
Borderlands 4 co-op yükseltmeleri serinin tam da ihtiyacı olan şey
Kargaşa ve ganimetle geçen 15 yılın ardından Borderlands, en iyi yaptığı şey olan co-op kaos konusunda her zamankinden daha fazla çaba sarf ediyor. Gearbox, PAX East 2025 panelini Borderlands 4'te gelecek olan yeni kooperatif iyileştirmelerinin uzun bir listesini göstermek için kullandı ve bunlar sadece yüzey düzeyinde ince ayarlardan daha fazlası. Bu kez, arkadaşlarınızla nasıl bağlantı kuracağınızı, oynayacağınızı ve savaşta kalacağınızı değiştiriyorlar.
Doğrudan takımınıza hızlı yolculuk. Sorunsuz giriş/çıkış oyunu. Yeni bir lobi sistemi, eski oyunların tüm karmaşasını ortadan kaldırmak için tasarlandı. Borderlands'te bir co-op oturumunu başlatmanın psikopatları patlatmaktan daha fazla enerji gerektirdiğini hissettiyseniz, bu güncelleme sizin anınız.
"Co-op bizim için bir din. Eğer co-op oynuyorsanız, açık ara sınıfının en iyi co-op'u." - Randy Pitchford, Gearbox
Bu cesur bir iddia ve Gearbox bunu desteklemeye hazır görünüyor. Dengeli ganimet geri döndü, yani kimse kaybolmadan önce mor bir silah kapmak için yarışmıyor. Yeni Borderlands'i, yayınlanan ve tam 20 dakika süren oynanışa dayanarak kendiniz değerlendirin. Ancak daha da önemlisi, Borderlands 4 her oyuncu için dinamik olarak ölçeklendirilmiş zorluk sunuyor, böylece ister 5. seviye ister 50. seviye olsun herkes katkıda bulunabiliyor.

Borderlands co-op'u sonsuza dek değiştirdi
Borderlands 1 2009'da piyasaya çıktığında, devasa bir açık dünya ve Diablo tarzı ganimet sistemleriyle gerçek dört oyunculu çevrimiçi işbirliği yapan çok fazla nişancı oyunu yoktu. Bu sadece çizgi film görünümlü ilginç bir FPS değildi; bildiğimiz yağmacı nişancı oyununu yarattı. Seri, kaos ve komedinin sıkı RPG sistemleriyle el ele gidebileceğini gösterdi ve bir nesil taklitçiyi ortaya çıkardı.
Destiny, The Division ve Outriders gibi oyunlar Borderlands'e muhtemelen kabul etmek istediklerinden daha fazlasını borçlular. Ancak co-op evrim geçirdi ve oyuncuların beklentileri de değişti. Bu yüzden Borderlands 4'ün bu yeni sistemleri (berbat olmayan lobiler, ölçeklenen zorluk, acı vermeyen seyahat) zorlaması büyük bir olay. Gearbox'ın sadece altın silahlarına güvenmediğini gösteriyor.

En iyilerle nasıl kıyaslanır?
Borderlands hala bir kooperatif canavarı, ancak tek değil. İşte Metacritic verilerine göre, en iyi kooperatif nişancı tablosundaki türün mevcut krallarıyla nasıl karşılaştırıldığı:
Başlık | Yıl | Metacritic Puanı |
Left 4 Dead 2 | 2009 | 89 |
Deep Rock Galaktik | 2020 | 85 |
Borderlands 2 | 2012 | 91 |
Cehennem Dalgıçları 2 | 2024 | 83 |
Kader 2 | 2017 | 85 |
Remnant II | 2023 | 81 |
Warhammer: Vermintide 2 | 2018 | 82 |
Tüm bunlar arasında Left 4 Dead 2, saf ve odaklanmış takım çalışması konusunda hâlâ tacı elinde tutuyor. Deep Rock Galactic, prosedürel olarak oluşturulan mağaraları ve co-op görev çeşitliliği ile sadık bir hayran kitlesi oluşturdu. Helldivers 2 dost ateşi ve takım tabanlı cezalandırma konusunda tam gaz ilerledi. Peki ya Borderlands 2? Hâlâ şimdiye kadar yapılmış en iyi eşli RPG shooter oyunlarından biri.
Ancak Borderlands 4'ün sürtünme noktalarını azaltması ve daha akıcı bir oyuna yönelmesiyle, bu masanın üstündeki yerini geri almaya hazırlanıyor.
Gearbox ayrıca iki yeni Vault Hunter'ı da açıkladı: Gravitar Harlowe ve Forge Knight Amon. Böylece Vex ve Rafa ile birlikte lansman kadrosu dörde yükseliyor. Ganimet metası da değişiyor-Borderlands 4, BL3'ü biraz fazla spam yapan Efsanevi eşya selini azaltacak. Daha fazla seçilmiş eşya ve daha az envanter Tetris'i bekliyoruz.
Gearbox'ın açıklamadığı bir şey mi var? Fiyat. Switch 2 ve Series X oyunlarının 80 dolar sınırına dayanmasıyla birlikte Randy Pitchford bile nihai etiketi onaylamadı. Yine de oyun PC, PS5, Xbox Series X|S ve Switch 2 için onaylandı ve hepsi 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek.
Co-op nişancı oyunlarının zamanı geldi. Payday 3 yeniden toparlanıyor, Remnant II Souls benzeri bir niş açıyor ve Helldivers 2 sıkı, hedef odaklı katliam için hala yer olduğunu kanıtlıyor. Ancak Borderlands 4 biraz farklı bir şey yapıyor: kaosu rafine ediyor. Bu, silah istatistiklerinin önemli olduğu, yapıların önemli olduğu ve şimdi nihayet co-op kullanıcı deneyiminin de önemli olduğu bir oyun.
Gearbox, kasayı yeniden icat etmek yerine eğlenceyi yavaşlatan şeyleri ortadan kaldırıyor. Arkadaşlarınızla oynamak mı istiyorsunuz? Hikayenin yarısını bitirene kadar beklemenize gerek yok. Onlara hızlıca ulaşmak mı istiyorsunuz? Artık Pandora'da 15 dakikalık yürüyüşler yok. Her şeyin adil olmasını mı istiyorsunuz? Seviye ölçeklendirme sayesinde herkes kendi adil savaşını veriyor.
Borderlands 4 sadece başka bir ganimet eziyeti değil - şimdiye kadarki en kooperatif dostu Borderlands olmak için şekilleniyor. Ve Gearbox inişi başarabilirse, 2025'te paylaşılan nişancı kaosunun nasıl hissettirmesi gerektiğine dair bir sonraki büyük ölçüt olabilir.
Yorum