternity ve New Vegas'ı yapanlarla aynı kişiler olduğunu savundu ve bu durumun KotOR2'ye kadar uzandığını vurguladı.

"Bir başka zorlu yön ise, Obsidian’ın ne olduğu ya da ne olmadığı hakkında konuşmak için birdenbire ortaya çıkan bir sürü soğuk kanlı yorumcuyu görmek zorunda kalmak."

— Brandon Adler

Stüdyonun yirmi yıl içinde değiştiğini kabul etse de, özünün değişmediğini söyledi.

"Obsidian 20 yıl öncekiyle aynı mı? Hayır, elbette değil. Hiçbir şey aynı kalmaz. Ancak Obsidian’ın DNA’sı her zaman olduğu gibi aynı. KotOR, New Vegas, NWN2 ve Stick of Truth’u yaratan aynı DNA."

— Brandon Adler

Adler’in bu argümanını, eleştirmenlerin yanıt vermekte zorlanacağı bir argüman olarak yorumladım; zira New Vegas’ın baş geliştiricisi Sawyer’ın şu anda yeni Fallout’u yönettiği bildiriliyor. Eski bir meslektaşım da yorumlarında buna katıldığını belirtti.

"Obsidian ile çalışma fırsatı bulan herkes, bu stüdyonun ne kadar özel olduğunu bilir."

— Deanne Adams

Oyunun kendisiyle ilgili olarak, Windows Central editörü Jez Corden, The Xbox Reset podcast'inin yakın tarihli bir bölümünde dışarıdan gelen ilk yorumu paylaştı. Corden, projenin ilk iki Fallout oyunu gibi izometrik olmayan, modern oyunlara daha yakın bir ana seri oyunu olduğunu ve bir yan ürün, taktik ya da aksiyon oyunu olmadığını söyledi.

"İzometrik olmadığını duydum. Gerçek bir Fallout oyunu gibi, modern Fallout oyunları gibi. Taktik oyunu gibi olduğunu duymadım. Spin-off olduğunu da duymadım... Bunun gerçek bir ana serisi Fallout oyunu olduğunu duydum."

— Jez Corden

Corden, oyunun uzun süredir söylentileri dolaşan Fallout 5 olabileceğini tamamen dışlamadı; ancak New Vegas tarzında bir oyun çıkmasını bekliyor ve olası bir mekan olarak Chicago'yu öne sürdü. Obsidian, mekan, platformlar veya çıkış tarihi hakkında hiçbir şeyi doğrulamadığı için, bu Chicago yorumunu bir sızıntıdan ziyade bir tahmin olarak değerlendiriyorum.

Fallout serisine geçiş, bazı projelerin iptal edilmesiyle sonuçlandı. Bloomberg, Obsidian’ın 2025’te çıkacak olan Avowed’un devam oyununu iptal ettiğini ve The Outer Worlds 2 hikâye DLC’sini ile Grounded 2 çok oyunculu desteğini askıya aldığını bildirdi. Eski stüdyo başkanı Chris Avellone, X platformunda bu haberin bir kısmına itiraz ederek, Avowed 2’nin hâlâ geliştirme aşamasında olduğunu ve yeniden sunulduğunu, ayrıca John Gonzalez’in liderliğindeki duyurulmamış bir Shadowrun oyunu da dahil olmak üzere diğer çalışmaların iptal edilmediğini, sadece askıya alındığını belirtti. Avellone ayrıca, Obsidian’ın yıllar önce Bethesda’ya bir Fallout projesi önerdiğini ancak reddedildiğini de söyledi.

Bethesda, Fallout 5'in Obsidian'da mı kalacağı yoksa kendi ekibinde mi geliştirileceği konusunda bir açıklama yapmadı; ayrıca Fallout 3 ve New Vegas'ın yeniden yapımları hakkındaki haberler de henüz doğrulanmadı. Adler, notunun sonunda stüdyonun geçmişiyle gurur duyduğunu ve bugünkü haline geldiği için heyecanlandığını belirtti.

Ayrıca şunu da okuyun: Obsidian'ın, Microsoft'un Xbox departmanındaki işten çıkarmaların ardından Avowed 2'yi iptal ettiği ve yeni bir Fallout oyununa yöneldiği bildiriliyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER