
Minecraft eyerleri nihayet işlenebilir hale geldi ve evet, sadece 15 yıl sürdü
Ağaçları yumruklamanıza ve cehenneme portallar inşa etmenize izin veren bir oyun için Minecraft her zaman garip bir şekilde katı kurallara sahip olmuştur. Ağaçlar devrilmez, yerçekimi yalnızca seçici olarak uygulanır ve en uzun süre boyunca eyerler - kılıçlar kadar gerekli olmasına rağmen - yapılamazdı. Bu dönem resmen sona erdi.
Mojang nihayet yaklaşan Summer Drop 2025 güncellemesine bir eyer yapım tarifi ekliyor ve bu tarif Java snapshot ve Bedrock beta sürümlerinde test edilebilir durumda.
Bir eyer yapmak çok basit: üç deri ve tek bir demir külçe, mantıklı bir tarifle hazırlandı. Temiz, erişilebilir ve onlarca yıl gecikmiş.
Garip olan ne? Eyerler yüksek seviyeli büyülü bir eşya değildi. Açık bir sebep olmaksızın makul olmayan bir şekilde nadir bulunuyorlardı. Oyuncular bunları zindan sandıklarında, burçlarda, gömülü hazinelerde, balıkçılık ganimet masalarında bulmak veya bir deri işçisi köylüden takas etmeyi ummak zorundaydı. Bu RNG tabanlı eyer arayışı, eyerlerin pratik olmaktan çok efsanevi hissettirmesine neden oluyordu - şimdiye kadar. Üstelik bu, yakın zamanda eklenen ve mod olarak satın alınabilen Bruce Lee gibi değil, oyunun vanilya sürümünün bir parçası olacak. Kaliteli bir eklenti.

"Minecraft mantığı" ve işlenemezler kulübü
Minecraft her zaman hayranlarının şaka yollu "Minecraft mantığı" dediği şeyle hareket etmiştir. Örneğin, alttaki kütüğü keserseniz bir ağaç sonsuza kadar havada kalabilir, ancak şeker kamışı her hasatta bitki biyolojisi yasalarını çiğner. Bu oyunun DNA'sının bir parçası. Ancak, gerçek dünyada ne kadar mantıklı olurlarsa olsunlar, basitçe üretilemeyen garip bir alt kategori de var.
İşte birkaç kötü şöhretli zanaatkarlık dışı şey:
- Eyer (artık nihayet listeden çıkarıldı)
- İsim Etiketi
- Ölümsüzlük Totemi
- Elytra
- At Zırhı (deri hariç)
- Ejderha Yumurtası
Bunlardan bazıları mantıklı, örneğin oyun sonu hazineleri olması gereken Elytra veya Totemler gibi; ancak eyerler hiçbir zaman bu kalıba uymadı. Onlar rastgeleliğin ardına hapsolmuş, oyun ortası yaşam kalitesi donanımlarıydı. Bu tutarsızlık yıllarca oyuncuları, özellikle de zaman ve kaynakların önemli olduğu sadece hayatta kalma veya hardcore koşular yapmaya çalışanları hayal kırıklığına uğrattı.
Eyerlerin oyunun başlarında ve ortalarında sağladığı büyük fayda, bu değişikliği çok büyük hissettiriyor. At ve deve gibi binekler, yiyecekleri çiğnemeden uzun mesafeler kat etmenizi sağlar. Strider'lar hala Nether'da lavları geçmenin en iyi yolu. Çoğunlukla bir meme olan domuz biniciliği bile, nadir bir düşüşü boşa harcamadığınız için artık biraz daha uygulanabilir hale geliyor.

Orijinal gönderiden doğrudan alıntı:
"Sadece basit bir üç deri ve bir demir külçe tarifi, yeni ve daha kolay erişilebilir bir binek çağını başlatıyor."
Güncellemenin özü gerçekten de bu. Bu gösterişli bir boss dövüşü ya da biyom revizyonu değil; oynanıştaki gereksiz bir darboğazı nihayet ortadan kaldıran küçük bir değişiklik. Bu tarif, binekleri şanslı bir keşiften stratejik bir karara dönüştürüyor ve bu da oyunu daha iyi hale getiriyor.
Neden bu kadar uzun sürdüğünü kimse tahmin edemez.
Asıl soru şu: neden şimdi? Mojang temel mekanikleri değiştirme konusunda hiçbir zaman çekingen davranmadı. Tüm savaş sistemlerinin yenilendiğini, dünya yükseklik sınırlarının yükseltildiğini ve nether biyomlarının eklendiğini gördük. Ancak eyer yapımı gibi bazı şeyler sanki kutsal inekler (ya da bu durumda kutsal domuzlar) gibi sınırların dışındaymış gibi hissettirdi.
Bazı hayranlar Mojang'ın bineklerin "hak edilmesini" istediği için geri durduğunu düşünüyor. Diğerleri ise bunun erken seyahati kısıtlı tutarak bir denge kararı olduğuna inanıyor. Daha gerçekçi olmak gerekirse, bu sadece bir gelenek olabilir. Minecraft, her zaman öyle olduğu için varlığını sürdüren eski kurallarla doludur. Ancak sonunda, gelenek tasarımdan çok sürtünme gibi hissettirmeye başlar.
Şimdi, bu sürtünme ortadan kalktı. Eyer mi istiyorsunuz? Bir tane yap. On tane mi istiyorsun? Git bütün biyomu evcilleştir. Artık hazine avı yok, RNG tanrılarının gülümsemesini beklemek yok.

Bir başka gizli güçlendirme: domuzlar için eyer kaldırma
Bonus olarak, bu güncelleme aynı zamanda oyuncuların domuzlardan eyerleri makas kullanarak çıkarmasına olanak tanıyor; bu küçük ama önemli bir özellik. Domuzların atlar veya eşekler gibi envanterleri yoktur, bu nedenle daha önce eyerli bir domuz kalıcı bir yatırımdı. Artık eyerleyebilir, binebilir, eyeri çözebilir ve yolunuza devam edebilirsiniz. Çok ince ama temiz bir tasarım: daha fazla oyuncu kontrolü, daha az keyfi sınırlama.
Eyer yapmak küçük bir değişiklik gibi görünebilir, ancak her blok ve öğenin bir hikaye anlattığı bir oyunda, 15 yıllık tuhaf bir kuralın sonunu işaret ediyor. Minecraft tuhaf cazibesini kaybetmiyor - sonuçta ağaçlar hala yüzüyor - ama sonunda aptal şansa güvenmeden gün batımına gitmemize izin veriyor.
Yorum