The Witcher 3 Remastered 5.01 Güncellemesi, GPU Algılama Sorununu Gideriyor
CD Projekt RED, 29 Eylül’deki lansmandan dokuz gün sonra The Witcher 3 Remastered için 5.01 Sürüm Güncellemesini yayınladı ve PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformları için güncellemenin tam notlarını paylaştı.
Tekneler artık kendiliğinden uzaklaşmıyor, kılıç yağları yeniden başlatmanın ardından uygulanıyor, arızalı iki beceri artık açıklamalarında vaat edilen şekilde çalışıyor ve PC sürümü, grafik kartının çalıştıramadığı yükseltme araçlarını devreye sokmayı durduruyor. Steam ve GOG, her iki istemci de bir sonraki açılışta bu güncellemeyi yükleyecek.
İyileştirmelerden bahsetmişken, VPN aracılığıyla ping stabilizasyonu burada bahsetmeye değer, çünkü çoğu oyuncu bunu hiç düşünmez. IceVPN gibi güçlü ve istikrarlı bir VPN, CS2 veya Wardogs gibi çevrimiçi oyunlarda pinginizi değiştirebilir; bunu kendimiz de test ettik — emin olmak için " CS2'de FPS Nasıl Düşürülür " başlıklı makalemize göz atın. Şimdi Geralt'a geri dönelim.
Oynanış listesi, göz ardı edilmesi en zor olan hataları ele alıyor. Oyuncu tarafından kontrol edilen tekneler kendi kendilerine hareket etmeye başlayabiliyor ve arazi çarpışmalarını görmezden gelebiliyordu. Geralt, Aard bitirici saldırısından sonra ölü düşmanlarla çarpışıyordu, kaçma tepkisi gecikiyordu ve kaçarken sprint yapmak dayanıklılık çubuğunu tamamen boşaltıyordu. Seçenek kapalıyken bile bombalar atılabiliyordu. Quen bir kereden fazla etkinleştirildiğinde Vesemir aynı repliği tekrarlıyordu. Otomatik kılıç yağlama özelliği, yalnızca o oturumda ayar etkinleştirilmişse çalışıyordu; bu nedenle, özelliği açıp oyunu yeniden başlatanlar, tekrar etkinleştirene kadar bu özellikten mahrum kalıyordu. Merdiven animasyonları da iyileştirildi.
İki beceri tamamen bozuktu. Synergy yanlış bonus değerleri gösteriyordu ve Exploding Shield'da hiç hasar yansıtma yoktu; stüdyo bunu şimdi ekledi. Arayüz tarafında ise yetenek puanı açılır penceresi ekrana yapışabiliyordu, meditasyon panelinde giriş ipuçları yanıp sönüyordu, "Tüketim Malzemeleri" sekmesine gidildikten sonra "İksirler" öğreticisi görünmüyordu ve birkaç ilerleme çubuğu yanlış hizalanmıştı.
PC sahipleri için en uzun bölüm bu. GTAO Kalite ayarı her yeniden başlatmada sıfırlanıyordu. Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme, kenar yumuşatma değişikliğinden sonra yanlış değer gösteriyordu ve belirli yapılandırmalarda görsel bozulmalara neden olabiliyordu; bu nedenle bundan sonra varsayılan olarak devre dışı bırakıldı. Grafik ön ayarları arasında geçiş yapıldığında, her ikisini de desteklemeyen kartlarda DLSS veya XeSS uygulanabiliyordu; oyun bazen tamamen yanlış GPU'yu seçiyordu ve beceri araç ipuçları, üzerine tekrar fareyi getirene kadar güncellenmiyordu. Bu yükselticilerin çoğundan daha eski bir GPU'ya sahip bir dizüstü bilgisayarda oynuyorum; bu nedenle, donanımımın kaldıramayacağı seçeneklerin oyunda etkinleştirilmesini engelleyen bir yama, ton eşleme çalışmalarından benim için daha önemli.
