REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-NewsValorant’ın Büyük 13.06 Güncellemesi Yayında: Rekabet Sistemi’nde Kapsamlı Yenileme, Yeni “Weapon Warden” ve “Gauntlet: Glitched Mode”
Valorant’ın Büyük 13.06 Güncellemesi Yayında: Rekabet Sistemi’nde Kapsamlı Yenileme, Yeni “Weapon Warden” ve “Gauntlet: Glitched Mode”
56
0
0

Valorant’ın Büyük 13.06 Güncellemesi Yayında: Rekabet Sistemi’nde Kapsamlı Yenileme, Yeni “Weapon Warden” ve “Gauntlet: Glitched Mode”

22 Eylül’de Riot Games, yakında çıkacak olan Valorant 13.06 güncellemesi için resmi yama notlarını yayınladı. Bu yeni Valorant güncellemesi, son zamanların en büyük güncellemelerinden biri olacak ve oyuna yeni bir mod, yeni bir silah, hesap boostlamasına karşı devam eden mücadele ve çok sayıda hata düzeltmesi dahil olmak üzere bir dizi değişiklik getirecek.

Hesap Boostlamaya Karşı Sıkı Önlemler

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 1

Riot'a göre, kısa süre önce devreye alınan hesap güçlendirme tespit sistemi, smurf hesapları ve hesap güçlendirme yapanlara karşı şimdiden sonuçlar vermeye başladı. Şirket şu anda günde yaklaşık 1.600 hesabı yasaklıyor ve 20 Temmuz'dan bu yana yasaklanan hesapların toplam sayısı yaklaşık 90.000'e ulaştı. Anticheat ekibi ayrıca, Vanguard tarafından desteklenen yeni Antiboosting teknolojisinin şu ana kadar nasıl bir performans sergilediğine dair bir değerlendirme yayınladı.

Ana Ekran ve Kullanıcı Arayüzü Yeniden Tasarımı

Riot temsilcileri ayrıca, 13.06 yamasıyla birlikte Valorant'taki Ana Sayfa ve Lobi ekranlarının tek bir merkezde birleştirileceğini, böylece oyuncuların mod seçmesinin, takım kurmasının ve maç kuyruğuna girmesinin daha kolay hale geleceğini belirtti.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Bununla birlikte şirket, oyunun ana merkezleri arasında geçiş yapmayı ve şu anda nerede olduğunuzu anlamayı kolaylaştırmak için Genel Gezinme sistemini yeniledi; aktif sayfalar, ikincil gezinme ve geri düğmesi davranışı artık oyunun tamamında tutarlı hale getirildi.

Oyuna ayrıca yeni bir eşya göstergesi eklendi. Artık, son maçlarda yeni ödüller kazandıysanız ancak henüz bunları kontrol etmediyseniz, Koleksiyonunuzda size bunu hatırlatan göstergeler görünecektir. Aldığınız içeriği görüntülediğiniz anda bu göstergeler kaybolacaktır.

Rekabetçi Sistemde Büyük Yenileme

Bu yamanın değişikliklerinin çoğu, Valorant sıralama deneyimine odaklanıyor.

Bu yamanın en önemli özelliklerinden biri, uzun süredir talep edilen, bir maç için sıraya girmişken antrenman sahasına girebilme özelliğidir. Geliştiriciler, bu özelliğin nasıl çalıştığına dair birkaç önemli ayrıntı paylaştı:

  • Eşleştirme işlemini başlattıktan sonra lobiden antrenman alanına girebilir veya doğrudan antrenman alanından eşleştirme işlemini başlatabilirsiniz;
  • Sistem kuyruğun kısa olacağını öngörürse, antrenman alanı hemen kullanılamayabilir, ancak bekleme süresi uzadığında bu seçenek tekrar kullanılabilir hale gelir;
  • Premier, Deathmatch ve Ajan Seçimi olmayan diğer modlarda, antrenman sahasından sıraya girme özelliği desteklenmemektedir.

