EGW-NewsVALORANT 12.09 Yaması Amerika Playoffları Öncesinde Neon ve Pompalı Tüfekleri Nerfs Ediyor
Özellikli
VALORANT 12.09 Yaması Amerika Playoffları Öncesinde Neon ve Pompalı Tüfekleri Nerfs Ediyor
298
Add as a Preferred Source
0
0

VALORANT 12.09 Yaması Amerika Playoffları Öncesinde Neon ve Pompalı Tüfekleri Nerfs Ediyor

VALORANT, özellikle Neon ve pompalı tüfek silahlarına yönelik önemli denge düzenlemeleri getiren 12.09 yamasını yayınladı. Güncelleme, Amerika Playofflarının hemen öncesinde geldi ve genel rekabetçi dengeyi iyileştirirken yüksek hareket kabiliyetli savaş hakimiyetini azaltmaya odaklanıyor.

Riot Games'e göre, Neon, tempo, zamanlama ve çatışmaları büyük ölçüde bozma yeteneği nedeniyle bir süredir yakın gözlem altında tutuluyordu. Geliştiriciler, mevcut metanın güçlü Düellocular, aşırı etkili pompalı tüfekler, daha zayıf Sentineller ve daha uzun Başlatıcı bekleme süreleri gibi çeşitli bağlantılı faktörlerden etkilendiğini açıkladı. Riot şimdilik doğrudan Neon ve pompalı tüfek oyununu hedef alarak başlamaya karar verdi.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Neon Büyük Hareketlilik Azaltmaları Aldı

Yama 12.09'daki en büyük değişiklikler, Neon'un dövüşler sırasındaki hareketliliği ve kaçış kabiliyetine odaklanıyor. Riot, zamanlamaları kırma ve baskı yaratma yeteneğinin kimliğinin önemli bir parçası olmaya devam ettiğini, ancak mevcut hareketliliğinin çok az karşı oyunla savaş hakimiyetine çok fazla ittiğini belirtti.

HERKESE MERHABA! Davul zurna lütfen... İşte beklediğiniz an geldi. Neon ve pompalı tüfek zayıflatmaları geldi. Havadaki hareket kabiliyetinde değişiklikler yapıyoruz ve ona Yüksek Vites'te daha fazla kaynak ödünleşimi veriyoruz. Ayrıca tüm av tüfeklerini hareket halindeyken ve ateş ederken daha az isabetli hale getirdik. Daha fazlası için aşağıdan okumaya devam edin! - Riot Games

Neon Değişimler

Yüksek Vites

  • Yüksek Vites etkinken zıplamak artık havada ilave hareket hızı kazandırmıyor
  • Neon'un havadaki sprint hızı artık normal yakın dövüş hareket hızıyla eşleşiyor
  • Öldürmelerden gelen yakıt yenilenmesi artık sadece ultisi aktifken çalışıyor
  • Pasif yakıt rejenerasyonu değişmeden kalır
  • Slayt VFX'i yön ve kökeni daha iyi gösterecek şekilde geliştirildi

Bu ayarlamalar, Neon oyuncularını daha bilinçli karar vermeye zorlarken, rakiplere dövüşler sırasında daha iyi yanıt verme fırsatları vermek için tasarlanmıştır.

Av Tüfekleri Genel Olarak Azaltıldı

Neon'un değişikliklerinin yanı sıra Riot, hareket halindeyken pompalı tüfek isabetliliğine de geniş çaplı zayıflatmalar getirdi. Geliştiriciler, pompalı tüfeklerin savunma pozisyonunu ve yakın mesafe kontrolünü ödüllendirmeyi amaçladığını, ancak agresif hareketlilik ağırlıklı senaryolarda çok etkili hale geldiğini söyledi.

Küresel Pompalı Tüfek Değişiklikleri

Tüm pompalı tüfeklerde artık var:

  • Hareket halindeyken daha düşük isabet oranı
  • Koşma, yürüme, çömelerek yürüme ve zıplama için standartlaştırılmış doğruluk değerleri
  • Tüfeklerle eşleşen%15'lik birleşik çömelme isabet çarpanı
  • Halat kullanırken önemli ölçüde azaltılmış hassasiyet

Halat Doğruluk Ayarları

Av tüfekleri artık halatlar üzerinde hareket ederken çok daha az güvenilir hale geliyor:

Hareket Durumu
Yayılma Artışı
Hareketsiz Durmak
0.075 → 0.75
Yürümek
0.09 → 1.5
Çalışıyor
0.1 → 3.0

Bucky Değişiklikleri

Bucky doğrudan hasar ve yayılma nerfleri aldı.

