EGW-News3.0 güncellemesinin ayrıntıları
3.0 güncellemesinin ayrıntıları
0
0
7093
Riot Games, 3.0 için tam yama notlarını yayınladı. Ana değişiklikler iki nüanstı: atış doğruluğu ve genişleyen taktik yetenekler.
Aracı değişiklikleri
Temel becerilerin artık yeni bir turun başında ek bir ücret kazanmak yerine, tur başına bir şarjı var.
- Astra. Temel becerilerin bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı. Ayrıca satın alma aşamasında yerleştirilen yıldızlar artık aktif olmayacak. Yıldızların maliyeti 200'den 150'ye düşürüldü. Alınan temel beceri yüklerinin sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
- İhlal. Blinding Charge bedeli 200'den 250'ye yükseltildi. Fissure tam şarj süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü. Disruptive Charge patlama yarıçapı 260'tan 300'e yükseltildi. Thunderclap'tan etkilenen alan 2300'e yükseltildi.
- Jett. Tırmanma bedeli 100'den 150'ye çıkarıldı. Tailwind artık Cypher's Stretch'i kırmıyor. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi.
- Raze. Geliştirilmiş karakter modeli. Bombotron maliyeti 200'den 400'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
- Kehanet. Paranoia maliyeti 400'den 300'e düşürüldü. Hidden Step maliyeti 100'den 150'ye yükseltildi. Dark Shroud dolum süresi 35'ten 40 saniyeye yükseltildi.
- Adaçayı. Orb of Slowing maliyeti 100'den 200'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
Bunların hepsinin dengedeki değişiklikler olmadığını unutmayın. Daha fazla ayrıntı resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Silah ve atış değişiklikleri
Geliştiriciler yavaşlama etkisini zayıflatmaya, ölü bölgeleri daraltmaya karar verdiler. Ayrıca, genel olarak, hareket halindeyken çekim doğruluğu azaltıldı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun- Mermi etiketleme %75'ten %72,5'e düşürüldü.
- Silah ölü bölgeleri %30'dan %27.5'e düşürüldü.
- Tüfekler: Hareket halindeki yanlışlık 1.3'ten 2.0'a değiştirildi.
- Ağır Silah: Hareket halindeki yanlışlık 0,5'ten 2,4'e değiştirildi.
- Hafif makineli tüfekler: Hareket halindeyken ateşleme hatası 0,3'ten 1,0'a değiştirildi; Çalışırken Ateşleme Hatası 2.0'dan 2.5'e değiştirildi.
- Operatör maliyeti 5000'den 4700'e düşürüldü.
- Stinger maliyeti 1100'den 950'ye düşürüldü.
- Yargıç maliyeti 1600'den 1850'ye yükseltildi.
Yine değişikliklerin tam listesi resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
VALORANT Yaması 12.07
1318
VALORANT Esports Revizyonu - Riot Yeni Turnuva Sistemiyle Sahneyi Açıyor
2099
VALORANT Söylentileri: Neon ve Waylay'de Değişiklikler Bekleniyor
2900
VALORANT 12.05 Yaması Yeni Ajan Mik'i ve Önemli Oynanış Güncellemelerini Getiriyor
3608
Valorant, Miks'i Ajan 30 Olarak Tanıttı: Yetenekleri, Rolü ve Çıkış Tarihi
4547
Riot Games Yeni VALORANT Ajanını Müzik İşbirliğiyle Birlikte Tanıttı
9829
VALORANT 12.04 Yaması - Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri, Kullanıcı Arayüzü Revizyonu ve Önemli Hata Düzeltmeleri
7057
Ukraynalı VALORANT takımı Boars dağıldı ve 2027'ye kadar faaliyetlerine ara verdi.
6833
Valorant 12.03 Yaması 2v2 Modunu, Gekko Takviyelerini ve Espor Özelliklerini Tanıtıyor
8747
VALORANT Run It Back'i Tanıttı: Lunar 26 Kapsülü
8714
Yorum