Steam Machine uzayan bellek kriziyle pahalanıyor
Valve mühendisi Yazan Aldehayyat, PC Gamer’a verdiği demeçte, PC donanımını sıkıştıran bellek kıtlığının henüz zirveye ulaşmadığını ve alıcıların kısa ve orta vadede fiyatların yükselmeye devam etmesini beklemeleri gerektiğini söyledi. Perakende raflarındaki stoklar, Valve’in toptan tedarikte gördüğü seviyenin en az üç ila altı ay gerisinde kaldığından, tedarik zincirinde halihazırda yaşanmakta olan artışlar henüz tüketicilere tam olarak yansımamıştır.
"Dürüst olmak gerekirse, durum hala daha da kötüye gidiyor."
— Yazan Aldehayyat
Bu zamanlama, dış kaynaklı tahminlerle örtüşüyor. Jefferies Equity Research, bellek fiyatlarının 2026'nın üçüncü çeyreğinde yüzde 40 ila 50, dördüncü çeyrekte yüzde 30 ila 40 daha artmasını ve 2027 yılına kadar yıllık bazda yüzde 40 ila 45 artmasını öngörüyor; üretimin talebi yakalamasıyla birlikte 2028'de ise sadece mütevazı bir toparlanma yaşanacak. Yapay zeka veri merkezleri mevcut stokları satın alıyor ve daha ucuz Çin menşeli bellekler piyasaya çıkmadı. Apple, aynı nedenden ötürü iPad ve MacBook fiyatlarını şimdiden yüzlerce dolar artırdı.
Steam Machine, bu durumun yol açtığı zararı açıkça ortaya koyuyor. Bu yaz, temel modeli 1.050 dolardan piyasaya sürüldü; bu, Valve’in istediğinden daha geç ve daha pahalı bir zamandı. Şirket, planladığı kadar çok üretebilmekle birlikte, ürettiği tüm birimleri satmış durumda. Griffais, stüdyonun elinden gelen her şeyi ürettiğini, ancak bellek kapasitesi nedeniyle sınırlı kaldığını söyledi. Bloomberg’in haberine göre, Valve, Kasım 2025’te Steam Machine’i duyurduktan sadece bir hafta sonra tedarik sorunuyla karşılaştı ve eksiklik, şirket içindeki herkesin beklediğinden daha ciddi boyuta ulaştı.
Fiyatın daha düşük olması gerekiyordu. Valve, Steam Machine'in fiyatını yüzde 30 ila 35 daha ucuza getirmeyi hedefliyordu; bu da, bileşen maliyetleri fiyatı yukarı çekmeden önce temel modelin fiyatını 750 dolara yaklaştıracaktı. Griffais, parçaların tek tek hesaplandığında toplamın perakende fiyatına yakın çıktığını, dolayısıyla Valve'ın fiyat etiketini şişirmediğini belirtti. Şirket ayrıca, kısmen SteamOS donanımı üreten diğer üreticilere kapıyı açık tutmak amacıyla, Sony ve Microsoft’un konsollardaki zararları üstlendiği gibi bu cihazı sübvanse etmeyi reddetti.

Resim: Steam Machine ve Steam Kontrolcüleri/PC Gamer
Mühendislik çalışmalarının çoğu zaten tamamlanmıştı. Valve’in açıklamasına göre, Steam Deck işin neredeyse tamamını halletmişti; geriye ayrık GPU, VRAM yönetimi ve ışın izleme gibi yeni masaüstü sınıfı sorunlar kalmıştı. Bu geçmiş, aynı zamanda Valve’in bir devam modeli konusunda acele etmemesinin nedenidir; şirket, Steam Machine’in devam modelini belirli bir takvime bağlı olarak piyasaya sürmeyeceğini belirtmiş ve bu cihazı, Steam Deck’in yenileme döngüsüne tabi bir cihazdan ziyade, bir PC gibi eskimeye maruz kalan bir PC olarak ele almıştır.
Dizüstü bilgisayarımı yükseltmenin mantıklı hale geleceği bir noktaya PC bileşenlerinin fiyatlarının düşmesini bekliyordum ve 2028 zaman çizelgesi istediğim cevap değildi. İncelediğim açık dünya oyunları için, beni PS5 yerine Steam Machine’e çekecek tek özellik mod desteği; konsolların asla izin vermediği topluluk yapılandırmaları; ve bu fiyatta bu, geçiş yapmak için yetersiz bir neden. Valve’in “başarının satış adediyle ölçülmediğini” belirten açıklamasını, insanların bu donanımı yıllarca elinde tutmasının dürüst bir yansıması olarak okudum; bir kaçamak olarak değil.
Valve, Steam Machine’in başarısının, kaç adet satıldığına değil, on yıldan fazla bir süre önce ele almayı hedeflediği gerçek bir sorunu, yani oturma odasında açık kaynaklı PC oyunlarını oynama sorununu çözüp çözmediğine bağlı olduğunu söylüyor. Aldehayyat, fiyatlandırmanın bir şekilde netleşeceğini öngörüyor: ya fiyatlar düşecek ya da kriz hiç hafiflemezse bu seviye normal hale gelecek. Griffais, kıtlığın yol haritasını değiştirmediğini ve desteğin yıllarca süreceğini söyledi.
Valve ayrıca, lansmanı özel bir oyunla eşleştirmek gibi bariz bir hamleyi de atladı. Griffais, insanların nerede oynayabileceğini kısıtlamanın Valve’in sevdiği bir model olmadığını ve tüm PC kataloğunun bu cihazın lansmanına özel olduğunu belirtti. Bu açıklık, Steam Machine’in PS5’in yapamayacağı şeyi en net şekilde ortaya koyuyor: PS5, fiyat-performans açısından daha güçlü olmaya devam etse de, Steam Machine tüm Steam kütüphanesini, masaüstü uygulamalarını, modları ve sadece PC’ye özel oyunları çalıştırabiliyor.
Ayrıca okuyun: Bir fizik motoru detayı, Half-Life 3 hakkında yeni söylentileri alevlendirdi. Box3D'nin yaratıcısı Erin Catto, Valve'ın Rubikon motorunun Ragnarok adlı bir sürüme dönüştüğünü ve bu çalışmanın gelecekteki Valve oyunlarında yer alacağını belirtirken, sektör içinden bir kaynak olan Tyler McVicker ise Half-Life 3'ün son aşamalarında olduğunu iddia ediyor.
100 mücevhere kadar %5 para yatırma bonusu

Para yatırma ve çekme işlemlerinde %0 ücret.


11 Para Yatırma Bonusu + FreeSpin
EKSTRA %10 PARA YATIRMA BONUSU + ÜCRETSIZ 2 ÇARK DÖNDÜRME
Ücretsiz Kasa ve %100 Hoş Geldin Bonusu
5 Ücretsiz Kılıf, Günlük Ücretsiz ve Bonus

3 ücretsiz kasa ve tüm nakit para yatırma işlemlerine %5 bonus eklenir.

Depozitoya +%5


Yorum