EGW-NewsWoochi the Wayfarer'a genel bakış - Nexon'un yeni Joseon dönemi aksiyon macerası ortaya çıktı
Woochi the Wayfarer'a genel bakış - Nexon'un yeni Joseon dönemi aksiyon macerası ortaya çıktı
127
0
0

Woochi the Wayfarer'a genel bakış - Nexon'un yeni Joseon dönemi aksiyon macerası ortaya çıktı

Nexon, Kore folklorundan ve klasik roman The Tale of Jeon Woochi'den esinlenen tek oyunculu aksiyon-macera oyunu Woochi the Wayfarer'ı duyurdu. Joseon döneminde geçen oyun, yolsuzluk ve adaletsizlikle yüzleşen bir "Yol Büyücüsü "nün hikayesini takip ederek büyülü savaşı zengin tarihi ayrıntılarla birleştiriyor. Oyun, Parasite ve Squid Game bestecisi Jung Jae-il'in müzikleri ile geleneksel Kore canavarları, müzikleri ve yüksek kaliteli 3D olarak yeniden yaratılmış mekanlar vaat ediyor. Çıkış tarihi açıklanmadı, ancak geliştirme aşamasının başlarında.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Proje doğrudan Kore geleneğinde büyülü bir hileci ve kahraman olan edebi figür Jeon Woochi'den esinleniyor. Nexon, oyuncuları sinematik aksiyon ve sürükleyici keşiflere vurgu yaparak 1500'lerin Kore'sinin tamamen gerçekleştirilmiş bir versiyonuna sokacak. Tanıtım fragmanı kısa ancak Woochi ile Myoan adlı gizemli bir şaman arasındaki gergin bir yüzleşmeyi gösteriyor. Sahne güçlü bir boss dövüşü enerjisi taşıyor, bu da birçok kişinin oyunun souls benzeri bir yapıya yönelebileceğini düşünmesine yol açıyor, ancak The Witcher tarzında daha geniş anlatı hedeflerinin ipuçları var.

Nexon, anime ortamındaki fena olmayan ruhlar benzeri The First Berserker ile tanınıyor: Khazan, bu alanda deneyime sahip. Khazan, Dungeon Fighter Online'ın irfanından esinlenen, cezalandırıcı yakın dövüş, ağır silah çeşitliliği ve anime tarzı karanlık bir fantezi dünyası içeren cesur bir aksiyon RPG'sidir. Başarısı, Nexon'un zorlu oynanışı güçlü bir görsel kimlikle birleştirebileceğini gösterdi; Woochi the Wayfarer'ın da bunu tarihsel özgünlük ve yeni bir kültürel arka planla geliştirmeye hazır olduğu görülüyor.

Woochi'nin arkasındaki geliştirici LoreVault Studio, kültürel temsil konusunda titiz bir yaklaşım benimsiyor. Ekip, özgünlüğü sağlamak için Kore edebiyatı ve geleneksel müzik uzmanlarıyla işbirliği yapıyor ve çevre tasarımı için gerçek dünya konumlarını referans almak üzere ülke çapında seyahat ediyor. Bu, Joseon dönemi sokaklarının, saraylarının ve kırsal alanlarının sadece genel tarihi arka planlar olmayacağı, araştırmaya dayandırılacağı ve canlı hissettirecek şekilde inşa edileceği anlamına geliyor.

Jung Jae-il'in müziklere dahil olması prodüksiyona daha da ağırlık katıyor. Geleneksel Kore enstrümanlarını modern düzenlemelerle harmanlamasıyla tanınan Jung Jae-il'in çalışmaları, oyunun hem tarihi hem de büyülü unsurlarını güçlendirerek oyun için farklı bir ton oluşturacak gibi görünüyor. Duygu yüklü, atmosferik müziklerle ilgili geçmişi göz önüne alındığında, oyuncular sadece aksiyonu tamamlayan değil, aynı zamanda mekan duygusunu derinleştiren müzikler bekleyebilirler.