Hasar Ayarlamaları (0-8m Menzil). Vuruş Alanı:

  • Baş: 4034
  • Gövde: 20 17
  • Bacaklar: 1714

Doğruluk Değişiklikleri

  • Minimum yayılma: 2,6 → 3,0
  • Yürüme aralığı: 0,075 → 1
  • Çalışan yayılma: 0,1 → 2
  • Çömelme-yürüme farkı: 0,05 → 0,5
  • Atlama aralığı: 1,25 → 4

Yargıç Değişiklikleri

Yargıç ayrıca daha ağır spread cezaları aldı.

  • Minimum yayılma: 2,25 → 2,5
  • Yürüme mesafesi: 0,075 → 1
  • Çalışan yayılma: 0,75 → 2
  • Çömelme-yürüme farkı: 0,05 → 0,5
  • Zıplama farkı: 2,25 → 4

Riot, minimum yayılma ayarlamasının şu anda yalnızca PC için geçerli olduğunu, konsolun değişikliği 12.11 yamasında alacağını doğruladı.

Shorty Değişiklikleri

Shorty'nin ateş hızı ve hareket kabiliyeti isabetliliği de azaltıldı.

  • Atış hızı: 3.33 → 3.0
  • Yürüme mesafesi: 0,075 → 1
  • Çalışan yayılma: 0,1 → 2
  • Çömelme-yürüme farkı: 0,05 → 0,5
  • Atlama aralığı: 1,25 → 4

Rekabet ve Performans Güncellemeleri

Riot ayrıca Rekabetçi, Derecelendirilmemiş ve Swiftplay dışındaki modlar için yeni eşleştirme derecelendirme ayarlamalarını test ediyor. Amaç, VALORANT'ın temel rekabetçi modlarına öğrenilen dersleri uygulamadan önce daha dengeli ve tutarlı maçlar oluşturmak.

PC'de 12.09 yaması, GPU'ya bağlı durumlarda giriş gecikmesini azaltmaya yardımcı olan AMD Anti-Lag 2 desteğini sunuyor. Oyuncuların uyumlu AMD donanımına ve 9 Mart 2026'dan sonra yayınlanan güncellenmiş sürücülere ihtiyacı olacaktır.

Hata Düzeltmeleri

Güncelleme, aracıları, görselleri, ses ve oyun sistemlerini etkileyen uzun bir düzeltme listesi içeriyor.

Önemli Düzeltmeler

  • Oda'nın Kelle Avcısı ADS animasyonunun ekranın çok fazla kısmını kapatması düzeltildi
  • Sol el modunda Jett Tailwind animasyon sorunları çözüldü
  • Jett's Drift'in neden olduğu performans düşüşleri düzeltildi
  • Sage'in Şifa Küresi'nin Çürüme ile etkileşimi düzeltildi
  • Tejo Güdümlü Salvo sesinin atıştan sonra devam etmesi düzeltildi
  • Engerek'in Çukuru miyopluk tutarsızlıkları düzeltildi
  • Kontrol edilebilir dronlarla Vyse duvar etkileşimleri düzeltildi
  • NVIDIA ayarlarına bağlı Neon açığı düzeltildi ve Neon oyuna geri döndü

Oyuncu Davranışı İyileştirmeleri

Riot ayrıca Riot Metin Değerlendirme sistemini, aralarında İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Arapça, Japonca, Rusça, Çince, Portekizce, İtalyanca ve Lehçe'nin de bulunduğu çok sayıda dilde metin sohbeti istismarını daha iyi tespit etmek ve cezalandırmak için geliştirdi:

  • İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Arapça, Japonca, Rusça, Çince, Portekizce, Türkçe, İtalyanca, Lehçe

Bilinen Sorunlar

Riot, Çatışma Yükselişi modlarını etkileyen birkaç sorunu kabul etti:

  • Fazla mesai zamanlayıcısı 00:50'de takılı kalabilir
  • Ajan yetenekleri sonraki turlarda Savaş Raporlarında düzgün görünmeyebilir

12.09 Yaması, özellikle Neon'un hareketliliğine veya agresif av tüfeği stratejilerine güvenen oyuncular için son aylardaki en etkili denge güncellemelerinden birini temsil ediyor. Amerika Playoffları yaklaşırken Riot, kaotik yakın mesafe çatışmalarını yavaşlatmaya ve daha sağlıklı bir rekabet ortamı yaratmaya odaklanmış görünüyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Gece Pazarı 'nın oyuna geri döndüğünü hatırlatmak isteriz!

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER