
Kojima Death Stranding 2'nin Herkese Göre Olmadığını Söylüyor - Ve Amaç da Tam Olarak Bu
Hideo Kojima açıkça belirtti: Death Stranding 2 sevginizi kazanmaya çalışmıyor. Edge Magazine ile yaptığı yeni bir röportajda efsanevi geliştirici, oyunun çıkışından gerçekte ne istediğini açıkladı - ve spoiler uyarısı, bu evrensel bir övgü değil. Çoğu stüdyo olumlu test eleştirileri karşısında heyecanlanırken, Kojima biraz hayal kırıklığına uğramış görünüyor.
Kojima Edge'e şunları söyledi:
"Herkese hitap eden bir şey yapmakla ilgilenmiyorum."
Bu doğru. İlk oyundan çok daha iyi puanlar alan Death Stranding 2 için test incelemeleri yaptıktan sonra Kojima, tartışma olmamasını biraz fazla temiz bulduğunu itiraf etti. Sony memnun olabilir ama Kojima? O kadar da değil.
"Sony elbette memnun ama keşke biraz daha tartışmalı olsaydım. Gişe rekorları kıran filmlerin yüzde 80 onay oranına ihtiyacı var - ben böyle oyunlar yapmak istemiyorum."
Bu, skorlara, oyuncuları elde tutmaya ve erişime takıntılı bir oyun sektöründe çılgınca bir yaklaşım. Ancak hayalet dolu Amerika'da paket teslimatı hakkında koca bir oyun yapan ve bunu bir şekilde duygusal olarak yıkıcı hale getiren Kojima için markaya uygun. Death Stranding 2'nin tuhaf yanlarını yumuşatmasını bekliyorsanız, bu röportaj bu umudu anında yok etmeli.
İlk sürümleri oynayanların Death Stranding 2 hakkındaki ilk izlenimleri ve duyguları garip bir şekilde olumlu görünüyor - belki de Kojima'nın zevkine göre fazla olumlu. Hatta orijinal Death Stranding'in testleri sırasında insanların büyük bir kısmının oyunu beğenmediğinden ve bunun hoşuna gittiğinden bahsetti. Bir bölünme, kumda bir çizgi. Devam oyununda herkes aynı fikirde. Kojima'nın istediği bu değil. O tepki istiyor. Tartışmalar. Nasıl hissedeceğinizi bilemediğiniz o garip, rahatsız edici boşluk.
Ve eğer sadece manzarada yürümek ve çatışmadan tamamen kaçınmak isteyen biriyseniz, oyun sizi de yakaladı. Death Stranding 2, Kojima'nın oyunun oyuncuların kendi yöntemleriyle deneyimlemesine izin verme felsefesinin bir parçası olarak çerçevelediği bir tasarım tercihi olan boss dövüşlerini atlamanıza izin verecek. Mesele sizi "oyuncu" olmadığınız için cezalandırmak değil, yolculuğu kendi zevkinize göre şekillendirmek - bu dramayı atlamak anlamına gelse bile.
Ayrıca muhtemelen şimdiye kadar gördüğümüz her şeyde bir ton değişikliği fark etmişsinizdir. Death Stranding 2: On the Beach'in yeni görüntüleri cevaplardan çok sorulara yer veriyor. İskeletlerle çevrili bir kilise. Sahte Solid Snake tipleri. Monoraylar. Kum fırtınaları. Ama en ilginci orada olmayanlar - Kojima duygusal kartlarını kapalı tutuyor gibi görünüyor.
Ortam değişikliği de dikkat çekmeye değer. Kıyamet sonrası Amerika'dan çökmekte olan Avustralya'ya geçiyoruz ve artık monoraylar inşa edebileceksiniz. Neden mi? Çünkü Kojima. Eğer Death Stranding yürümekle ilgiliyse ve DS2 yeniden inşa etmekle ilgiliyse, o zaman bu mekanik eklemeler felsefedeki bir değişimi yansıtıyor - belki de bu izolasyonda hayatta kalmaktan ziyade mesafeler arasında gerçek bağlantılar kurmakla ilgilidir.

Heyecan çok büyük olsa da unutmayın: Death Stranding 2 'nin Mayıs 2026'daki çıkış tarihi garanti değil. Bu en son iç hedef, elbette, ancak bu bir Kojima yapımı. Gecikmeler sadece mümkün değil, aynı zamanda bekleniyor. İşin iyi tarafı, ne kadar çok zamanı olursa, nihai ürün o kadar cilalı (ve tuhaf) olacaktır. Yani belki Mayıs'a sarkabilir ama tatil günleriniz için henüz bahse girmeyin.
Çılgınca olan şey Kojima'nın şimdiden bu oyunun ötesini düşünmesi. Death Stranding 2 daha çıkmadı bile ve o sırada ne olacağından bahsediyor. Kendi sözleriyle: "Dünyada zaten var olan bir şeyi basitçe yeniden yaratmak istemiyorum. Yeni bir şey yapmak istiyorum." Bu sahte olamayacak bir görev tanımı. Bu adam sadece ismiyle bile ayakta kalabilirdi ama bunun yerine tuhaflık, rahatsızlık ve herkesin hoşuna gitmeyecek fikirleri ikiye katlıyor.
Dolayısıyla, tüm oyun beklentilerinizi karşılayan küçük bir paket bekliyorsanız, başka bir yere bakmak isteyebilirsiniz. Kojima farklı bir şey pişiriyor ve tüm zaman boyunca biraz dengesiz hissetmenizi istiyor. Ne de olsa Death Stranding'in havası bu. Ağırlığı siz taşıyorsunuz ama bunun ne anlama geldiğini siz seçiyorsunuz.
Peki bu sizi korkutuyorsa? Güzel. Muhtemelen onun istediği de tam olarak bu.
Yorum