Oynanış açısından bakıldığında, teaser saf korkuya yaslanmadan karanlık ve mistik bir ton sergiliyor. Woochi ve Myoan arasındaki dövüş sekansı, hassas zamanlama, büyü yapma ve bire bir formatta yakın dövüş değişimleri öneriyor. "Kore'nin geleneksel canavarlarından" bahsedilmesi de insan rakiplerin ötesinde çeşitli bir hayvanat bahçesine işaret ediyor. Bunlar dokkaebi (goblin benzeri ruhlar), gwisin (hayaletler) veya Joseon dönemine bağlı diğer mitolojik varlıklar gibi folklorik yaratıklardan alınmış olabilir.

Nexon'un oyunun "tüm kültürlerden oyunculara" hitap edeceği yönündeki açıklaması standart bir pazarlama söylemi olsa da, şirketin Woochi the Wayfarer'ı niş bir bölgesel sürümden ziyade küresel bir oyun olarak konumlandırması dikkat çekicidir. Witcher benzeri, ancak Doğu Asya tarihine dayanan bir oyun fikri, özellikle Ghost of Tsushima gibi kültüre özgü aksiyon oyunlarının yükselişi ve Kore medyasına artan küresel ilgi göz önüne alındığında, bariz bir uluslararası çekiciliğe sahip.

Woochi the Wayfarer overview – Nexon’s new Joseon-era action adventure revealed 1

Şu anda ayrıntılar kasıtlı olarak belirsizliğini koruyor. Keşif sistemleri, yan görevler veya ilerleme mekanikleri hakkında bilgi yok. Oyunun açık dünya dolaşımı mı yoksa daha doğrusal, bölüm tabanlı bir hikaye anlatımı mı sunacağı da belirsiz. Ancak bilinen bir edebi kahraman, yüksek prodüksiyon değerleri ve Nexon'un aksiyon savaşlarındaki son sicilinin birleşimi, bu projeyi folklor odaklı macera oyunlarına ilgi duyan herkesin radarına sokuyor.

LoreVault Studio'nun Joseon dönemi Kore'sinin yüksek kaliteli 3D rekreasyonuna odaklanması, tarihi mimarinin ayrıntılı rekonstrüksiyonlarını, otantik kostümleri ve gerçek kültürel referanslara dayanan çevresel hikaye anlatımını görebileceğimiz anlamına geliyor. İyi yapılırsa, bu önümüzdeki yılların görsel açıdan en farklı tarihi fantezi oyunlarından biri olabilir.

Projenin ne kadar erken göründüğü göz önüne alındığında -yer keşfi hala devam ediyor- Woochi the Wayfarer'ın piyasaya sürülmesine en az bir veya iki yıl olduğunu söylemek yanlış olmaz. Yine de, teaser şimdiden bir ton belirledi: Kore geleneğine dayanan ancak sinematik bir yetenekle sunulan zarif, büyülü bir aksiyon oyunu. Nexon ve LoreVault zorlu savaşları güçlü bir anlatımla dengeleyebilirse, kalabalık aksiyon-macera pazarında öne çıkan bir şeye sahip olabilirler.

Şimdilik, Woochi the Wayfarer umut verici ancak uzak bir ihtimal olarak kalmaya devam ediyor. Folklor, dönem detayları ve aksiyon ağırlıklı oynanışın karışımı, özellikle başka bir ortaçağ Avrupa fantezi ortamından daha fazlasını isteyen oyuncular için izlenmesi gereken bir oyun haline getiriyor. Geliştirme süreci ilerledikçe asıl soru, oyunun souls benzeri bir hassasiyete mi, Witcher tarzı bir anlatı derinliğine mi yoksa her ikisinin bir karışımına mı yöneleceği ve kültürel köklerinin ona bir hit olma avantajı sağlayıp sağlamayacağı olacak.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK