REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsHideo Kojima, Physint Hakkında Yeni Ayrıntıları Açıkladı: Oynanış, Hikaye, Karakterler, Oyuncu Kadrosu ve Daha Fazlası
Hideo Kojima, Physint Hakkında Yeni Ayrıntıları Açıkladı: Oynanış, Hikaye, Karakterler, Oyuncu Kadrosu ve Daha Fazlası
116
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojima, Physint Hakkında Yeni Ayrıntıları Açıkladı: Oynanış, Hikaye, Karakterler, Oyuncu Kadrosu ve Daha Fazlası

Hideo Kojima’nın oyunları, ister seviyor olun ister tasarım ve oynanış tercihlerinin bir kısmını tartışmalı buluyor olun, neredeyse her zaman önemli olaylar olarak nitelendirilebilir. Kimse, Kojima’nın bir sonraki projesi olan Physint’in de aynı kalıbı izleyeceğinden şüphe duymuyor; özellikle de Kojima’nın kendisi bu oyunu tüm kariyerinin doruk noktası olarak nitelendirdiği düşünülürse.

Resmi olarak, Kojima'nın kendi yarattığı Metal Gear Solid serisinin manevi halefi olarak görülen, gizlilik unsurları içeren taktiksel bir casusluk-aksiyon oyunu olduğu dışında henüz pek bir şey bilinmiyor. Neyse ki oyun tasarımcısı, TBS Radyosu 'na konuk olduğu sırada bazı yeni ayrıntıları paylaştı. İşte o röportajdan öne çıkanlar:

  • Kojima, Physint’i ilk Metal Gear Solid oyunlarına saygı duruşunda bulunurken, aynı zamanda taze fikirler ve yeni bir tür etkileşimli deneyim sunan bir casusluk-aksiyon oyunu olarak tanımladı.
  • Hikaye, tam senaryo olmasa da, şimdiden yazılmış durumda ve çekimlerin gelecek yıl başlaması planlanıyor.
  • Oyuncu kadrosunda yer alacağı kesinleşen Bill Skarsgård, Charlee Fraser ve Minami Hamabe, vücut taramalarını çoktan tamamladı. Diğer oyuncular da seçildi, ancak ayrıntılar henüz paylaşılmadı. Kojima, oyuncu kadrosunun yaklaşık%70'inin, aralarında birkaç A listesi ismin de bulunduğu, eserlerinin hayranlarından oluştuğunu ve hepsine projeyi bizzat sunduğunu belirtti.
  • Karakterlerin isimlerinin çoğu şimdiden belirlendi.
  • Kojima, her oyuna sanki son oyunuymuş gibi yaklaştığını ve Physint'in sektördeki kariyerinin 40. yıl dönümünü simgelediğini belirtti.

Physint'i başlangıçta PlayStation Studios yayınlayacaktı ancak projenin devasa bütçesi nedeniyle geri adım attığı bildirildi. O zamandan beri Xbox yayıncı olarak devreye girdi; son haberlere göre bütçe yaklaşık 200 milyon dolar olarak belirlendi; bu rakam, Kojima Productions'ın başlangıçta Sony'den talep ettiği miktarın yaklaşık yarısı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Kojima’nın yakında çıkacak diğer projesi OD de Xbox tarafından yayınlanacak. Kojima, geliştirme çalışmalarının aktif olarak sürdüğünü doğruladı ve oyuncu kadrosunun kısa bir aradan sonra hareket yakalama çalışmalarına yeniden başladığını belirtti. Hem OD hem de Physint’in henüz bir çıkış tarihi yok; her iki oyun da geliştirme sürecinin oldukça erken aşamalarında bulunuyor.

REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER