EGW-News3.0 güncellemesinin ayrıntıları
3.0 güncellemesinin ayrıntıları
0
0
6173
Riot Games, 3.0 için tam yama notlarını yayınladı. Ana değişiklikler iki nüanstı: atış doğruluğu ve genişleyen taktik yetenekler.
Aracı değişiklikleri
Temel becerilerin artık yeni bir turun başında ek bir ücret kazanmak yerine, tur başına bir şarjı var.
- Astra. Temel becerilerin bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı. Ayrıca satın alma aşamasında yerleştirilen yıldızlar artık aktif olmayacak. Yıldızların maliyeti 200'den 150'ye düşürüldü. Alınan temel beceri yüklerinin sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
- İhlal. Blinding Charge bedeli 200'den 250'ye yükseltildi. Fissure tam şarj süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü. Disruptive Charge patlama yarıçapı 260'tan 300'e yükseltildi. Thunderclap'tan etkilenen alan 2300'e yükseltildi.
- Jett. Tırmanma bedeli 100'den 150'ye çıkarıldı. Tailwind artık Cypher's Stretch'i kırmıyor. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi.
- Raze. Geliştirilmiş karakter modeli. Bombotron maliyeti 200'den 400'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
- Kehanet. Paranoia maliyeti 400'den 300'e düşürüldü. Hidden Step maliyeti 100'den 150'ye yükseltildi. Dark Shroud dolum süresi 35'ten 40 saniyeye yükseltildi.
- Adaçayı. Orb of Slowing maliyeti 100'den 200'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
Bunların hepsinin dengedeki değişiklikler olmadığını unutmayın. Daha fazla ayrıntı resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Silah ve atış değişiklikleri
Geliştiriciler yavaşlama etkisini zayıflatmaya, ölü bölgeleri daraltmaya karar verdiler. Ayrıca, genel olarak, hareket halindeyken çekim doğruluğu azaltıldı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun- Mermi etiketleme %75'ten %72,5'e düşürüldü.
- Silah ölü bölgeleri %30'dan %27.5'e düşürüldü.
- Tüfekler: Hareket halindeki yanlışlık 1.3'ten 2.0'a değiştirildi.
- Ağır Silah: Hareket halindeki yanlışlık 0,5'ten 2,4'e değiştirildi.
- Hafif makineli tüfekler: Hareket halindeyken ateşleme hatası 0,3'ten 1,0'a değiştirildi; Çalışırken Ateşleme Hatası 2.0'dan 2.5'e değiştirildi.
- Operatör maliyeti 5000'den 4700'e düşürüldü.
- Stinger maliyeti 1100'den 950'ye düşürüldü.
- Yargıç maliyeti 1600'den 1850'ye yükseltildi.
Yine değişikliklerin tam listesi resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
VALORANT 11.10 Yaması: Devasa Liman Yenilemesi, Clove Nerfleri, Kullanıcı Arayüzü Yükseltmeleri ve Konsol Tekrarları!
809
Riot Games Valorant'ta Büyük Liman Yenilemesini Duyurdu
1134
Team Vitality, İnişli Çıkışlı Bir Sezonun Ardından Baş Antrenörünü Görevden Aldı
651
100 Thieves Bir Yıl Aradan Sonra Sean "bang" Bezerra ile Yeniden Bir Araya Geliyor
894
Alexiiik Natus Vincere'den Ayrılıyor, Yeni Fırsatlar Arıyor
1109
Valorant 11.09 Yaması – Zorunlu Çok Faktörlü Kimlik Doğrulaması ve Önemli Hata Düzeltmeleri Geliyor
2086
Söylenti: Sentinels'in Brezilyalı Yıldız Cortezia'yı Transfer Ettiği Bildirildi
1827
Söylenti: s0m'in NRG Esports'tan Ayrıldığı Bildirildi
2452
Büyük VALORANT Yaması 11.08 Büyük Ajan, Silah ve Harita Değişiklikleri Getiriyor
9832
Veto Valorant'ı Sarsmak İçin Burada
4576
Yorum