EGW-News2.03 yamasının tam değişiklik günlüğü yayınlandı
2.03 yamasının tam değişiklik günlüğü yayınlandı
0
0
8022
Riot Games, VALORANT üzerinde gelecek 2.03 güncellemesinin ayrıntılarını paylaştı. Her şeyden önce, değişiklikler ajanları ve silahların maliyetini etkileyecek.
Reyna:
- Ajan Reyna'nın istatistiklerinde, rastgele rakiplere karşı bariz avantajını ortadan kaldırmak için ayarlamalar.
- Malevolent Gaze, Consume ve Defet becerilerinin bedeli elden geçirildiği için Reyna artık tabanca mermilerinden tasarruf etmek zorunda kalacak.
- Maksimum Sifon ve Defetme yükleri 4'ten 2'ye düşürüldü.
- Reyna'nın son 3 saniyede katlettiği düşmanlar artık Reyna'nın vuruşu ölümcül olmasa bile Ruh Kürelerini düşürüyor.
- Consume and Banish ücretlerinin bedeli 100'den 200'e çıkarıldı.
Yoru:
- Uzamsal Drift etkinken Yoru ve ekibinin savaşta gezinmesi daha kolay olacak.
- Mini harita artık düşmanların sesleri duyabilecekleri ve Intruder'ın ışınlanma ipliğini görebilecekleri mesafeyi gösteriyor.
- Yoru artık Boyuttaki Drift etkinken bir mini harita görecek.
- Spatial Drift artık düşmanları engellemiyor.
- Yoru'nun müttefikleri artık Dimensional Drift sırasında düşmanları da görebilir.
Kükürt:
- Yangın Bombasından gelen yanma alanının diğer seslerin önünde duyulabilirliği iyileştirildi.
Anka kuşu:
- Yanma alanının diğer seslerin önünde Sıcak Ellerden duyulabilirliği iyileştirildi.
Uzun süredir toplum tarafından işlenmesi tartışılan silahlara özel önem verildi.
Mareşal:
- Nişan alma hareket hızı artık normal hızdan yalnızca% 10 daha yavaş.
- Görmenin yakınlaştırma oranı 2,5'ten 3,5'e yükseltildi.
- Maliyet 1100'den 1000'e düşürüldü.
Stinger:
- Maliyet 1000'den 1100'e çıkarıldı.
- Otomatik modda maksimum mermi yayılması 6 değil 4 mermiyle başlar.
- Otomatik ateşleme modunda ateş oranı 18'den 16'ya düşürüldü.
- Otomatik modda dikey geri tepme eğrisi değiştirildi: 3 mermiden sonra geri tepme önemli ölçüde arttı.
- İlk turdan sonra artan atış hatası.
- Patlamaları ateşlerken dikey geri tepme eğrisi değiştirildi: ilk patlamadan sonra geri tepme önemli ölçüde arttı.
- Burst cooldown 0.45 saniyeden düşürüldü. 0,4 saniyeye kadar
Geliştiriciler ayrıca Frenzy'nin maliyetini 400'den 500'e çıkardı. Ayrıca VALORANT'da "Escalation" modu ortaya çıktı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
KaydolunDerecelendirme sistemi değişiklikleri:
- Oyuncular artık dokuzuncu kayıtları yerine en yüksek dereceli zaferler için Yasa Kademesi Amblemleri alacaklar.
- Dereceli oyunlarda uzun süreli hareketsizlik durumunda (6 veya daha fazla tur için), oyuncular artık dereceli oyunlarda 8 puan kaybedecek.
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Riot Games, VALORANT 4. Perde için Yeni Zirve Haritasını ve Geri Alma Modunu Tanıttı
60
Söylenti: CyvOph, VCT 2026 EMEA Aşama 2'den Önce NAVI'ye Katılabilir
1712
Valorant 12.10 Güncellemesi, Rogue Kostüm Koleksiyonunu, Masters London Pick’Ems Maçlarını ve Tekrar Oynatma Paylaşımını Ekliyor
2881
Riot'un Vanguard güncellemesinin, Valorant'ta kullanılan 6.000 dolarlık DMA hile donanımını imha ettiği bildiriliyor.
4243
VALORANT Gece Pazarı Geri Dönüyor — Resmi Tarihler ve Detaylar Açıklandı
10853
VALORANT Esports Revizyonu - Riot Yeni Turnuva Sistemiyle Sahneyi Açıyor
10855
Benzer bir haber
VALORANT Yaması 12.11 VALORANT Kartım, Premier Değişiklikleri ve Hata Düzeltmeleri ile Yayınlandı
1658
VALORANT 12.09 Yaması Amerika Playoffları Öncesinde Neon ve Pompalı Tüfekleri Nerfs Ediyor
4609
VALORANT Yaması 12.07
10638
VALORANT 12.05 Yaması Yeni Ajan Mik'i ve Önemli Oynanış Güncellemelerini Getiriyor
10952
Yorum