
Naughty Dog'un Intergalactic: The Heretic Prophet Sızıntısı Oynanış ve Hikaye Detaylarını Ortaya Çıkarıyor
PlayStation'ın önde gelen birinci parti geliştiricilerinden Naughty Dog, bir sonraki büyük oyunu Intergalactic: The Heretic Prophet üzerinde çalışıyor. The Game Awards 2024'te duyurulan oyun, gizemli bir gezegende gezinen bir ödül avcısına odaklanan bir bilim kurgu macerası vaat ediyor. Sinematik gösteriminden bu yana resmi ayrıntılar çok azdı, ancak QA testçisi olduğu iddia edilen bir kişiden gelen ve oyunun mekanikleri, anlatısı ve potansiyel çıkış zaman çizelgesi hakkında bilgiler sunan yeni bir sızıntı ortaya çıktı. GamingLeaksAndRumors alt dizininde bir 4Chan başlığı aracılığıyla paylaşılan sızıntı, Şubat ve Mayıs 2025 arasında test edilen yapıları tanımlıyor. 4Chan gönderilerinin doğrulanmamış doğası nedeniyle, şüphecilik garantilidir, ancak ayrıntılar Naughty Dog'un iddialı geçmişiyle uyumludur.
Sızıntı, Intergalactic 'i The Last of Us Part II ve Dark Souls'un bir birleşimi olarak tanımlıyor ve anlatı derinliğini zorlu keşiflerle harmanlıyor. Oyunun dünyası Ubisoft oyunları gibi yayılan bir açık dünya değil, geniş, katmanlı alanlara sahip "iç içe geçmiş bir sandbox". Oyuncular bu bölgeleri parkur, planör ve bağlandıklarında hızlı seyahat kontrol noktaları olarak işlev gören "inanç çapaları" kullanarak geçecekler. Bu yaklaşım, Naughty Dog'un sinematik hikaye anlatımını sürdürürken keşfi teşvik eden yapılandırılmış ancak esnek bir ortam öneriyor.
Bu arada, Intergalactic'in geliştirici ekibindeki ikonik bir kişi olan Shannon Ingles'in Intergalactic: The Heretic Prophet'e katıldığını bildirmiştik. Yeni anlatı yeteneği gemide!
Sızıntının odak noktası olan savaş, duyarlı ve tatmin edici olarak tanımlanıyor. Oyuncular kombolar oluşturmak için zıplama ve atlama hareketlerini saldırılara zincirleyebiliyor, bu da God of War (2018) ile karşılaştırılıyor, ancak düşmanlarla hokkabazlık yapmaya daha az vurgu yapılıyor. Sistem, düşmanı zayıflatmak için uzuvlarını kırma veya benzersiz durum efektleri uygulamak için özel araçlar kullanma seçenekleriyle stratejik derinliğe izin veriyor. Tanıtım fragmanında görülen bir tabanca da dahil olmak üzere silahlar, saldırı animasyonları sırasında görünür hale gelen düşmanın zayıf noktalarını hedefleyebilir. Bu, karşılaşmalara bir hassasiyet katmanı ekleyerek gözlemci oyuncuları ödüllendiriyor.
Tati Gabrielle tarafından canlandırılan baş karakter Jordan A. Mun, 600 yıldır galaksiyle bağlantısı kesilmiş olan Sempiria gezegeninde mahsur kalmış bir ödül avcısıdır. Sızıntı, etkileşimler için bir diyalog çarkı öneriyor, ancak karakter oyunun çoğunu yalnız geçirdiği için bu anlar seyrek. İsteğe bağlı karşılaşmalar esneklik sunarak oyuncuların savaş, gizlilik, hackleme veya müzakere yoluyla etkileşime girmesine olanak tanıyor. Bu oyuncu odaklı yaklaşım, sızıntının oyunun irfanı için bir etki olarak gösterdiği Elden Ring gibi FromSoftware oyunlarında bulunan özgürlüğü yansıtıyor.

İsimsiz poster şunları iddia ediyor,
"Gezegen başarısız uygarlıkların mezarı, Elden Ring efsanesini düşünün ama uzayda." Ayrıca şunu da belirtiyorlar: "Druckmann'ın senaryosu ağır. Dini kıyamet fanfic'inin sert bilimkurguyla buluşması gibi."