Konsollara Bloom, Işık Hüzmeleri ve Alan Derinliği ayrı grafik seçenekleri olarak eklendi; ayrıca genel performans iyileştirmeleri de yapıldı. PlayStation 5 ayarları şimdiye kadar her başlatmada sıfırlanıyordu ve temel PS5, farklı grafik modlarında yanlış kare hızı sınırları uyguluyordu. Duraklatma menüsü sekmeleri arasında geçiş yaptıktan sonra seslendirme sesini diğer her şeyden çok daha sessiz bırakan hata artık orada da düzeltildi. Ukraynaca metin yerelleştirmesi, sadece birkaç bölgede değil, tüm bölgelerde kullanılabilir hale geldi.
Görsel iyileştirme, Bloom, ton eşleme, karakter aydınlatması, Işın İzleme ve Yol İzlemeyi kapsıyor; ayrıca bitki örtüsü artık çarpışmalara yeniden tepki veriyor. CD Projekt RED ayrıca, kayıt dosyası verilerini etkileyebilecek bir sorunu giderdi ve bu sorundan zaten etkilenmiş kayıtlar için önlemler ekledi; oyun çıkışından beri oynuyorsanız bu satırı iki kez okumalısınız. Daha önce açılmışsa, Vizima sandığında "Ödüllerim" ve Twitch veya Bilibili Drops görünmüyordu; düzeltme sonucunda birkaç öğe iki kez görünebilir, ancak stüdyo bunların saklanmasını tavsiye ediyor. Arka uçtaki bir sorunun ardından politika onay ekranı geri geldi; bu nedenle herkesin tercihlerini bir kez daha onaylaması gerekiyor.
Remaster sürümü 29 Eylül’de piyasaya çıktı ve temel oyunun tüm sahipleri PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC’de ücretsiz olarak güncelleme aldı. Hearts of Stone ve Blood and Wine, 25 Ağustos’ta temel oyunun sahipleri için zaten ücretsiz hale gelmişti; dolayısıyla Complete Edition’ın içeriği artık sadece orijinal oyunu barındıran kütüphanelerde yer alıyor; kullanılması gereken bir kod ya da yeniden satın alınması gereken bir sürüm bulunmuyor. Bence GPU algılama gibi düzeltmelerin, remaster sürümünün itibarına ışıklandırma yeniden çalışmasından daha fazla katkısı var; çünkü ilk başlatıldığında yanlış kartı seçen bir oyun, kimse yol izlemeyi fark etmeden çok önce oyuncuyu kaybeder.
İşte stüdyo tarafından yayınlanan 5.01 Sürüm Güncellemesi’nin tam yama notları.
Oynanış
- "Bıçak Yağlarını Otomatik Olarak Uygula" özelliğinin yalnızca mevcut oyun oturumu sırasında etkinleştirildiğinde çalışması sorunu düzeltildi.
- Belirli koşullar altında, oyuncu tarafından kontrol edilen teknelerin kontrolsüz bir şekilde hareket etmeye başlayıp arazi çarpışmalarını görmezden gelmesi sorunu düzeltildi.
- Merdiven etkileşim animasyonları iyileştirildi.
- Aard bitirici hareketinden sonra Geralt'ın ölü düşmanlarla çarpışması sorunu düzeltildi.
- Quen büyüsü birden fazla kez kullanıldığında Vesemir’in aynı repliği tekrar tekrar söylemesi sorunu düzeltildi.
- Kaçma hareketinin istenmeyen bir şekilde gecikmeli tepki vermesi sorunu düzeltildi.
- Seçenek devre dışı olsa bile bomba atılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Synergy becerisinin sağladığı bonusun yanlış değerler göstermesi sorunu düzeltildi.
- "Patlayan Kalkan" becerisine hasar yansıtma özelliği eklendi.
- Aynı anda hem sprint yaparken hem de kaçarken Geralt’ın Dayanıklılığının tamamen tükenmesi sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
- "Bir yetenek puanı kazandınız!" açılır penceresinin ekranda takılı kalması sorunu düzeltildi.
- Meditasyon ekranında giriş ipuçlarının kısa bir süre yanıp sönmesi sorunu düzeltildi.