İkinci büyük değişiklik ise, Riot'un nihayet tanıdık Ortalama Savaş Puanı'nı (ACS) kullanımdan kaldırması ve yerine yeni bir ölçüt olan Performans Puanı'nı getirmesidir. Bu, sadece hasar ve öldürme sayısından daha fazlasını dikkate alan 0 ile 500 arasında bir sayıdır ve bir oyuncunun maça katkısının daha kapsamlı bir resmini sunar. Sonucunuzu etkileyen faktörlerin ayrıntılı bir dökümü, hangi alanlarda gelişebileceğiniz ve en yüksek puana ne kadar yaklaştığınız, Maç Sonu ekranında görüntülenebilir.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 2

Performans Skoru, Rekabetçi, Derecelendirilmemiş, Hızlı Oyun ve Premier modlarında aktif olacak ve artık kimin MVP olacağını ve skor tablosundaki sıralamayı belirleyecek. Şirket, sistemde daha fazla ayarlama yapmayı planlarken topluluktan gelen geri bildirimleri yakından takip edeceğini de ekliyor.

13.06 sürümündeki bir diğer yenilik ise “Başarılar”dır. Bu özellik, bir oyuncunun mevcut Akt’taki ve tüm oyun hayatı boyunca elde ettiği kişisel en iyi performanslarını takip eder; buna Rekabetçi bir maçtaki MVP sayısı veya en yüksek öldürme sayısı gibi unsurlar dahildir ve Performans Puanı’nın ölçtüklerinden çok daha geniş bir istatistik yelpazesini kapsar.

Kazanılan Başarılar, Maç Sonu ekranında veya daha ayrıntılı olarak Rekabet Merkezi’nde görüntülenebilir. Bu özellik yalnızca Rekabetçi ve Premier modlarında kullanılabilir ve takip süreci 13.06 sürümünün yayınlanmasıyla sıfırdan başlar; yani geçmiş maç verileri dikkate alınmayacaktır.

Bu güncellemeyle birlikte, bir oyuncunun tüm rekabetçi kariyeri boyunca her bir rütbeye kaç kez ulaştığını gösteren bir tür "kupa vitrini" olan Rütbe Geçmişi de tanıtılıyor. Bunu Rekabet Merkezi’ndeki Kariyer sekmesinden görüntüleyebilirsiniz. Belirli bir sıralamanın sayacı her üç Act’te bir (Act I–III ve IV–VI için ayrı ayrı) artabilir; bir alt sıralamaya düşmek ise bu sayacı etkilemez.

Bunun yanı sıra, Riot Kariyer sayfasını yeniden tasarlayarak birkaç yeni bölüm ekledi: en iyi Ajanlar, maç geçmişi ve rütbenin yer aldığı Kariyer sekmesi; mevcut Akt'ın özetini içeren ve Başarılar ile Rank Legacy için özel sayfalar barındıran Rekabet Merkezi; ve bu sistemlerin her biri için ayrı sayfalar. Arkadaşlar genel Kariyer ve Rekabet Merkezi özetini görmeye devam edebilecek, ancak ayrıntılı sayfalar gizli kalacaktır.

Geliştiriciler ayrıca değişikliklerin bununla bitmediğini duyurdu: Yakında çıkacak yamalarda Harita Derecelendirmesi (13.08), Rekabetçi Esnek Mod (14.00) ve Radiant rütbe deneyimine yönelik güncellemeler (14.00) yer alacak.

Yeni Mod: Gauntlet: Glitched

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 3

13.06 yamasındaki bir diğer önemli ekleme, Riot'un bugüne kadarki en iddialı modu olarak nitelendirdiği, sınırlı süreli Gauntlet: Glitched modudur. On altı oyuncu sekiz ikili takım oluşturur ve dönüşümlü 2v2 savaşlarda birbirleriyle karşı karşıya gelir. Bir raundu kaybetmek takımınızın canını azaltır ve canınız sıfıra düşerse elenirsiniz — ancak elenen takımlar diğer takımların maçını bitirmesini beklemek zorunda kalmaz ve hemen yeni bir maça girebilir. Maç aşamalar ilerledikçe silahlar değişir ve bir raundu kaybetmenin bedeli artar.

