EGW-News2.03 yamasının tam değişiklik günlüğü yayınlandı

2.03 yamasının tam değişiklik günlüğü yayınlandı

0
0
5431

Riot Games, VALORANT üzerinde gelecek 2.03 güncellemesinin ayrıntılarını paylaştı. Her şeyden önce, değişiklikler ajanları ve silahların maliyetini etkileyecek.

Reyna:

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
  • Ajan Reyna'nın istatistiklerinde, rastgele rakiplere karşı bariz avantajını ortadan kaldırmak için ayarlamalar.
  • Malevolent Gaze, Consume ve Defet becerilerinin bedeli elden geçirildiği için Reyna artık tabanca mermilerinden tasarruf etmek zorunda kalacak.
  • Maksimum Sifon ve Defetme yükleri 4'ten 2'ye düşürüldü.
  • Reyna'nın son 3 saniyede katlettiği düşmanlar artık Reyna'nın vuruşu ölümcül olmasa bile Ruh Kürelerini düşürüyor.
  • Consume and Banish ücretlerinin bedeli 100'den 200'e çıkarıldı.

Yoru:

  • Uzamsal Drift etkinken Yoru ve ekibinin savaşta gezinmesi daha kolay olacak.
  • Mini harita artık düşmanların sesleri duyabilecekleri ve Intruder'ın ışınlanma ipliğini görebilecekleri mesafeyi gösteriyor.
  • Yoru artık Boyuttaki Drift etkinken bir mini harita görecek.
  • Spatial Drift artık düşmanları engellemiyor.
  • Yoru'nun müttefikleri artık Dimensional Drift sırasında düşmanları da görebilir.

Kükürt:

  • Yangın Bombasından gelen yanma alanının diğer seslerin önünde duyulabilirliği iyileştirildi.

Anka kuşu:

  • Yanma alanının diğer seslerin önünde Sıcak Ellerden duyulabilirliği iyileştirildi.

Uzun süredir toplum tarafından işlenmesi tartışılan silahlara özel önem verildi.

Mareşal:

  • Nişan alma hareket hızı artık normal hızdan yalnızca% 10 daha yavaş.
  • Görmenin yakınlaştırma oranı 2,5'ten 3,5'e yükseltildi.
  • Maliyet 1100'den 1000'e düşürüldü.

Stinger:

  • Maliyet 1000'den 1100'e çıkarıldı.
  • Otomatik modda maksimum mermi yayılması 6 değil 4 mermiyle başlar.
  • Otomatik ateşleme modunda ateş oranı 18'den 16'ya düşürüldü.
  • Otomatik modda dikey geri tepme eğrisi değiştirildi: 3 mermiden sonra geri tepme önemli ölçüde arttı.
  • İlk turdan sonra artan atış hatası.
  • Patlamaları ateşlerken dikey geri tepme eğrisi değiştirildi: ilk patlamadan sonra geri tepme önemli ölçüde arttı.
  • Burst cooldown 0.45 saniyeden düşürüldü. 0,4 saniyeye kadar

Geliştiriciler ayrıca Frenzy'nin maliyetini 400'den 500'e çıkardı. Ayrıca VALORANT'da "Escalation" modu ortaya çıktı.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Derecelendirme sistemi değişiklikleri:

  • Oyuncular artık dokuzuncu kayıtları yerine en yüksek dereceli zaferler için Yasa Kademesi Amblemleri alacaklar.
  • Dereceli oyunlarda uzun süreli hareketsizlik durumunda (6 veya daha fazla tur için), oyuncular artık dereceli oyunlarda 8 puan kaybedecek.
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK