REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-News2.03 yamasının tam değişiklik günlüğü yayınlandı
2.03 yamasının tam değişiklik günlüğü yayınlandı
0
0
9137
Riot Games, VALORANT üzerinde gelecek 2.03 güncellemesinin ayrıntılarını paylaştı. Her şeyden önce, değişiklikler ajanları ve silahların maliyetini etkileyecek.
Reyna:
- Ajan Reyna'nın istatistiklerinde, rastgele rakiplere karşı bariz avantajını ortadan kaldırmak için ayarlamalar.
- Malevolent Gaze, Consume ve Defet becerilerinin bedeli elden geçirildiği için Reyna artık tabanca mermilerinden tasarruf etmek zorunda kalacak.
- Maksimum Sifon ve Defetme yükleri 4'ten 2'ye düşürüldü.
- Reyna'nın son 3 saniyede katlettiği düşmanlar artık Reyna'nın vuruşu ölümcül olmasa bile Ruh Kürelerini düşürüyor.
- Consume and Banish ücretlerinin bedeli 100'den 200'e çıkarıldı.
Yoru:
- Uzamsal Drift etkinken Yoru ve ekibinin savaşta gezinmesi daha kolay olacak.
- Mini harita artık düşmanların sesleri duyabilecekleri ve Intruder'ın ışınlanma ipliğini görebilecekleri mesafeyi gösteriyor.
- Yoru artık Boyuttaki Drift etkinken bir mini harita görecek.
- Spatial Drift artık düşmanları engellemiyor.
- Yoru'nun müttefikleri artık Dimensional Drift sırasında düşmanları da görebilir.
Kükürt:
- Yangın Bombasından gelen yanma alanının diğer seslerin önünde duyulabilirliği iyileştirildi.
Anka kuşu:
- Yanma alanının diğer seslerin önünde Sıcak Ellerden duyulabilirliği iyileştirildi.
Uzun süredir toplum tarafından işlenmesi tartışılan silahlara özel önem verildi.
Mareşal:
- Nişan alma hareket hızı artık normal hızdan yalnızca% 10 daha yavaş.
- Görmenin yakınlaştırma oranı 2,5'ten 3,5'e yükseltildi.
- Maliyet 1100'den 1000'e düşürüldü.
Stinger:
- Maliyet 1000'den 1100'e çıkarıldı.
- Otomatik modda maksimum mermi yayılması 6 değil 4 mermiyle başlar.
- Otomatik ateşleme modunda ateş oranı 18'den 16'ya düşürüldü.
- Otomatik modda dikey geri tepme eğrisi değiştirildi: 3 mermiden sonra geri tepme önemli ölçüde arttı.
- İlk turdan sonra artan atış hatası.
- Patlamaları ateşlerken dikey geri tepme eğrisi değiştirildi: ilk patlamadan sonra geri tepme önemli ölçüde arttı.
- Burst cooldown 0.45 saniyeden düşürüldü. 0,4 saniyeye kadar
Geliştiriciler ayrıca Frenzy'nin maliyetini 400'den 500'e çıkardı. Ayrıca VALORANT'da "Escalation" modu ortaya çıktı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
KaydolunDerecelendirme sistemi değişiklikleri:
- Oyuncular artık dokuzuncu kayıtları yerine en yüksek dereceli zaferler için Yasa Kademesi Amblemleri alacaklar.
- Dereceli oyunlarda uzun süreli hareketsizlik durumunda (6 veya daha fazla tur için), oyuncular artık dereceli oyunlarda 8 puan kaybedecek.
REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
ADVERTISEMENT
En Son Haberler
PS Plus Üyeleri Yeni Bir Valorant Paketini Ücretsiz Olarak Alabilirler
421
Söylenti: Valorant, Aralık ayında sadece üç silahtan oluşan sıra dışı bir görünüm koleksiyonuna kavuşacak
1272
Valorant, Yeni Snowfall 2.0 Paketini Duyurdu
2579
Valorant'ta Yeni Ajan Hush'ı Nasıl Açarsınız?
7518
Hush'ın Ajan Ustalığı Ödülleri Açıklandı
5543
Valorant, animasyonlu aksesuarlar içeren "Mezar Meseleleri" temalı bir Cadılar Bayramı kapsülü alacak.
9055
Benzer bir haber
Valorant 13.10 Güncellemesi: Tekrar Videolarına Yer İşareti Ekleme, Gauntlet: Hatalı Güncellemeler ve Yardım Sistemi Değişiklikleri
1125
Söylenti: Valorant 13.10 Güncellemesi Cypher, Killjoy, Vyse ve Sage’i güçlendirecek
3023
Valorant 13.09 Yama: Yeni Ajan Hush, Clove Zayıflatması, Sıralama Sistemi ve Denge Güncellemesi
7174
Valorant 13.09 yaması Clove'u zayıflatacak ve Warden'ı güçlendirecek.
10648
Yorum