- "Tüketim Malzemeleri" sekmesine erişildikten sonra İksirler öğreticisinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Kullanıcı arayüzündeki bazı yanlış hizalanmış ilerleme çubukları düzeltildi.
PC'ye özgü
- Oyunuyeniden başlattıktan sonra GTAO Kalite ayarının sıfırlanması sorunu düzeltildi.
- Anti-Aliasing modunu değiştirdikten sonra Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme'nin yanlış ayarı göstermesi sorunu düzeltildi.
- Desteklemeyen bir GPU kullanılırken bir grafik ayarının etkinleştirilebilmesi sorunu düzeltildi.
- Grafik ön ayarları arasında geçiş yapıldığında, DLSS veya XeSS'in desteklenmediği GPU'larda bu özelliklerin uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Varsayılan Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme ayarı KAPALI olarak değiştirildi.
- Fare imlecini tekrar üzerine getirene kadar Beceri araç ipuçlarının güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Oyunun bazen yanlış GPU'yu seçmesi sorunu düzeltildi.
Konsollar
- Grafik ayarlarına Bloom, Işık Hüzmeleri ve Alan Derinliği seçenekleri eklendi.
- Performansı iyileştirmek için çeşitli optimizasyonlar yapıldı.
- PlayStation 5'te oyun her başlatıldığında ayarların sıfırlanması sorunu düzeltildi.
- Duraklatma menüsü sekmeleri arasında gezinildikten sonra sesli anlatımın diğer oyun içi seslere göre önemli ölçüde daha sessiz hale gelmesi sorunu, artık konsollarda da düzeltildi.
- Standart PlayStation 5'te farklı grafik modlarında yanlış kare hızı sınırları ile ilgili sorunlar giderildi.
- Ukraynaca metin yerelleştirmesi artık tüm bölgelerde kullanılabilir.
Diğer
- Bloom, ton eşleme, karakter aydınlatması, Işın İzleme ve Yol İzleme'de iyileştirmeler dahil olmak üzere çeşitli görsel ayarlamalar yapıldı.
- Arka uç sorunları nedeniyle, politika onay ekranı tekrar görünecektir. Tercihlerinizi bir kez daha onaylamanız gerekecektir. Katılmayı seçmeniz, oyunu geliştirmemize yardımcı olur.
- Daha önce açılmışsa, Vizima'daki sandıkta "Ödüllerim" ve Twitch/Bilibili Drops'un görünmemesi sorunu düzeltildi. Bu düzeltmenin bir sonucu olarak, bazı öğeler çift olarak görünebilir. Bunları birer bonus olarak kabul edin!
- Bitki örtüsünün çarpışmalara tepki vermemesi sorunu düzeltildi.
- Kaydetme dosyası verilerini etkileyebilecek bir sorun düzeltildi ve halihazırda etkilenmiş olabilecek kayıtları düzeltmek için önlemler alındı.
- Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme özelliğinin belirli yapılandırmalarda görsel bozulmalara neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
CD Projekt RED, temizleme yamasının çok ötesinde bu oyun üzerinde çalışmaya devam etmeye karar verdi. Gelecek yıl çıkacak olan Songs of the Past, Geralt'ı Dandelion'un merkezinde yer aldığı yeni Letten bölgesine götürecek ve Paweł Sasko, orijinal oyunda ikisinin paylaştığı şeylerin tam olarak keşfedilmediğini belirtti. Remaster sürümü, Steam’in eşzamanlı oyuncu sayısında rekorunu çoktan kırmıştı; Netflix dizisinin ilk yayınlandığı Ocak 2020’de kaydedilen 105.000 rakamını aşarak 110.000’in üzerine çıktı ve%96’dan fazla olumlu yorum aldı. Metacritic puanı 94’e ulaştıktan sonra bir puan düşerek yılın ikinci sırasına geriledi; ancak yine de 2015’te piyasaya sürülen oyunun 92 puanının üzerinde kaldı. The Witcher 4’ün çıkış tarihi 2028 olarak hedefleniyor.

Yorum