EGW-NewsShire Masalları'nda Nora'nın Bilmeceleri Nasıl Çözülür?
Shire Masalları'nda Nora'nın Bilmeceleri Nasıl Çözülür?
710
0
0

Shire Masalları'nda Nora'nın Bilmeceleri Nasıl Çözülür?

Shire Masalları: A Lord of the Rings Game, Hobbit köyü Bywater'da topluluk ve arkadaşlığa odaklanan rahat ve samimi bir deneyim sunuyor. Birçok küçük görev arasında küçük Daisy Took ve öğretmeni Nora Burrows'u içeren büyüleyici bir görev de var. Nora, Daisy'nin okumayı öğrenmesine yardımcı olmak istiyor ve derslerin bir parçası olarak ona çözmesi için üç bilmece veriyor. Bu bilmeceler okuma ve mantığı test ediyor, ancak oyun neredeyse hiç ipucu vermiyor, bu da ilkini özellikle zorlaştırıyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Bilmeceler sizi Bywater çevresindeki belirli noktalara götürüyor. Bu yerleri bulmak, hikayeyi ilerleten ve dünyaya daha fazla sıcaklık getiren ara sahneleri tetikleyecektir. Ayrıca, bu kılavuz her bir bilmecenin nasıl çözüleceğini ve nereye gidileceğini açıklarken, ayrı bir metinde Shire Masalları incelemesini okuyun.

How to Solve Nora’s Riddles in Tales of the Shire 1

Bilmece 1: "Gölün Gözünde Bir Ağaç Durur..."

Nora'nın ilk bilmecesi şöyle der: "Gölün gözünde bir ağaç vardır. Ve onun köklerinde aradığın şeyi bulacaksın."

Diğer görevlerin aksine, günlükteki bu göreve tıklamak herhangi bir mavi kuş rehberliğini etkinleştirmeyecek ve ne Nora ne de Daisy ekstra ipucu sağlamayacak. İşin püf noktası bilmecenin ne anlama geldiğini anlamak ve haritada doğru noktayı bulmaktır.

Bywater'da yakınında ağaçlar bulunan birçok göl vardır, ancak doğru konum haritanın en güney bölümünün orta kısmındaki küçük bir göldür. Bu gölün ortasında tek bir ağaç kütüğü olan küçük bir ada var - tam bir ağaç değil - bu yüzden haritada göze çarpmıyor. Bu noktaya geldiğinizde parlayan ışıklar belirecek. Bu ışıklara yaklaşıldığında Daisy ile bir ara sahne tetiklenir ve bilmecenin çözüldüğü onaylanır.

How to Solve Nora’s Riddles in Tales of the Shire 2

Bilmece 2: "Ormanın Kalbinde, Çağırıyor..."

İlk bilmece tamamlandığında Daisy ikincisini paylaşır: "Ormanın kalbinde, çağırır. Nehrin akmadığı yerde, düşer. Suyun şırıldamadığı yerde, kükrer."

Bu, ilkinden çok da uzak olmayan bir yere işaret ediyor. Gölden doğuya, yolun bir nehirle kesiştiği yere doğru ilerleyin. Burada ormanın içinde küçük, güzel bir şelale var.

Yine, parlayan ışıklar tam noktayı işaret ediyor. Onlara yaklaşmak Daisy'nin ilerleyişini gösteren başka bir ara sahneyi tetikleyecektir.

How to Solve Nora’s Riddles in Tales of the Shire 3

Bilmece 3: "Ayağı ya da Tekerleği Olmayan Bir Yolcu..."

Son bilmece şöyle der: "Ayağı ya da tekerleği olmayan bir yolcu, yolculuğu bitti, şimdi omurgasını dinlendiriyor."

"Omurga" kelimesi bir denizcilik terimidir, dolayısıyla bu bir tekneye işaret etmektedir. Bywater haritasında Old Noakes'un balıkçı iskelesinin yakınında, karaya oturmuş devrilmiş bir kayık bulmak için biraz batıya ilerleyin.

Burada etkileşime geçmek bilmecelerle bağlantılı son ara sahneyi tetikleyecektir.

Çözme işleminin çoğunu oyuncular yaptığı için bu bilmecelerin Daisy'nin okumayı öğrenmesine gerçekten ne kadar yardımcı olduğu belli değil, ancak görev hoş bir çekicilik katıyor ve Tales of the Shire'ın rahat, samimi havasını derinleştirmeye yardımcı oluyor. Ayrıca köyü ve çevresini daha derinlemesine keşfetmeye teşvik ediyor.

Bilmecelerde takılırsanız, gerçek anlamlarına odaklanın, yakındaki alanları keşfedin ve parlayan ışıkları arayın. Bunlar, oyunun doğru noktaları bulduğunuzu göstermek için verdiği ipuçlarıdır.

Daisy'ye bu bilmecelerde yardımcı olmak, Tales of the Shire'ın huzurlu dünyasına biraz sihir katan basit ama ödüllendirici bir yan görevdir.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK