
EA Black Panther Oyununu İptal Etti, Ancak Sızdırılan Konsept Çizimi Daha İyisini Hak Ettiğini Söylüyor
EA bu hafta Cliffhanger Studios'un fişini çekerek isimsiz tek oyunculu Black Panther oyununun geliştirilmesini durdurdu. Bunun büyük bir olay olması gerekiyordu. T'Challa'nın oğlu Azari olarak oynayacaktınız. Skrulllar vardı. Wakanda vardı. Bir vizyon vardı.
Şimdi ne oldu? Konsept sanattan başka bir şey yok. Ama lanet olsun, bu konsept çizim Marvel'ın oyun bölümünün yıllardır ürettiği en umut verici şey olabilir.
EA'nın Kara Panter'inin Anlatacak Bir Hikayesi Vardı
notfunEman adlı kullanıcı tarafından Twitter'da yayınlanan sızdırılmış çizim, neler olabileceğini gösteriyor: genişleyen Wakandan şehirleri, karakterli sakinler ve hatta holografik harita sistemi gibi bazı şık geçiş tasarım fikirleri. Ana hikayenin T'Challa'nın kaçırılması ve oğlu Azari'nin koruyucu rolünü üstlenmek zorunda kalması olduğu bildiriliyor. Çizgi romanlardaki şekil değiştiren kötü adamlar olan Skrull'lar ana tehdit olarak konumlandırıldı.
"Bu Black Panther oyununda T'Challa'nın oğlu olarak oynayacaktınız ve Skrull'ları da antagonist olarak oyuna dahil edecektiniz."
Bu doğrudan ve şimdi daha da acıtıyor. EA, oyunun oyunculara "Wakanda'nın koruyuculuğunu üstlenmenin nasıl bir şey olduğunu deneyimlemelerine" izin vereceğini söyledi. Ancak duyurulmasından bu yana geçen iki yıllık sessizliğin ardından, stüdyo ile aynı nefeste her şey kapatıldı.

Marvel Oyunları Kendilerini Aşmaya Devam Ediyor
Bu tek seferlik bir tesadüf değil. Marvel'ın oyun alanındaki geçmişi her yerde. Her Spider-Man ya da Guardians of the Galaxy için bir Avengers, bir Marvel's Midnight Suns ya da şimdi, aslında hiç oynamayacağımız bir oyun var. Güçlü IP'sine rağmen Marvel, film başarısını oyun dünyasında yakalayamadı.
İçeriden biri geçtiğimiz günlerde basına yaptığı açıklamada Marvel'ın başarısızlık oranının "acı bir şekilde farkında olduğunu" ve rotasını düzeltmeye çalıştığını söyledi. EA'nın Black Panther projesini aniden baltalaması bu iç değişimin bir parçası olabilir, ancak aynı zamanda hayranları kulağa çerez kesici gelmeyen birkaç Marvel oyunundan yoksun bırakıyor.
Bu Black Panther Oyununu Özel Kılan Neydi?
Birincisi, yine T'Challa değildi. Azari'ydi. Tek başına bu bile yeni bir yönün ve daha geniş Marvel evrenini interaktif biçimde keşfetme isteğinin işaretiydi. Ayrıca, Skrull'lar kötü adam olarak mı? Bu çok katmanlı bir hikaye anlatımı potansiyeli - aldatma, kimlik, ihanet. Bu sadece "ara sokaklarda uşak dövmek" değildi.
Bir de Wakanda var. Konsept çizimleri dinamik ve detaylı bir dünya sunuyordu, sadece aksiyon için bir zemin değil. Mimari, siviller ve atmosferik detaylara dair ipuçları vardı. Modern geçiş ve RPG unsurları gibi görünen şeylerle birleştiğinde, bu ortalama lisanslı oyundan daha büyük bir şeyin kemiklerine sahipti.