Modun en önemli özelliği, yetenek seçimi. Turlar arasında oyuncular, farklı Ajanlara bağlı rastgele yetenek seçeneklerinden seçim yaparak kendilerine özgü bir ekipman seti oluştururlar. Ekipman setinize yeni bir yetenek ekleyebilir veya zaten sahip olduğunuz bir yeteneğe yatırım yaparak onu Seviye 1’den Seviye 3’e yükseltebilirsiniz; yeniden çekme ve istediğiniz kombo kombinasyonunu elde etmek için başka bir yuvaya yerleştirebilme seçenekleri de mevcuttur.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 4

Öne çıkan bir farklılık ise, Seviye 2’ye yükseltilen yeteneklerin nadiren rastgele bir “glitch” yaşama ihtimalinin olmasıdır. Geliştiriciler şu ana kadar sadece birkaç örnek açıkladı; örneğin, Raze’in Boom Bot’u oyuncunun kendi takdirine bağlı olarak patlatılabilirken, Gekko’nun Wingman’ı boyut olarak önemli ölçüde büyüyebilir.

Savaşlar, Valorant haritalarındaki tanıdık mekanları yeniden tasarlayan dört yeni arenada gerçekleşecek; bu arenalar, glitch izleriyle birbirine bağlanmış durumda. Bu da manzara tanıdık gelse de, yeni bir yaklaşım gerektireceği anlamına geliyor. Her düellonun galibi, arenaların üstündeki "Winner’s Circle"e gider; burada kalan dövüşleri izleyebilir ya da maç sona erene kadar manzaranın tadını çıkarabilir.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 5

Gauntlet: Glitched'in lansmanıyla birlikte oyun, mod rotasyonundan geçici olarak çıkarılan Retake'e veda ediyor.

Oyuncu Davranışına İlişkin Güncellemeler

Riot, oyun içi sesli iletişimi değerlendiren teknoloji olan Riot Voice Evaluation (RVE)’in kapsamını genişletti; bu teknoloji artık İspanyolca, Portekizce ve Korece dillerini daha iyi algılıyor. Şirket, oyunculara toksik davranışlarla karşılaştıklarında bunu "Sesli İletişim Suistimali" kategorisi üzerinden bildirmeleri gerektiğini hatırlatıyor; bu bildirimler, rahatsız edici davranışların tespit edilmesine ve bunlara müdahale edilmesine yardımcı olurken, sistemin daha da iyileştirilmesine de katkıda bulunuyor.

Yeni Sistem: Ajan Ustalığı

Riot, oyunculara belirli bir Ajan'a olan bağlılıklarını göstermenin yeni bir yolunu sunan Ajan Ustalığı sistemini başlatıyor. Clove ile oynarsanız Clove'un seviyesini yükseltirsiniz; Sova ile oynarsanız Sova'nın seviyesini yükseltirsiniz. Her Ajanın kendine ait Act seviyeleri, Lifetime seviyeleri, Ödül Yolu ve Ajan Kimliği olacak ve tüm oyuncular genel olarak sıfır ilerlemeyle başlayacak — şirket, herkesin bu yeni yolculuğa eşit şartlarda başlamasını istiyor.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 6

Buradaki ilerleme, her ikisi de Ustalık Puanları (MP) ile desteklenen iki türde gerçekleşir:

  • Akt Seviyeleri, mevcut Akt içindeki bir Ajanla olan ilerlemenizi takip eder ve yeni bir Akt başladığında sıfırlanır;
  • Ömür Boyu Seviyeleri ise tüm Aktlar boyunca o Ajanla olan ilerlemenizi kalıcı olarak takip eder.

Akt Seviyenizi yükseltmek, aynı zamanda Ömür Boyu Seviyenizi de yükseltir. MP'yi, belirli bir Ajanla desteklenen modlarda maçlar oynayarak kazanırsınız; galibiyetler ve güçlü performanslar ise ek MP bonusu sağlar. Bununla birlikte, önceki oyun süresi ve Ajan ilerlemesi devredilmeyecektir, yani her oyuncu sıfırdan başlar.

