
Bloodborne Vibes Yeni Mod ile Dark Souls 3'e Geliyor
Bloodborne PC'de değil. Bu hala 2025'in gerçeği. Ancak büyük bir mod projesi sayesinde, artık Dark Souls 3'ün içindeki deneyimin büyük bir bölümünü elde edebilirsiniz. Yeni mod The Beast Presence, DS3'ü tamamen Yharnam'dan çıkmış gibi hissettiren bir şeye dönüştürüyor. Oyunculara gerçek bir PC Bloodborne sürümüne en yakın şeyi sunmak için görseller, mekanikler ve hatta ses bile değiştirildi ve insanlar bunu hızla indiriyor.
Daha önce, bize Bloodborne'u Birinci Şahıs olarak sunan modu ele almıştık, ancak o zaman hala DS3'teydik. Mod, Dark Souls 3'ün genel dünya tasarımına dokunmuyor. Hala aynı ölmekte olan krallıklarda seyahat edecek, aynı harabelerde savaşacak ve aynı karakterlerle tanışacaksınız. Ancak her şey farklı hissettiriyor. Savaş daha hızlı ve daha agresif. Bloodborne'daki ralli sistemi oyunda. Hasar aldıktan sonra hızlıca geri vuruyor ve sağlığınızı geri kazanıyorsunuz. Bu tek mekanik dövüşlerin akışını değiştiriyor. Artık bir kalkanın arkasına saklanmak yok - bu hız ve riskle ilgili.
Modcu mrSYMB bu projeyi sadece Bloodborne'un yüzeysel görünümünü taklit etmek için değil, aynı zamanda onun gibi oynayan bir şey yaratmak için de inşa etti. Karakteriniz artık bir Souls şövalyesi gibi hareket etmiyor. Hareket animasyonları ve vuruş geri bildirimleri yeniden düzenlendi. Menüler, nesne etkileşimleri ve şenlik ateşi tasarımları artık Bloodborne tarzında. Firelink Shrine'ın müziği bile çok daha uğursuz bir şeyle değiştirildi. Bu basit bir kaplama değil, tam bir ton değişimi.
Gelecek güncellemeler iddialı görünüyor. The Hunter's Dream tam bir merkez bölge olarak geliyor. DS3'ün boss'larını Bloodborne düşmanları ile değiştirme planları var. Başlangıç sınıfları da silinecek, böylece oyuncular ikonik Yabancı setinde silahsız olarak başlayabilecekler. Bu seçimler, modun sadece bir saygı duruşu değil, tam bir sürükleyicilik hedeflediğini gösteriyor. Eğer mrSYMB bunu başarırsa, bu sadece havalı bir eklenti olmayacak; Souls modlama tarihinde önemli bir bölüm olacak.
Peki hayranlar Bloodborne'u PC'ye almayı neden bu kadar önemsiyor?
Çok basit. Bloodborne hayranların favorisi, belki de FromSoftware'in Elden Ring dışında yaptığı en sevilen oyun. Korku, aksiyon ve başka hiçbir şeye benzemeyen bir ortamı bir araya getirdi. Gotik çürüme, gizemli irfan, acımasız, amansız tempo - oyun tasarımında mükemmel bir fırtına. Ama hâlâ PS4'te sıkışıp kalmış durumda. Sony onu PS5'e taşımadı. Hack'ler olmadan 60FPS'de çalışmıyor. Ve hiçbir zaman resmi olarak PC için sunulmadı.
Bu da büyük bir hayran grubunun sıkışıp kalmasına neden oldu. Oyunu tekrar ziyaret etmek istiyorlar ancak eski donanıma geri dönmek istemiyorlar. Bazıları shadPS4 gibi emülatörlere yöneldi. Diğerleri ise sadece bir portun hayalini kuruyor. Şimdilik, The Beast Presence modern donanımda gerçek bir Bloodborne deneyimine en yakın şey ve temel oyuna sahip olduğunuz sürece kullanımı yasal.
Ancak yayıncılar bu gibi modları her zaman sevmezler. Neden mi? Çoğunlukla kontrol. Oyun stüdyoları ve yayıncılar fikri mülkiyet haklarını korumak isterler. Modlar tüm mekanikleri kopyaladığında veya tüm oyunları yeniden yarattığında, işler karmaşıklaşabilir. Nintendo ve Rockstar gibi yayıncılar yıllar içinde yaptıkları resmi açıklamalarda, marka kimliğini korumak, resmi ürünlerle karışıklığı önlemek ve planlanan sürümleri korumak için büyük modları kapattıklarını söylediler.
Örneğin Rockstar, bir keresinde oyunu GTA 5 içinde yeniden yaratan bir Red Dead Redemption mod projesini kapatmıştı. Gerekçeleri: topluluk kreasyonları ile resmi portlar arasındaki çizgiyi bulanıklaştırması, bunun da gelecekteki para kazanmayı etkileyebileceği veya müşterilerin kafasını karıştırabileceği. Nintendo da benzer bir tutum sergiliyor ve genellikle telif hakkı ve lisans kısıtlamalarını gerekçe gösteriyor. Bethesda, modlamaya daha açık olsa da, derecelendirme ve onay nedenleriyle modların konsolda neleri içerebileceğini de sınırladı.
Bu yüzden The Beast Presence gibi Bloodborne modları gri bir alanda yer alıyor. Bloodborne'un oyun dosyalarını yeniden kullanmadığı veya kendisini ticari bir ürün olarak sunmadığı sürece hayatta kalabiliyor. Ancak ne kadar iddialı olursa -özellikle de bosslar, düşmanlar ve tüm ortamlar yeniden düzenlenirse- o kadar riskli hale gelebilir. Şimdilik, mrSYMB iğneyi dikkatli bir şekilde batırıyor.

İyi haber şu ki Souls modlama sahnesi bu alanda çalışmaya alışkın. Hayranlar zaten Dark Souls gibi devasa projeler yaptılar: Demon's Souls'taki fikirleri DS3 ile harmanlayan Archthrones. Görsel revizyon modları oyunu daha keskin hale getiriyor, doku patlamalarını azaltıyor ve aydınlatmayı iyileştiriyor. Seamless co-op ise çok oyunculu modu baştan aşağı yenileyen bir başka topluluk favorisi. Bu modlar DS3'ü yeni yollarla canlı tutuyor ve şimdi de The Beast Presence oyuna hiç sahip olmadığı bir şey ekliyor: korku.
Sadece atlama korkusu veya karanlık görseller değil, avlanmanın, dar sokaklarda canavarlarla yakından yüzleşmenin, hayatta kalmanın savunmak değil saldırmak anlamına geldiğini bilmenin tedirginliği. Bloodborne'u harika yapan şey buydu ve bu mod da bunu yeniden yaratmaya başlıyor. Mükemmel değil. Hâlâ erken aşamalarda. Ama işe yarıyor ve oyuncular bunu hissediyor.
Şu anda The Beast Presence'ı indirmek ücretsiz. PC'de Dark Souls 3'ün bir kopyasını gerektirir ve standart mod yükleme adımlarını izler. Yasaklardan kaçınmak için dosyalarınızı yedeklemeniz, bir mod yöneticisi kullanmanız ve aktif olduğu süre boyunca resmi sunuculardan uzak durmanız gerekecek. Ancak Bloodborne'u on yıldır bekleyen PC oyuncuları için buna değer.
Bu mod gerçek bir PC portunun yerini tutmaz. Ancak Sony'nin yeşil ışık yakması halinde neler yapılabileceğinin bir hatırlatıcısı. O zamana kadar avcılar kendi kabuslarını kendileri yaratacak.
Yorum