
Bloodstained 2026'da Yepyeni Bir Görünümle Geri Dönüyor
Bloodstained'den altı yıl sonra: Ritual of the Night'tan altı yıl sonra Koji Igarashi ve ekibi yeni bir oyunla, Bloodstained ile geri dönüyor: The Scarlet Engagement, 2026'da PS5'e geliyor. Tanıtım fragmanı birkaç gün önce yayınlandı ve tepkiler... karışık oldu. Oynanış kötü göründüğü için değil - biraz hasta görünüyor - ama oyunun yeni cel-shaded estetiği sistem için biraz şok edici olduğu için.
Eğer fragmanı izleyip "Bekle, bu Bloodstained mi yoksa 2000'lerin ortalarından bir ara sahne derlemesi mi?" diye düşündüyseniz yalnız değilsiniz. Karakterler balmumundan yapılmış gibi görünüyor. Sinematik ara sahneler doğrudan bir PS3 lansman oyunundan koparılmış gibi hissettiriyor. Tamamen görsel bir felaket değil, ancak oyunun geri kalanından garip bir şekilde kopuk hissettiriyor, özellikle de gotik atmosferin bunun gibi Castlevania'dan ilham alan bir seri için ne kadar önemli olduğu düşünüldüğünde.
"Neden herkes plastikten yapılmış?" - Tyler Colp, PC Gamer
The Scarlet Engagement'a dalmadan önce, buraya nasıl geldiğimizi hatırlamakta fayda var. Bloodstained: Ritual of the Night, Castlevania: Symphony of the Night'ın uzun zamandır beklenen ruhani halefi olarak 2019'da piyasaya sürüldü. Konami'den yıllar önce ayrılan Igarashi tarafından yönetilen oyun 2015 yılında Kickstart ile başlatıldı ve 5,5 milyon doların üzerinde bağış topladı. Sonunda sağlam eleştirilerle piyasaya sürüldü ve tüm platformlarda 2 milyondan fazla kopya sattı. Hayranlar, bazı görsel unsurları ve hataları başlangıçta kaba gelse de, seviye tasarımını, sıkı dövüşünü ve genişleyen Metroidvania haritasını övdü.
Ondan önce, Bloodstained: Curse of the Moon, Inti Creates tarafından geliştirilen retro tarzı bir yardımcı oyun olarak 2018'de piyasaya sürüldü. Bu 8-bit spin-off, erken dönem Castlevania'ya bir aşk mektubuydu ve ana oyuna taşınan bazı karakterleri ve mekanikleri tanıttı. Curse of the Moon'un 2020'de bir devam oyunu bile çıktı ve seriyi NES dönemi havasıyla daha da genişletti.
Yani Bloodstained artık derme çatma bir bağımsız deney değil; geçmişi, karakterleri ve beklentileri olan tam teşekküllü bir franchise. Bu nedenle The Scarlet Engagement, özellikle de gotik yan kaydırma oyunlarının çok daha kalabalık olduğu bir alanda öne çıkmayı hedeflediğinden, üzerinde çok şey var.
Çift Kahramanlar, 2.5D Savaş
Mekanik olarak, The Scarlet Engagement güçlü bir devam oyunu gibi görünüyor. İki kahramanı (Leonard ve Alexander) içeriyor ve oyun sırasında her ikisini de kontrol edebiliyorsunuz. PlayStation Blog 'a göre, karakterlerden biri doğrudan oynanabilirken diğeri otomatik olarak yardımcı oluyor ve oyunculara her iki karakterin yeteneklerini birleştiren kombo saldırılar oluşturma yeteneği veriyor. Sadece bu bile ilk oyunda bulunmayan stratejik bir katman ekliyor ve daha dinamik bir savaş sisteminin ipuçlarını veriyor.
Seviye tasarımı, yan kaydırmalı geçiş ve gerçek zamanlı savaş ile Ritual of the Night'taki 2.5D kurulumunu koruyor gibi görünüyor. Lanetli şehirler, karamsar kaleler ve grotesk canavarlar, şimdi cel-shading ile sırılsıklam olsa da geri döndü. Fragmanda ayrıca daha büyük NPC kalabalığı ve daha etkileşimli ortamlar gösterildi, bu da öncekinden daha derin bir anlatı yapısına işaret ediyor olabilir.
Eksik olan şey, bu hikayenin orijinal oyunla nasıl bağlandığına dair net bir his. The Scarlet Engagement bir prequel, ancak CD Projekt Leonard ve Alexander'ın daha geniş hikayede nereye oturduğunu tam olarak ortaya koymadı. Ciri-pardon, Miriam-şimdiye kadar hiçbir yerde görülmedi, bu nedenle bu yeni oyunun bilinen karakterlere geri dönmeden önce kendi yayını oluşturmaya çalışıyor olması mümkündür.

Estetik Kırbaç mı, Görsel Evrim mi?
Bloodstained'in hiçbir zaman evrensel olarak sevilen bir sanat tarzına sahip olmadığını söylemek yanlış olmaz. Ritual of the Night tutarsız görselleri, 3D ortamlara yapıştırılmış 2D kullanıcı arayüzü öğeleri, sert animasyonları ve yavan renk paletleri nedeniyle ağır eleştirilere maruz kalmıştı. Lansman sonrası güncellemeler bunların bir kısmını iyileştirdi, ancak hayranlar bile oyunun görünümünün en zayıf halkası olduğunu kabul etti.
The Scarlet Engagement ile geliştiriciler açıkça, hazine sandıkları gibi şeyler için bile, tüm tahtada cel-shaded modellerle stili birleştirmeye çalışıyorlar. Bu, oyuna zaman zaman daha tutarlı bir his veriyor, ancak garip bir şekilde parlak olan ara sahneler bu ilerlemenin bir kısmını geri alıyor. Karakterlerin sinematiklerde nasıl hareket ettiğine dair tekinsiz bir şey var ve Blasphemous veya Hollow Knight gibi benzer oyunların el animasyonlu cazibesine pek uymuyor.
Yine de, aksiyonun akışına girdiğinizde belki de bunun pek bir önemi kalmıyor. Oyun hızlı, etkileyici ve iddialı görünüyor. Ve eğer çift karakter sistemi olması gerektiği gibi olursa, bu Iga'nın Order of Ecclesia'dan bu yana sunduğu en ilgi çekici savaş sistemi olabilir.

Bloodstained: The Scarlet Engagement çıkış tarihi
Bloodstained için Steam sayfası: The Scarlet Engagement halihazırda yayında ve muhtemelen önümüzdeki aylarda daha fazla ayrıntı gelecektir. 2026'da yayınlanması, ekibe görselleri iyileştirmek ve stil ile içerik arasındaki kopukluğu gidermek için zaman tanıyor. Açık olan şu ki bu bir yeniden başlatma değil, bir devam oyunu. İyi ya da kötü, baştan sona Bloodstained.
İlk oyunda olduğu gibi, bazı garip sunum seçimleriyle sarılmış çok fazla potansiyel var. Ancak oynanış başarılı olur ve hikâye kendini gösterirse, en garip cel-shaded yüzler bile hayranları uzak tutmaya yetmeyecektir. Bloodstained'in PS5 dönemi yakında başlıyor.
Yorum