Yaratıcı yönetmen Neil Druckmann tarafından yönetilen anlatı, dini kıyamet temalarını sert bilim kurgu ile birleştiren yoğun ve katmanlı olarak tanımlanıyor. Sempiria, yüzyıllar önce bir teknokültün gezegen çapında bir tecrit uygulamasının ardından izole edilmiş, çökmüş toplumların mezarlığı olan ıssız bir dünya olarak tasvir ediliyor. Oyuncular, FromSoftware'in hikâye anlatma yöntemine benzer şekilde, gezegenin tarihini bir araya getiren günlük kayıtlarını ve eşyaları bularak keşif yoluyla hikâyeyi ortaya çıkaracaklar. Sızıntıda "gezegenin evrelerine" göre seviye renklerini değiştirerek atmosferi zenginleştiren dinamik bir ışıklandırma motorundan bahsediliyor. Trent Reznor ve Atticus Ross tarafından bestelenen müzik, ortam dronlarından yoğun koro ve rock öğelerine geçiş yaparak oyunun tonunu tamamlıyor.
Sızıntının en çok tartışılan iddiası, 2026'nın sonlarında bir çıkış penceresi ve 2025 The Game Awards için planlanan tam bir sinematik fragman. Sektörden Jason Schreier, oyunun iddialı kapsamını ve Naughty Dog'un geliştirme hızını gerekçe göstererek Intergalactic'in 2027'den önce piyasaya sürülmesinin olası olmadığını belirttiği için bu zaman çizelgesi şüphe uyandırıyor. Stüdyo, The Last of Us Part II'nin ardından 2020 yılında proje üzerinde çalışmaya başladı ve 250'den fazla geliştiriciye sahip. Altı yıllık bir geliştirme döngüsü Naughty Dog'un geçmişiyle uyumlu, ancak Schreier'in yorumları gecikmelerin mümkün olduğunu gösteriyor. Hayranlar ayrıca tanıtım fragmanında "3127" kodu ve 1 Mart 2027 olarak yorumlanan ters çevrilmiş "7202" tuş takımı girişi gibi potansiyel 2027 çıkış ipuçlarını da fark ettiler.

Oyunun teknik başarıları vurgulanırken, testlerin PS5 Pro devkitleri üzerinde yapıldığı bildiriliyor. Işıklandırma sistemi gelişmiş olarak tanımlanıyor ve seviyeler çevresel döngülere uyum sağlayarak PlayStation 5'in yeteneklerini zorluyor. Sızıntıda ayrıca, oyuncuların oynanış özelleştirmesi için her seferinde iki tane donatabileceği ve yükseltebileceği, karakter yapılarına benzer bir sistem olan "Kalıntılar "dan da bahsediliyor. Bu, Naughty Dog'un geleneksel doğrusal aksiyon-macera formülünden farklı olarak RPG unsurlarını akla getiriyor, ancak yine de tek oyunculu bir deneyime dayanıyor.
Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog'un 2013'teki The Last of Us'tan bu yana ilk yeni serisine işaret ediyor. Oyuncu kadrosunda Jordan rolünde Tati Gabrielle'in yanı sıra açıklanmayan rollerde Kumail Nanjiani, Tony Dalton, Ashley Scott, Stephen A. Chang ve Troy Baker yer alıyor. Druckmann'ın da belirttiği gibi oyunun inanç ve yalnızlığa odaklanması, stüdyonun genellikle yoldaş odaklı anlatılara yer veren önceki çalışmalarından ayrılıyor. Sızıntı, Elden Ring'den esinlenen oyuncu özgürlüğüne ilişkin daha önceki raporlarla uyumludur ve Naughty Dog'un hikaye anlatımındaki güçlü yönlerini korurken yeni oyun yönlerini keşfettiği fikrini güçlendirmektedir.
4Chan sızıntısının doğrulanmamış doğası, bu tür kaynaklar genellikle gerçeği spekülasyonla karıştırdığı için dikkatli olmayı gerektiriyor. Naughty Dog'un gizlilik geçmişi, özellikle de The Last of Us Part II sızıntılarından sonra, ayrıntıları yakından koruduklarını gösteriyor. Resmi güncellemeler The Game Awards 2025'te veya Summer Game Fest 2026 gibi daha sonraki fuarlarda gelebilir. Şimdilik sızıntı, Naughty Dog'un mirasını potansiyel olarak yeniden tanımlayan, yoğun savaş, derin bilgi ve unutulmaz bir bilim kurgu ortamını harmanlayan bir oyunun ilgi çekici bir resmini çiziyor.
Yorum