EGW-NewsCyberpunk 2077 Yeniden Popülerlik Kazanıyor ve Oyuncular CD Projekt’ten Kararını Değiştirmesini İstiyor
Cyberpunk 2077 Yeniden Popülerlik Kazanıyor ve Oyuncular CD Projekt’ten Kararını Değiştirmesini İstiyor
370
Add as a Preferred Source
0
0

Cyberpunk 2077 Yeniden Popülerlik Kazanıyor ve Oyuncular CD Projekt’ten Kararını Değiştirmesini İstiyor

Cyberpunk 2077, 5 Temmuz’da Steam’de 100.000 eşzamanlı oyuncu sayısını aştı; bu, 2023’ten bu yana ulaştığı en yüksek rakamdı. Bu artış, stüdyonun herhangi bir DLC planlamadığını açıklamasının ardından hayranların CD Projekt’e daha fazla DLC yayınlaması için baskı yapmasına neden oldu. Son zamanlarda yapılan bir indirim, Netflix anime dizisi Cyberpunk: Edgerunners 2 için oluşan heyecan ve Wuthering Waves ile yapılan ortak projeyle birlikte trafiğin büyük bir kısmını artırdı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Bu rakamlar daha büyük bir dönüm noktasına işaret ediyor. Bu ayın başlarında CD Projekt, Cyberpunk 2077'nin Aralık 2020'deki lansmanından bu yana 40 milyon kopya sattığını doğruladı; bu rakam, Kasım 2025'e göre 5 milyonluk bir artışa işaret ediyor. Bu toplam rakam, kendi satış ömrü boyunca 30 milyona ulaşan The Witcher 3: Wild Hunt’ın toplam satış rakamını aşıyor. Cyberpunk 2077, Idris Elba’nın rol aldığı 2023 tarihli Phantom Liberty adlı tek bir genişletme paketi aldı.

CD Projekt, bundan sonra ne olacağı konusunda açık sözlü davrandı. Mayıs ayında stüdyo, Cyberpunk 2077 için başka DLC veya genişletme paketi planlamadığını açıkladı; bu da hayranların bu evrene geri dönmek için devam oyununu beklemeleri gerektiği anlamına geliyor. Bu bekleyiş uzun sürecek. Kod adı Orion olan Cyberpunk 2, The Witcher 4’ün de gerisinde yer alıyor ve eş CEO Michał Nowakowski, oyunun en az 2030 yılına kadar çıkmayacağını ima etti. CD Projekt, öncelikle ekibin büyümesini istediği için oyun henüz aktif olarak geliştirilme aşamasında değil. CFO Piotr Nielubowicz, Orion için CD Projekt Red North America liderliğinde 350 ila 500 geliştiriciye ihtiyaç duyulacağını belirtti.

Cyberpunk 2'nin yardımcı oyun direktörü Paweł Sasko, Twitter'da Steam'deki bu zirveyi kutladı.

"Eğlenin sevgili dostlar, umarım oyun sizi kendine bağlar, eğlendirir ve ilham verir."

— Paweł Sasko

Oyuncu kitlesi bu anı bir kampanyaya dönüştürdü. "İkinci bir DLC talebi" başlıklı bir Reddit başlığı 12.000 olumlu oy topladı ve yorumlar şakalardan gerçek hayal kırıklığına kadar uzanıyor. Bir hayran, stüdyonun paraya ihtiyacı olduğunu, bu yüzden daha fazla DLC satması ve oyuncuların bunu satın almasına izin vermesi gerektiğini söyledi. Bir diğeri ise yeni bir genişletme paketinin, birikmiş oyunlarını oynamaya geçme planlarını mahvedeceğini, ancak 220 saatlik bir tamamlama sürecinin sonuna yaklaşırken bunu bir saniyede kabul edeceğini belirtti.

Tekrarlanan bir konu başlığı, bu öfkeyi The Witcher 3 ile ilişkilendiriyor. Hayranlar Reddit’te, bol miktarda DLC’si olan 11 yıllık bir oyuna yeni içerik eklenirken, daha yeni bir oyuna eklenmediğine dikkat çekti ve CD Projekt’ten Cyberpunk 2077’nin kesilen içeriklerini kullanılmadan bırakmak yerine yeniden gözden geçirmesini istedi. Bir yorumcu, oyunu oynadığı oyunlar arasında kesilen içerik açısından en üzücü örneklerden biri olarak nitelendirdi; neredeyse diğer hiçbir oyunda olmadığı kadar fazla zamanı harita dışına bakarak ve kaldırılan özellikler hakkında araştırma yaparak geçirdiğini ve şu anda başka hiçbir oyun için olmadığı kadar yeni bir DLC istediğini belirtti.

Bence kesilen içerik konusu, satış rakamlarından daha fazla ağırlık taşıyor; çünkü 40 milyon kopya satarak iyi niyetini kanıtlamış ve hala hayranlarının datamine'leri tarayarak neyin kaldırıldığını araştırdığı bir oyun, genel olarak "daha fazlası" isteğinden ziyade, tamamlanmamış belirli bir vaadi yansıtıyor. Bu 100.000 oyuncu, sadece tamamlanmış bir hikayeyi tekrar oynamak için gelmedi. Birçoğu, oyunun bir zamanlar ima ettiği Night City versiyonunu aramak için geri döndü.

Bazı hayranlar, CD Projekt’in The Witcher 3’te olduğu gibi, yeni bir Cyberpunk oyununa yakın bir zamanda Cyberpunk 2077 için yeni bir DLC yayınlamasını bekliyor. Stüdyo bir DLC’yi onaylamadan önce yıllarca The Witcher 3 için hiçbir DLC üzerinde çalışılmamıştı; dolayısıyla şu anki reddi, kapıyı tamamen kapatmıyor. Şimdilik resmi açıklama şöyle: Geliştirilmekte olan yeni bir Cyberpunk 2077 DLC'si yok. Stüdyonun bu sessizliğini, hayranların yaptığı gibi, kalıcı bir "hayır"dan ziyade zamanla değişme olasılığı daha yüksek bir tutum olarak yorumluyorum; ancak CD Projekt'in yaptığı hiçbir açıklama bunu bir plan olarak değerlendirmeyi desteklemiyor.

Devam oyununun neleri içereceği ve neleri içermeyeceği şimdiden şekillenmeye başladı. Cyberpunk 2, çok oyunculu modu ve Chicago’dan esinlenilmiş yeni bir şehri içerecek; ayrıca Night City’ye geri dönüş de planlanıyor.

Ayrıca şunu da okuyun: CD Projekt, Cyberpunk 2’de üçüncü şahıs bakış açılı ara sahnelerin yer almayacağını doğruladı. Yaratıcı yönetmen Igor Sarzynski, Bluesky’de yaptığı açıklamada, stüdyonun oyuncuları oyuna tam olarak dahil etmek için Cyberpunk 2077’nin sahnelerini birinci şahıs bakış açısıyla oluşturduğunu ve sadece ara sıra üçüncü şahıs bakış açısına geçmenin rahatsız edici hissettireceğini söyledi. Sarzynski, kamera ve hareket özgürlüğü sunan etkileşimli, gerçek zamanlı sahnelerin maliyetinin eski tarz kesit sahnelerin yaklaşık üç katı olduğunu ve üçüncü şahıs bakış açısına geçmenin bambaşka bir oyun anlamına geleceğini de sözlerine ekledi.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER