
Resident Evil Requiem 19 Ağustos'ta Gamescom'da Görücüye Çıkacak
Capcom, 19 Ağustos'ta Gamescom Açılış Gecesi Canlı Yayını sırasında Resident Evil Requiem'e yeni bir bakış atacak. Çıkış tarihi 27 Şubat 2026 olarak belirlenen oyun, geliştirme aşamasında iki franchise rekoru kırdı ve şimdiye kadarki en iddialı Resident Evil olarak şekilleniyor. Hayranlar oynanış görüntüleri, olası hikaye açıklamaları ve hatta belki de uzun süredir devam eden söylentilerin doğrulanmasını bekleyebilirler.
Resident Evil Requiem'in Gamescom'da oynanabilir olacağı doğrulandı, yani yeni görüntüler sadece sinematik olmayacak, aynı zamanda gerçek oynanışı da sergileyecek. Oyunun tüm senaryo için hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açıları sunmasıyla, katılımcılar muhtemelen iki modu doğrudan karşılaştıran ilk kişiler arasında olacak. Capcom halka açık bir demo yayınlanıp yayınlanmayacağını doğrulamadı, ancak Gamescom ön sipariş detayları gibi diğer duyuruların yanı sıra bu sürprizi de getirebilir.
Geoff Keighley'in Gamescom ön gösterisi sırasında gerçekleşecek olan gösteri saat 19:30 ET/ 16:30 PT'de başlayacak ve The Game Awards kanalları aracılığıyla YouTube ve Twitch üzerinden yayınlanacak.
Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026'da piyasaya çıkıyor ve seriyi on yılı aşkın bir süredir ilk kez Raccoon City'ye ve Umbrella Corporation'a geri getiriyor. Serinin 30. yıldönümünü kutlayan oyun, Resident Evil Outbreak'ten Alyssa Ashcroft'un kızı ve gazeteci olan yeni baş karakter Grace Ashcroft'un şehrin çürümüş, ikonik ortamını keşfetmesiyle son zamanlardaki yan hikayelerden ana anlatıya odaklanıyor. Capcom, Leon Kennedy gibi aksiyon ağırlıklı başrollerden uzaklaşarak daha savunmasız ve gergin bir hayatta kalma deneyimi sunmak için ayakları yere basan, korku odaklı bir ton hedefliyor.
Yayınlanmadan Önce Franchise Rekorları Kırıyor
Resident Evil Requiem'in yarattığı heyecan sadece Raccoon City'ye dönüş ya da Resident Evil Outbreak'in Alyssa Ashcroft'unun kızı yeni kahraman Grace Ashcroft'un tanıtılmasıyla ilgili değil. Güvenilir Resident Evil sızdırıcısı AestheticGamer'a (diğer adıyla Dusk Golem) göre, oyun şimdiden serinin iki büyük rekorunu elinde tutuyor: en uzun geliştirme döngüsü ve "açık ara" en büyük bütçe.
Dusk Golem, Capcom'un kaynaklar ve zaman açısından ne kadar ileri gittiğini vurgulayarak "İkinciler yakın bile değil" dedi.
Bu, daha uzun, daha pahalı AAA oyun yapımlarının daha geniş eğilimi ile uyumludur, ancak aynı zamanda Capcom'un hırslarının ölçeğine de işaret etmektedir. Şimdiye kadar çok az ayrıntı resmi olarak gösterildi ve pazarlama döngüsünün ilerleyen aşamalarında daha fazla "şaşırtıcı özellik ve oynanış yeniliği" sözü verildi.
Yeni Bir Düzeyde Hırs
Resident Evil 7 daha küçük, odaklanmış bir korku deneyimi ile seriyi başarılı bir şekilde yeniden canlandırdı. Resident Evil Village bu kapsamı tekrar genişletti ve Requiem bunu daha da ileriye taşıyacak gibi görünüyor. Dusk Golem, oyunun Resident Evil 1 ve 2'deki olayların anlatısal bir sonucu olarak hizmet edeceğini ve potansiyel olarak uzun süredir devam eden hikaye konularını bağlayacağını öne sürüyor.
Ayrıca, oyunun adında 9 rakamı yer almasa da, bunun son "numaralı" Resident Evil girişi olabileceğine dair spekülasyonlar da var. Bu noktadan sonra Capcom yeni hikayelere, yeni kahramanlara ve serinin farklı yaratıcı yönlerine yönelebilir.
Hırs beraberinde riski de getirir. Requiem, geri dönen karakterleri, önemli bir yeni başrolü, çift kamera perspektifini ve muhtemelen birden fazla oynanabilir karakteri tek bir tutarlı korku deneyiminde harmanlamayı amaçlıyor. Bu dengeyi tutturmak zor olacak, ancak bu tam da Resident Evil 4 gibi serinin en ikonik girişlerinden bazılarına yol açan türden cesur bir hamle.
Korku Hayranları İçin Önemli Bir Yıl
Requiem piyasaya çıktığında Resident Evil Village'ın üzerinden beş yıl geçmiş olacak. Son zamanlarda yapılan yeniden yapımlar seriyi oyuncuların zihninde canlı tutarken, yeni bir ana hat girişi uzun zamandır bekleniyordu. Ve manşetleri süsleyen sadece Resident Evil değil - korku hayranlarının dolu bir takvimi var. Silent Hill f, Cronos ile birlikte Eylül 2025'te geliyor: Cronos: The New Dawn ile birlikte Eylül 2025'te çıkacak ve büyük bütçeli korku yapımlarında bir artışa işaret edecek.
Capcom'un 2026 programı da aynı derecede etkileyici. Requiem'in yanı sıra, şirket uzun süredir ertelenen bilim kurgu IP'si Pragmata'yı, Onimusha ve Monster Hunter Stories'in yeni girişlerini ve Street Fighter 6 ve Monster Hunter Wilds için devam eden güncellemeleri hazırlıyor. Requiem bu serinin amiral gemisi olarak konumlandırıldı ve korku oyunları sahnesinde bir heyecan dalgası başlatması bekleniyor.

Ağustos 19'da Neler Olacak?
Gamescom geldiğinde, hayranlar birkaç önemli noktanın onaylanmasını bekliyor olacak. İlk olarak, Leon Kennedy'nin oynanabilir bir karakter olup olmayacağı, söylentilerde ima edilen ancak resmi olarak onaylanmayan bir şey. İkincisi, halkın demoyu evde deneyip deneyemeyeceği. Ve son olarak, Requiem'in sonuçlandıracağı daha büyük hikaye yayına dair herhangi bir ipucu.
Capcom'un sicili her şeyi bir kerede göstermeyeceklerini gösteriyor, ancak projenin ölçeği, her yeni açıklamanın hayranlar tarafından yoğun bir şekilde inceleneceği anlamına geliyor. Oyun piyasaya sürülmeden önce rekorlar kırarken ve oynanabilir bir Gamescom yapısı hazırken, 19 Ağustos en iddialı Resident Evil girişinin halkın gözünde tam olarak şekillenmeye başladığı anı işaret edebilir.
Eğer geliştirme döngüsü ve bütçe gerçekten iddia edildiği kadar büyükse, Resident Evil Requiem oyun tarihindeki en önemli korku oyunlarından biri olabilir - muhteşem bir şekilde sonuçlanabilecek yüksek riskli bir kumar.
Yorum