EGW-News3.0 güncellemesinin ayrıntıları
3.0 güncellemesinin ayrıntıları
0
0
5431
Riot Games, 3.0 için tam yama notlarını yayınladı. Ana değişiklikler iki nüanstı: atış doğruluğu ve genişleyen taktik yetenekler.
Aracı değişiklikleri
Temel becerilerin artık yeni bir turun başında ek bir ücret kazanmak yerine, tur başına bir şarjı var.
- Astra. Temel becerilerin bekleme süresi 12 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı. Ayrıca satın alma aşamasında yerleştirilen yıldızlar artık aktif olmayacak. Yıldızların maliyeti 200'den 150'ye düşürüldü. Alınan temel beceri yüklerinin sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
- İhlal. Blinding Charge bedeli 200'den 250'ye yükseltildi. Fissure tam şarj süresi 1.5'ten 1 saniyeye düşürüldü. Disruptive Charge patlama yarıçapı 260'tan 300'e yükseltildi. Thunderclap'tan etkilenen alan 2300'e yükseltildi.
- Jett. Tırmanma bedeli 100'den 150'ye çıkarıldı. Tailwind artık Cypher's Stretch'i kırmıyor. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi.
- Raze. Geliştirilmiş karakter modeli. Bombotron maliyeti 200'den 400'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
- Kehanet. Paranoia maliyeti 400'den 300'e düşürüldü. Hidden Step maliyeti 100'den 150'ye yükseltildi. Dark Shroud dolum süresi 35'ten 40 saniyeye yükseltildi.
- Adaçayı. Orb of Slowing maliyeti 100'den 200'e yükseldi. Nihai beceriyi elde etmek için puan sayısı 7'den 8'e yükseldi.
Bunların hepsinin dengedeki değişiklikler olmadığını unutmayın. Daha fazla ayrıntı resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Silah ve atış değişiklikleri
Geliştiriciler yavaşlama etkisini zayıflatmaya, ölü bölgeleri daraltmaya karar verdiler. Ayrıca, genel olarak, hareket halindeyken çekim doğruluğu azaltıldı.
Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun- Mermi etiketleme %75'ten %72,5'e düşürüldü.
- Silah ölü bölgeleri %30'dan %27.5'e düşürüldü.
- Tüfekler: Hareket halindeki yanlışlık 1.3'ten 2.0'a değiştirildi.
- Ağır Silah: Hareket halindeki yanlışlık 0,5'ten 2,4'e değiştirildi.
- Hafif makineli tüfekler: Hareket halindeyken ateşleme hatası 0,3'ten 1,0'a değiştirildi; Çalışırken Ateşleme Hatası 2.0'dan 2.5'e değiştirildi.
- Operatör maliyeti 5000'den 4700'e düşürüldü.
- Stinger maliyeti 1100'den 950'ye düşürüldü.
- Yargıç maliyeti 1600'den 1850'ye yükseltildi.
Yine değişikliklerin tam listesi resmi VALORANT web sitesinde bulunabilir.
Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0
En Son Haberler
Riot Games Valorant Champions 2026'nın Şanghay'da Düzenleneceğini Duyurdu
36
Riot VALORANT Harita Havuzundaki Sarsıntıyı Doğruladı - Icebox Çıktı, Abyss Geri Dönüyor
1448
Valorant'ın Unreal Engine 5 Yükseltmesi 29 Temmuz'da Geliyor - Yeni Bir Çağ Başlatıyor
5160
FURIA, VCT 2025 için VALORANT Kadrosunu Açıkladı: Amerika Aşama 2
2111
Söylenti: Team Liquid'in Trexx ile Sözlü Anlaşmaya Vardığı Bildirildi
3523
Sayf Rekabetten Uzaklaşıyor: Eski Vitality IGL Ara Verdiğini Açıkladı
4158
Valorant 11.00 Yaması - Devasa Ajan Dengelemesi, Yeni Harita "Corrode" ve Sistem Güncellemeleri
4098
Valorant, Motor Yükseltmesi, Tekrar Sistemi ve Rekabetçi Düzenlemelerle Büyük Yenileme Hazırlıyor
7185
Riot Games, Valorant'ın Beşinci Yıldönümünü Kutlamak İçin "5 Yıl // Beta Remastered" Koleksiyonunu Tanıttı
8626
VALORANT Mobile Çin'de İlk Kez Turnuvaya Ev Sahipliği Yapacak - OnePlus Resmi Ortak Oldu
5786
Yorum