Oyunlarda Marvel: Karışık Bir Çanta
İşte Marvel oyunlarının son yirmi yılında işlerin nasıl göründüğü:
Oyun Başlığı | Yıl | Anahtar Tamircisi | Metacritic Puanı |
Örümcek Adam 2 (PS2) | 2004 | Açık dünyada web salınımı | 83 |
X-Men Efsaneleri | 2004 | Takım sinerjisi ile aksiyon RPG | 82 |
Nihai İttifak | 2006 | Co-op takım tabanlı savaş | 82 |
Örümcek Adam (PS4) | 2018 | Açık dünyada gezinme + savaş | 87 |
Marvel'in Yenilmezleri | 2020 | Canlı servis kavgacı eziyet | 67 |
Galaksinin Koruyucuları | 2021 | Anlatı odaklı takım aksiyonu | 80 |
Marvel'ın Gece Yarısı Güneşleri | 2022 | Kart tabanlı taktiksel strateji | 83 |
Marvel 1943: Hydra'nın Yükselişi | 2025 | Anlatı gizliliği-eylem | TBD |
Marvel'ın zirveleri çok yüksek oldu - Örümcek Adam artık bir PlayStation çadır direği - ancak düşükler hem ticari hem de yaratıcı felaketler oldu. Avengers oyunu bozuk, şişirilmiş ve sağır bir şekilde piyasaya sürüldü. Midnight Suns harika mekaniklere sahipti ancak geniş bir oyuncu kitlesi yakalayamadı. Guardians hikayeyi çok iyi işledi ama radarın altında kaldı.
Bu Black Panther oyunu, bu boşluğu doldurmak için doğru malzemelere sahip gibi görünüyordu - yeni karakterler ve anlatı derinliği ile ana akım çekicilik.
Marvel 1943 Artık Son Umut
Hala ayakta olan bir sonraki Marvel oyunu Marvel 1943: Skydance New Media'dan Rise of Hydra. Uncharted ile tanınan Amy Hennig tarafından yönetiliyor ve İkinci Dünya Savaşı sırasında Kaptan Amerika ile T'Challa'nın büyükbabası arasındaki bir takım çalışmasını konu alıyor. İlk fragmanlar keskin görünüyor ve proje Unreal Engine 5 üzerinde çalışıyor.
Ancak bu aynı zamanda sadece bir oyun. Artık tek bir oyun, interaktif formda fiyaskoyla sonuçlanmaya devam eden bir markanın tamamını teslim etme baskısına sahip.

Bir Oyunu Hak Eden Konsept Sanat
Buradaki asıl trajedi, bu Black Panther oyununun kendi şartlarında başarısız olduğunu bile görememiş olmamızdır. Konsept sanat sızıntıları hırs gösteriyor. Keşfetmek isteyeceğiniz bir Wakanda var. Sadece bir tekrar olmayan oynanabilir bir karakter var. Oyuncuların güvenine ve algısına meydan okuyan bir kötü adam var.
Devam oyunları ve güvenli bahislerle dolu bir oyun dünyasında, bu oyun dişleri varmış gibi görünüyordu. Cliffhanger Studios yeni olabilir, ancak ekipte dünyaların nasıl inşa edileceğini bilen deneyimli kişiler vardı. İki yıllık geliştirme süreci çöpe atıldı. Peki ne için?
"Bu Black Panther oyununda T'Challa'nın oğlu olarak oynayacaktınız ve Skrull'ları da antagonist olarak içerecekti."
Sızdırılan Black Panther konsept çizimi oyuna dair görebileceğimiz tek şey olabilir, ancak bu bile canımızı yakmaya yetiyor. Marvel farklı bir şey yapmaya çalışıyordu ve bunun nasıl bir şey olduğunu gösterme şansı bulamadan öldürüldü.
Marvel'ın nasıl iyi oyunlar yapacağını bulması ve sonra da bu oyunların bitmesine izin vermesi gerekiyor. Çünkü karakterler bunu hak ediyor. Ve biz de hak ediyoruz.
Yorum