REKLAMCILIK
REKLAMCILIK
EGW-News3.0 güncellemesinin ayrıntıları
3.0 güncellemesinin ayrıntıları
0
0
8406
Riot Games, 3.0 için tam yama notlarını yayınladı. Ana değişiklikler iki nüanstı: atış doğruluğu ve genişleyen taktik yetenekler.
Aracı değişiklikleri
Temel becerilerin artık yeni bir turun başında ek bir ücret kazanmak yerine, tur başına bir şarjı var.
- Astra. Temel becerilerin bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı. Ayrıca satın alma aşamasında yerleştirilen yıldızlar artık aktif olmayacak. Yıldızların maliyeti 200'den 150'ye düşürüldü. Alınan temel beceri yüklerinin sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
- İhlal. Blinding Charge bedeli 200'den 250'ye yükseltildi. Fissure tam şarj süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü. Disruptive Charge patlama yarıçapı 260'tan 300'e yükseltildi. Thunderclap'tan etkilenen alan 2300'e yükseltildi.
- Jett. Tırmanma bedeli 100'den 150'ye çıkarıldı. Tailwind artık Cypher's Stretch'i kırmıyor. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi.
- Raze. Geliştirilmiş karakter modeli. Bombotron maliyeti 200'den 400'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
- Kehanet. Paranoia maliyeti 400'den 300'e düşürüldü. Hidden Step maliyeti 100'den 150'ye yükseltildi. Dark Shroud dolum süresi 35'ten 40 saniyeye yükseltildi.
- Adaçayı. Orb of Slowing maliyeti 100'den 200'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
Bunların hepsinin dengedeki değişiklikler olmadığını unutmayın. Daha fazla ayrıntı resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Silah ve atış değişiklikleri
Geliştiriciler yavaşlama etkisini zayıflatmaya, ölü bölgeleri daraltmaya karar verdiler. Ayrıca, genel olarak, hareket halindeyken çekim doğruluğu azaltıldı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun- Mermi etiketleme %75'ten %72,5'e düşürüldü.
- Silah ölü bölgeleri %30'dan %27.5'e düşürüldü.
- Tüfekler: Hareket halindeki yanlışlık 1.3'ten 2.0'a değiştirildi.
- Ağır Silah: Hareket halindeki yanlışlık 0,5'ten 2,4'e değiştirildi.
- Hafif makineli tüfekler: Hareket halindeyken ateşleme hatası 0,3'ten 1,0'a değiştirildi; Çalışırken Ateşleme Hatası 2.0'dan 2.5'e değiştirildi.
- Operatör maliyeti 5000'den 4700'e düşürüldü.
- Stinger maliyeti 1100'den 950'ye düşürüldü.
- Yargıç maliyeti 1600'den 1850'ye yükseltildi.
Yine değişikliklerin tam listesi resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
REKLAMCILIK
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Bir Oyuncu İkinci El Bir CPU Satın Aldı ve Valorant’ta Hesabı Engellendi
865
Valorant’ın yeni ajanı, Şampiyonlar Büyük Finali’nden bir gün önce, 17 Ekim’de duyurulabilir
1397
Söylenti: Valorant'a Yeni Eklenecek Ajan Düellocu Olacak
2313
Riot, Valorant'ta Neon İçin Yeni Değişiklikler Hazırlıyor: Geliştiriciler Onun Çok Güçlü Olduğuna İnanıyor
2327
Valorant’ın Büyük 13.06 Güncellemesi Yayında: Rekabet Sistemi’nde Kapsamlı Yenileme, Yeni “Weapon Warden” ve “Gauntlet: Glitched Mode”
4881
Bir içeriden gelen kaynak, Valorant’ın bir sonraki kostüm paketiyle ilgili ilk ayrıntıları açıkladı
3742
Söylenti: NAVI, Valorant kadrosunu dağıtacak ve bu daldan çekilecek
2540
Champions 2026 Koleksiyonu’nun fiyatı açıklandı
15072
Valorant’ta “Galleria”nın devamı ve yeni “Warden” silahı için ayrı bir paket çıkacak
3974
Riot, Valorant’ta “Champions 2026 Koleksiyonu”nu resmen duyurdu
11939
Yorum