
Kojima's OD Çıkış Tarihi, Oynanış, Hikaye ve Son Detaylar
Hideo Kojima, Xbox Game Studios ile ortaklaşa geliştirilen ve film yapımcısı Jordan Peele ile birlikte yaratılan OD adlı yepyeni bir korku projesi üzerinde çalışıyor. Henüz bir çıkış tarihi yok ve oyun hala geliştirme aşamasında, ancak ilk olarak PC ve Xbox Series X|S için planlandığını biliyoruz, muhtemelen daha sonra diğer platformlarla birlikte. Microsoft'un bulut teknolojisi ile Unreal Engine 5'te inşa ediliyor ve oyun ile film arasındaki çizgileri bulanıklaştırmayı amaçlıyor. Oyuncu kadrosunda Hunter Schafer, Sophia Lillis ve Udo Kier'in yer aldığı filmin resmi önermesi "korku eşiğinizi" test etmek ve "korkudan ölmenin" ne anlama geldiğini keşfetmekle ilgili.
Kojima Productions, Death Stranding 2: On the Beach' i tamamladıktan sonra OD üzerinde çalışmaya başladı. Proje resmi olarak The Game Awards 2023 sırasında açıklandı, ancak ayrıntılar çok az. Kojima OD'yi defalarca "riskli" ve "açıklaması zor" olarak nitelendirerek kendi standartlarına göre bile yaratıcı bir sıçrama olduğunu öne sürdü. Daha önce yaptığı hiçbir oyuna benzemediğini ve konseptin kendisinin oyun alanında bir meydan okuma olduğunu söyledi. Peele bunu "başka hiçbir oyuna benzemeyen" ve "çılgınca olacak" şeklinde tanımlayarak gizemi artırdı.
Tanıtım fragmanında oynanış gösterilmedi, bunun yerine üç karakter siyah bir arka plan üzerinde yüzen kafalar olarak tanıtıldı ve her biri MetaHuman teknolojisi ile geliştirilmiş kısa bir performans sergiledi. Kojima Productions'ın alışılagelmiş Decima Motorundan Unreal Engine 5'e geçiş, OD'nin yeni bir görsel stile sahip olacağını gösteriyor. Teaser'da ayrıca karakterler tarafından okunan tuhaf bir pangram da yer aldı:
"Aç mor dinozor nazik tilkiyi, geveze yengeci ve çılgın balinayı yedi ve vending ve vaklamaya başladı."
Bunun bir Paskalya yumurtası mı, olay örgüsüyle ilgili gizli bir mesaj mı yoksa izleyicileri tedirgin etmeye yönelik soyut bir yazı parçası mı olduğunu kimse bilmiyor.
Xbox Game Studios ile yapılan ortaklık, Kojima 'nın yaratmak istediği sürükleyici deneyim için gerekli olduğunu söylediği bulut destekli özelliklere OD'nin erişimini sağlıyor. Kojima'ya göre OD aynı anda hem bir oyun hem de bir film; interaktif kalırken sinematik tekniklerden yararlanıyor. Bu, geleneksel korku oyunlarının yapısının ötesine geçen melez bir hikaye anlatımı yaklaşımı anlamına gelebilir.
Kojima röportajlarında Peele ile işbirliğinin nasıl ortaya çıktığını anlattı. Los Angeles'ta buluşup konsepti tartıştıktan sonra Peele projeye ilgi duymuş ve katılmış. Kojima, aralarında Peele, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn ve Edgar Wright'ın da bulunduğu birçok film yapımcısı arkadaşının oyunları sevdiğini ancak nasıl yapacaklarından emin olmadıklarını belirtti. Kojima'nın yaklaşımı, bu yaratıcıların hikaye anlatma uzmanlıklarına katkıda bulunabilmeleri için birlikte çalışmak ve Kojima'nın oyun tarafını ele almasıdır.
Oyunun hikayesi henüz gizli tutuluyor, ancak resmi özet OD'nin oyuncuları korkularıyla yeni bir şekilde yüzleşmeye iteceğini doğruluyor. Kojima bunu kendisi ve ekibi için yeni bir meydan okuma olarak tanımladı ve korku türünde bile deneysel olacağına işaret etti. Peele'nin katılımı, anlatının doğaüstü veya gerçeküstü unsurların yanı sıra psikolojik gerilim ve sosyal temalar içerebileceğini gösteriyor.

OD Kojima'nın tek projesi değil. Bu korku oyununa ek olarak Kojima Productions, Sony ile ortaklaşa henüz kavramsal aşamasında olan bir casusluk oyunu olan Physint'i geliştiriyor. Stüdyo ayrıca A24 ile Death Stranding'in bir film uyarlaması üzerinde çalışıyor ve Kojima, Steve McQueen gibi Hollywood efsanelerini gelecekteki projelere taşımak için gelişmiş CGI kullanmaya ilgi duyduğunu ifade etti.
Bir çıkış tarihinin olmaması OD'nin muhtemelen yıllar uzakta olduğu anlamına gelse de, birikim klasik Kojima: şifreli tanıtımlar, sinematik fragmanlar ve yüksek profilli işbirlikleri. Kojima'nın geçmişi göz önüne alındığında, ister alışılmadık bir oynanış, ister deneysel bir hikaye anlatımı ya da her ikisinin bir karışımı olsun, nihai ürünün izleyicileri şaşırtacağı neredeyse kesin. Şimdilik OD, interaktif korkunun sınırlarını yeniden tanımlayabilecek bir deneyim vaat eden en gizemli oyunlardan biri olmaya devam ediyor.
Yorum