
Oblivion Remaster Gerçek ve Yıllardır Elder Scrolls'un Başına Gelen En Önemli Şey Olabilir
Bugün erken saatlerde, Virtuos Games (yıllardır sessizce oyun geliştiren bir stüdyo) yanlışlıkla Oblivion remaster'ının tamamını sızdırdı. Fragman ekran görüntüleri, karşılaştırma görüntüleri, delüks sürüm markası - adını siz koyun, r/GamingLeaksAndRumours'dan biri Virtuos'un herkese açık yükleme sayfasında tüyler ürpertici bir şekilde buldu. Ne bir hack, ne bir datamine, ne de Discord'dan şaibeli biri. Sadece hayranların Xbox 360 döneminden beri dua ettikleri şeyi doğrulayan dürüst bir Talos hatası: The Elder Scrolls IV: Oblivion yeniden düzenleniyor.
"Kedi sadece çantadan çıkmadı; çantayı pençeledi ve şimdi oturma odasında zumlamalar yapıyor ve döşemeye işiyor."
PC Gamer'dan Harvey Randall'ın bu cümlesi şu anda odadaki enerjiyi özetliyor. Uzun süredir devam eden söylentiler, endüstri fısıltıları ve rastgele Reddit başlıkları bu kez yanılmadı. Oblivion geri dönüyor ve bu sadece nostalji adına değil, bir bütün olarak The Elder Scrolls için ne anlama geldiği açısından da büyük bir olay.

Oblivion Neden Önemliydi?
2006'ya geri saralım. Bethesda, garip mekanikleri ve daha garip bir dünyası olan kült bir klasik olan Morrowind'den geliyordu. Sonra Oblivion çıktı ve Elder Scrolls'u ana akıma taşıdı. Oyuncular ilk kez bir zindandan çıkıp görkemli (o zaman için) HD, ışıltılı yapay zeka, gerçek ses oyunculuğu ve devasa hissettiren bir ölçek duygusu ile açık bir dünyaya girebiliyordu. Cyrodiil canlı, renkli ve ortaya çıkan kaosla doluydu.
Ve evet, oyunun tuhaflıkları vardı -yüzen savaş, patates suratlı NPC'ler ve kıta boyunca suçlarınızın kokusunu alabilen muhafız - ama tüm bir nesil için geçit RPG'si oldu. Oblivion olmadan Skyrim patlaması olmaz. Oblivion olmasaydı, Elder Scrolls hala niş, antika ve sadece PC'ye özel olabilirdi. Ejderhalar ve Fus Ro Dah onu bir meme haline getirmeden çok önce Bethesda'nın açık dünya formülünü tanımladı.
"Her ekmek kızartma makinesinde Skyrim'in olması harika ama Oblivion, Skyrim insanları dağlardan atabilsin diye yürüdü."
Yani evet, insanlar The Elder Scrolls mirasından bahsederken Oblivion sadece bir basamak değil. Bu bir dönüm noktası.

Meme'den Anıt'a
Yıllar geçtikçe, Oblivion internet krallığı haline geldi. "ORADA DUR, SUÇLU ALÇAK" memleri. Tuhaf seviye ölçeklendirmesi. Çamur yengeçleri. Yüksek fantezi ile 2000'lerin ortasındaki teknoloji demosu arasında bir yerde duran garip, rüya gibi estetik. Tuhaf bir oyun, ama işe yarıyor çünkü hislerine çok bağlı.
"Mesele grafikler değil. Oblivion'ı yeniden erişilebilir kılmakla ilgili."
Hayranlar Oblivion Reborn gibi modlarla, tam doku revizyonlarıyla, ENB'lerle ve hatta tüm oyunu Skyrim'in motoruna taşımayı amaçlayan Skyblivion gibi devasa hayran projeleriyle oyunu on yıllardır canlı tutuyor. Ancak resmi bir remaster, Oblivion'un nihayet 50 mod kurulumu ve Sheogorath'a dua etmeden kutudan çıkar çıkmaz oynanabileceği anlamına geliyor.

Sızdırılan Resim
Sızıntı Neyi Gösteriyor - Ve Neyi Göstermiyor
Sızan varlıklardan gördüklerimiz:
- Geliştirilmiş ışıklandırma ve dokuları gösteren fragman çekimleri
- Deluxe Edition için bir kapak
- Sadece çözünürlük artışına değil, gerçek çabaya işaret eden grafik karşılaştırma görüntüleri
- Net ve temiz, ancak yine de "2006 Bethesda-core" olan yeni bir logo
Henüz görmediğimiz şey ise oynanış veya sistem değişiklikleri. Kullanıcı arayüzü revizyonları, savaş ince ayarları veya hızlı seyahat güncellemeleri hakkında bir bilgi yok. Bu her iki şekilde de olabilir - bu düz bir yeniden düzenleme olabilir veya bazı mekanik yükseltmeleri göğsüne yakın tutuyor olabilirler. Her iki durumda da, yıllarca süren söylentilerin ardından resmi bir hareket görmek çok büyük bir olay.

Bu Yeniden Düzenleme Şu An Neden Önemli?
Mesele şu: Elder Scrolls VI'nın çıkmasına daha birkaç yıl var (en iyi ihtimalle) ve Skyrim o kadar çok port edildi ki artık bir meme haline geldi. Bethesda'nın bir kazanıma ihtiyacı vardı; Skyrim'in yeni bir versiyonunu çıkarmadan ya da bir mobil oyun duyurmadan insanların yeniden Elder Scrolls hakkında konuşmasını sağlayacak bir yol.
Oblivion'u yeniden düzenlemek iki şey yapıyor:
- Uzun süreli hayranlara eve dönmeleri için bir neden veriyor. Oblivion'u seven ancak Skyrim'in akıcı tasarımından kaçan insanlar nihayet oyunlarını geri alabilecekler.
- Modern RPG'leri şekillendiren bir oyunla yepyeni bir kitleyi tanıştırıyor.
Ve gerçekçi olalım: Oblivion'a hiç dokunmamış milyonlarca genç oyuncu var. Eğer bu remaster tutarsa, Mass Effect'in BioWare için yaptığını yapabilir: Legendary Edition'ın BioWare için yaptığını yapabilir - bir klasiği canlandırabilir, insanlara neden önemli olduğunu hatırlatabilir ve bir sonraki bölüm için yeni bir heyecan yaratabilir.

Bu sadece bir remaster duyurusu değil. Bu, tarihin yeniden canlandırılmasıdır. Oblivion meme statüsünden daha fazlasını hak ediyor - açık dünya RPG'lerinin aynı anda sürükleyici, komik, kırık, güzel ve unutulmaz olabileceğini kanıtlayan oyundu.
Ve dışarıdaki tüm şüpheciler için:
"Yıldızlar haklıydı. Tanrılar bana güç versin."
Virtuos bunu doğru yaparsa -ki ilk sızıntılar denediklerini gösteriyor- 2000'lerin en önemli RPG'lerinden birini büyüsünü kaybetmeden modern bir şekilde yeniden yaşamak üzere olabiliriz.
Yorum