REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsLufia 1 & 2: The Sinistrals Saga, SNES RPG’lerini ilk kez PC’ye getiriyor
Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga, SNES RPG’lerini ilk kez PC’ye getiriyor
213
Add as a Preferred Source
0
0

Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga, SNES RPG’lerini ilk kez PC’ye getiriyor

Taito ve Clear River Games, “Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga”yı PC Gaming Show Tokyo Direct etkinliğinde ilk kez tanıttı; oyun yakında Steam’de yer alacak.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

İki SNES rol yapma oyunu tek bir satın alma ile elinize geçecek; bu, serideki herhangi bir oyunun ilk kez resmi olarak PC'ye çıkışı olacak. Stüdyolar, bir yeniden yapımdan ziyade emülasyona yakın bir şey hedefliyor; bu da oyuncuların neyle karşılaşacaklarına dair neredeyse her şeyi belirliyor.

Koleksiyon, Lufia & the Fortress of Doom ve Lufia 2: Rise of the Sinistrals oyunlarını içeriyor. Her iki oyun da tek bir pakette yer aldığı için, Sinistrals hikayesinin tamamını ikinci el piyasasında aramak yerine tek bir işlemle edinebileceksiniz.

Çıkış tarihi konusu ise iki kez okunmaya değer. PC Gamer 'a göre oyun 2027'de Steam'de çıkacak, ancak aynı sayfadaki istek listesi kutucuğunda 16 Kasım 2026 tarihi yer alıyor. Ne Taito ne de Clear River bu konuyu henüz kamuoyuna açıklığa kavuşturmadı ve bir yayıncı bunu teyit edene kadar mağaza listeleme tarihi, iki iddiadan daha az güvenilir olanıdır.

Lufia, çoğu RPG'nin sonuna saklayacağı bir sahneyle başlıyor. Oyun henüz hiçbir şeyi açıklamadan, doğrudan efsanevi kahramanların yerine geçiyorsunuz ve Sinistrals adı verilen dört tanrısal düşmanla savaşın ortasında buluyorsunuz kendinizi. İlk oyun 1993 yılında Japonya ve Kuzey Amerika’da piyasaya çıktı ve Avrupa’yı tamamen es geçti; bu da, aksi takdirde 16-bit RPG’lere derinlemesine dalmış olan birçok oyuncu için oyunun adının hiçbir şey ifade etmemesinin büyük bir nedenidir.

Bu açılış sahnesinin ardından kontrol, o kahramanların bir torununa geçer ve aynı kötülük yaklaşık yüz yıl sonra geri döner. Lufia 2 ise tersine ilerliyor: ilk oyunun başında sadece bir anlık gördüğünüz orijinal kahramanların başrolde olduğu bir ön hikaye; dolayısıyla ikiliyi çıkış sırasına göre oynamak, iki tam oyunun tamamında bir “cold open”ın nasıl doldurulduğunu izlemek anlamına geliyor.

Asıl sorun, bu oyunlardan herhangi birine ulaşmaktı. Lufia 1 hiçbir zaman SNES platformundan çıkmadı ve fiziksel kopyalarının fiyatları yüzlerce pounda ulaşıyor. Lufia 2 de SNES’te piyasaya sürüldü ve daha sonra bir DS sürümü çıktı, ancak bu sürüm oyunu bir aksiyon RPG’ye dönüştürdü; dolayısıyla Lufia hakkında soru soran çoğu kişinin aradığı şeyden farklı bir soruya cevap veriyor. Yıllardır bu oyunların yasal ve çalışır durumda bir kopyasını makul bir fiyata satın almak mümkün değildi.

Hakların alınması biraz zaman aldı. Taito yapımcısı Yuichi Toyama, hayranların serinin geri dönmesi için ısrar etmesinin ardından ekibin dört veya beş yıl önce bu konuyu araştırmaya başladığını söylüyor. Clear River Games yapımcısı James Wragg, hedefi açıkça şöyle tanımladı:

"Orijinal oyuna olabildiğince yakın bir emülasyon"

— James Wragg

Bu çerçeveleme, duyurudaki en yararlı ayrıntıdır. Bu, yeniden dengelenmiş karşılaşma oranlarını, yeniden yazılmış senaryoları ve modern oyun deneyimini kolaylaştıran sistemleri dışlar; yani 1993'teki tasarım olduğu gibi karşımıza çıkıyor: tekrarlı oynama, menüler, karşılaşma temposu. Lufia 2, bu kural altında çağdaşlarının çoğundan daha iyi bir performans sergiliyor çünkü zindan bulmacaları ve Ancient Cave roguelike modu hâlâ hiçbir yardıma ihtiyaç duymadan ayakta duruyor; ancak kimse bu koleksiyonun ilk oyunun daha zorlu kısımlarını yumuşatacağını beklememelidir. Steam’den satın aldığınızda, oyunları 2026’daki bir stüdyonun yeniden yapacağı haliyle değil, orijinal halleriyle elde edeceksiniz.

Bu yaklaşımın pratik bir avantajı da var. Emülasyon odaklı yeniden sürümler genellikle, dokunulmamış bir ROM’un üzerine eklenmiş kaydetme durumları, geri sarma ve görüntüleme seçenekleriyle birlikte gelir ve bu araçlar, herhangi bir yeniden dengeleme çalışmasından çok daha fazla 90’ların JRPG’lerinin akışına katkıda bulunur. Her iki yayıncı da PC sürümünün bu açıdan neler içerdiğini detaylı olarak açıklamadı; ancak bu, çıkış tarihi kesinleşmeden önce sorulması gereken ilk soru.

Bu koleksiyonun hedef kitlesi ben değilim, çünkü doğrusal bir 16-bit JRPG, aslında saatlerimi harcadığım açık dünya ve keşif oyunlarının tam tersidir. Dikkatimi çeken şey ise koruma açısı: Kartuş biçiminde yüzlerce pounda mal olan bir oyunun normal bir Steam satın alımı haline gelmesi, kimsenin istemediği başka bir yeniden yapımdan daha iyi bir sonuçtur. Yine de her şeyden önce Ancient Cave’i kontrol ederdim, çünkü kalıcı kayıp içeren rastgele bir zindan, Lufia 2’nin sanki otuz yıl önceden tasarlanmış gibi görünen tek kısmı.

Steam istek listeleri şu anda açık ve bu sayfa, her iki stüdyonun da şu ana kadar yazılı olarak taahhütte bulunduğu tek yer.

Ayrıca şunu da okuyun: Elementa, Unreal Engine 5 üzerinde geliştirilen Viktorya dönemi tarzındaki açık dünya aksiyon RPG'si Silver Palace için App Store, Google Play, PlayStation Store, Epic Games Store ve kendi sitesinde küresel ön kayıtları başlattı. Oyunun PC, PlayStation 5, iOS ve Android platformlarında çıkacağı doğrulandı; App Store listesinde 31 Ocak 2027 tarihi geçici olarak belirtilmiş durumda ve bildirilen ön kayıt toplamları, geliştiricinin kendi sayacında gösterilen yaklaşık 6 milyon rakamından Inven Global ve GameSpace’in aktardığı 10 milyon rakamına kadar değişiyor.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER