REKLAMCILIK
EGW-News3.0 güncellemesinin ayrıntıları
3.0 güncellemesinin ayrıntıları
0
0
8213
Riot Games, 3.0 için tam yama notlarını yayınladı. Ana değişiklikler iki nüanstı: atış doğruluğu ve genişleyen taktik yetenekler.
Aracı değişiklikleri
Temel becerilerin artık yeni bir turun başında ek bir ücret kazanmak yerine, tur başına bir şarjı var.
- Astra. Temel becerilerin bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı. Ayrıca satın alma aşamasında yerleştirilen yıldızlar artık aktif olmayacak. Yıldızların maliyeti 200'den 150'ye düşürüldü. Alınan temel beceri yüklerinin sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
- İhlal. Blinding Charge bedeli 200'den 250'ye yükseltildi. Fissure tam şarj süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü. Disruptive Charge patlama yarıçapı 260'tan 300'e yükseltildi. Thunderclap'tan etkilenen alan 2300'e yükseltildi.
- Jett. Tırmanma bedeli 100'den 150'ye çıkarıldı. Tailwind artık Cypher's Stretch'i kırmıyor. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi.
- Raze. Geliştirilmiş karakter modeli. Bombotron maliyeti 200'den 400'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
- Kehanet. Paranoia maliyeti 400'den 300'e düşürüldü. Hidden Step maliyeti 100'den 150'ye yükseltildi. Dark Shroud dolum süresi 35'ten 40 saniyeye yükseltildi.
- Adaçayı. Orb of Slowing maliyeti 100'den 200'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
Bunların hepsinin dengedeki değişiklikler olmadığını unutmayın. Daha fazla ayrıntı resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Silah ve atış değişiklikleri
Geliştiriciler yavaşlama etkisini zayıflatmaya, ölü bölgeleri daraltmaya karar verdiler. Ayrıca, genel olarak, hareket halindeyken çekim doğruluğu azaltıldı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun- Mermi etiketleme %75'ten %72,5'e düşürüldü.
- Silah ölü bölgeleri %30'dan %27.5'e düşürüldü.
- Tüfekler: Hareket halindeki yanlışlık 1.3'ten 2.0'a değiştirildi.
- Ağır Silah: Hareket halindeki yanlışlık 0,5'ten 2,4'e değiştirildi.
- Hafif makineli tüfekler: Hareket halindeyken ateşleme hatası 0,3'ten 1,0'a değiştirildi; Çalışırken Ateşleme Hatası 2.0'dan 2.5'e değiştirildi.
- Operatör maliyeti 5000'den 4700'e düşürüldü.
- Stinger maliyeti 1100'den 950'ye düşürüldü.
- Yargıç maliyeti 1600'den 1850'ye yükseltildi.
Yine değişikliklerin tam listesi resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
NAVI’nin düellocu oyuncusu ExiT, gelecek sezon için takım aradığını duyurdu
760
Natus Vincere kaptanı chloric, takımdan ayrılmaya hazırlanıyor
729
Valorant: Champions 2026 Pick'Ems için 13.05 yaması: Duyuru, yayıncıları hedef alarak oyun oynama cezaları ve hata düzeltmeleri.
3599
Champions 2026 Koleksiyonu, Phantom ve bıçak görünümlerini içerecek.
4460
Valorant 13.04 yaması, Abyss-Breeze harita değişimi ve dört ajan düzeltmesiyle 5. Perde'yi açıyor
3112
VALORANT 13.02 yaması Phoenix'i zayıflatıyor ve oyuncuların gerçekten beklediği modu erteliyor
8969
VALORANT 13.01 Güncellemesi, League’in Boosting Algılama Sistemini Devreye Sokuyor ve Outlaw’ın Spamming Yapılmasını Zorlaştırıyor
5608
VALORANT 13.00 Yaması, Sentinel'e Önemli Güçlendirmeler, Yeni Zirve Haritası ve Haydut Değişiklikleri Getiriyor
8607
Riot Games, VALORANT 4. Perde için Yeni Zirve Haritasını ve Geri Alma Modunu Tanıttı
9291
VALORANT Yaması 12.11 VALORANT Kartım, Premier Değişiklikleri ve Hata Düzeltmeleri ile Yayınlandı
8945
Yorum