Her Ajanın 10 temel Akt seviyesi vardır. 4, 7 ve 10. seviyelere ulaştığınızda, Ajan Portrenizin görünümünü geliştiren ve mevcut ve önceki Aktlarda o Ajana harcadığınız zamanı gösteren Portre Aksesuarları açılır. İlerleme seviye 10'da da bitmez; oyuncular, Aktın geri kalanı boyunca Ajanlarını "Aşırı Seviyelendirme" yoluyla seviyelendirmeye devam edebilir.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 7

Ömür Boyu Seviyeler, her Ajanın kendine özgü Ödül Yolu’ndaki ödüllere erişim sağlar; burada Riot, önceki Ajan Ekipman sistemindeki tüm ödülleri devrediyor ve Kingdom Kredileriyle açılabilen bir dizi yeni ödül ekliyor. Oyuncuların halihazırda açtıkları tüm ekipmanlar, sahiplerinin elinde kalacaktır. Oyun ayrıca, en sevdiğiniz Ajanlara yaptığınız yatırımı sergilemenin bir başka yolu olan Ajan Kimliği'ni de ekliyor; bu kimliğin bileşenleri, aynı Ödül Yolu üzerinden açılabilir, özelleştirilebilir ve donatılabilir.

Yeni Silah: The Warden

13.06 yamasındaki bir diğer önemli ekleme ise yeni silah The Warden'dır. Bu otomatik tüfek, 2900 kredi fiyat aralığında Vandal ve Phantom'a katılıyor. Bu, yıllardır oyundaki iki temel tüfeğe karşı ortaya çıkan ilk gerçek alternatif ve böylesine kritik bir fiyat aralığında üçüncü bir seçeneğin ortaya çıkması, meta üzerinde ciddi bir etki yaratabilir.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 8

Riot, Warden'ın özellikle uzun menzilli çatışmalar için tasarlanmış, farklı bir taktiksel seçenek olarak geliştirildiğini açıkça belirtmiştir; bu nedenle, daha açık haritalarda takımların silah satın alma yaklaşımlarında değişiklikler bekleyebilirsiniz.

Özellikler:

  • Silah Sınıfı: Tüfek
  • Fiyat: 2900 kredi
  • Mermisi: Kurşun
  • Ek Parçalar: Dürbün, 2x büyütme
  • Şarjör Kapasitesi: 18 mermi
  • Mermi Başına Hasar: Her mesafede 50, kafaya isabet halinde 200, bacağa isabet halinde 42
  • Ateş Hızı: 6,5
  • Mühimmat Rezervi: 36
  • Yeniden Doldurma Süresi: 2,5
  • Donanım Süresi: Normal - 1,0, Hızlı - 0,6, Anında - 0,2
  • Duvar Delme: Orta

Düzeltilen Hata

  • Bir Ajanın Üst Düzey Yeteneği seslendirmesi, hemen ardından farklı bir yetenek kullanıldığında kesintiye uğradığı sorun giderildi.
  • Ele geçirilebilir yeteneklere sahip Ajanların (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye), bir düşmanın flaşını etkinleştirdiği anda ele geçirilebilir yeteneklerinden çıktıklarında flaşlanmama sorunu düzeltildi.
  • Cypher'ın tuzağı yeniden etkinleştiği anda öldürülmesi veya bastırılması durumunda tuzağın aktif görünmesine neden olan Cypher Trapwire hatası düzeltildi.

"Masterful" Başarı Ödülü için gösterilen eşik değeri yanlıştır ve bir sonraki yamada düzeltilecektir. Bu tamamen görsel bir hatadır ve Başarı Ödülünü kazanmayı etkilemez.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Valorant 13.06 Güncellemesinin Yayın Tarihi

13.06 Yaması, 22–23 Eylül tarihlerinde Valorant'ta yayınlanacak. 22 Eylül'de güncelleme ilk olarak NA, BR ve LATAM bölgelerinde indirilebilir hale gelecek; ertesi gün, 23 Eylül'de ise Avrupa ve diğer bölgelerde kullanıma sunulacak.

REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

REKLAMCILIK
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER