A24'ün Death Stranding Filmi Kojima'nın Evreninde Geçen Özgün Bir Hikaye Anlatacak
Kojima Productions, Beyond the Strand adlı 10. yıldönümü etkinliğini, A24 ile uzun süredir beklenen film projesine ilişkin önemli bir güncellemeyi paylaşmak için kullandı. Death Stranding filmi oyundaki olayları doğrudan uyarlamayacak, bunun yerine aynı evrende geçen tamamen orijinal bir hikaye ile kendi alanını yaratacak. Bu karar, uyarlamayı yeniden yaratmadan ziyade genişletme alanına yerleştiriyor ve Sam Porter Bridges, Fragile ve içinde yaşadıkları esrarengiz dünyaya aşina olan izleyiciler için yeni bir şey sunuyor.
Duyuru, Kojima Productions'ın onuncu yılını kutlamak ve Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain'in yıldönümüne denk gelmek üzere Tokyo'da düzenlenen canlı bir kutlama sırasında yapıldı. Hideo Kojima 'nın ev sahipliği yaptığı etkinliğe A Quiet Place ile tanınan film yapımcısı Michael Sarnoski de katıldı: Day One ile tanınan ve canlı aksiyon projesini yönetecek olan yönetmen Michael Sarnoski de katıldı.
Sarnoski, filmin orijinal oyunun tematik DNA'sını onurlandırırken yeni anlatı alanlarına dallanmak üzere tasarlandığını vurguladı.
Sarnoski sahnede şunları söyledi: "Bence bu projeyle gerçekten oyunun ruhunu yakalamak, oyunun temalarını yakalamak, ancak o dünyada görmediğiniz bir hikaye anlatmak ve daha önce görmediğiniz karakterleri keşfetmek ve tüm bu kapsamı ve tüm bu inanılmaz gerçek mekanları bulmak, aynı zamanda tüm bu nüanslı karakterleri bulmak ve makro ve mikro ölçekte bunun hakkını vermek istiyoruz."
Kojima'nın kendisi filmi yönetmeyecek, ancak varlığının güçlü bir şekilde hissedileceğini açıkça belirtti. Geliştirici, prodüksiyona "derinlemesine dahil olduğunu" doğruladı ve çalışmalarını tanımlayan ayırt edici tonun ve katmanlı sembolizmin uyarlamaya taşınmasını sağladı. Kojima'nın projelerini uzun süredir takip edenler için bu katılım, filmin Death Stranding adını taşımakla kalmayıp onun ruhunu somutlaştıracağına dair bir güvence sağlayabilir.
Duyurular bununla da sınırlı kalmadı. A24'ün canlı aksiyon filminin yanı sıra Kojima Productions ikinci bir beyaz perde projesini de açıkladı: şu anda Mosquito adını taşıyan bir animasyon filmi. Animasyon da Death Stranding evreninde geçecek, ancak film gibi orijinal bir hikaye anlatacak. Raised by Wolves'un yaratıcısı ve Prisoners'ın yazarı Aaron Guzikowski'nin senaryosunu kaleme aldığı proje, aralarında metaforik olarak sivrisineğin kan almasına benzetilen, başkalarından hayati bir şey alma gibi rahatsız edici bir yeteneği olan bir karakterin de bulunduğu yeni karakter ve kavramları tanıtıyor.
Guzikowski şunları söyledi: "Death Stranding'in dünyasını çok seviyorum, yaratıcı bir şekilde özgürleştirici, çok güzel bir şekilde karanlık ve yine de umut verici; çalışmalarına uzun zamandır hayran olduğum Hideo Kojima'nın beni kendi yaratımında yaşamaya, bu verimli, zihin bükücü evrende yeni hikayeler doğurmaya davet etmesinden dolayı çok heyecanlıyım ve onur duyuyorum."
İkili duyurular Death Stranding ortamının esnekliğinin altını çiziyor. Parçalanmış toplumlara, görünmeyen tehlikelere ve kırılgan insan bağlantılarına odaklanan evren, orijinal hikaye anlatımı için verimli bir platform sunuyor. Bu aynı zamanda Kojima Productions'ın seriyi sadece oyunlarla sürdürmekle kalmayıp, aktif bir şekilde medya genelinde inşa ettiğini de gösteriyor.
10. yıldönümü etkinliği, stüdyonun yaklaşan projelerinin daha geniş bir yelpazesini vurguladı. Kojima, Death Stranding'in film ve animasyona doğru genişlemesinin ötesinde, ilk kez 2023'te ortaya çıkan Xbox'a özel deneysel bir korku oyunu olan OD ve Metal Gear Solid'i anımsatan aksiyon-casusluk köklerine dönüş olarak tanımlanan bir proje olan Physint üzerinde çalışmaya devam ediyor. Kojima Physint'in henüz erken geliştirme aşamasında olduğunu ve ilk çalışmaların çoğunun kendisi tarafından yürütüldüğünü itiraf etti. Bu arada, üçüncü bir Death Stranding oyunu için bir konseptin varlığını doğruladı ancak bunu kişisel olarak yönetmeyeceğini belirtti.

Death Stranding'in A24 aracılığıyla sinemaya sıçraması, oyun dünyasının en farklı isimlerinden biri ile filmlerde alışılmadık hikaye anlatımıyla tanınan bir stüdyo arasında kayda değer bir işbirliğini temsil ediyor. Hem canlı aksiyon projesi hem de Mosquito, Kojima'nın evreninin keşfedilmemiş köşelerini keşfetmek için tasarlanmış yeniden yaratımlar değil, yeni yorumlar olarak duruyor.
Kojima Productions'ın hiçbir yavaşlama belirtisi göstermemesi ve birden fazla tür ve medyaya yayılan projeleriyle stüdyonun geleceği hızla genişliyor. Yıldönümü etkinliği, OD ve Physint gibi yeni girişimler ufukta görünürken, Death Stranding'in Kojima Productions'ın kimliğinin merkezinde yer almaya devam ettiğini gösterdi. İster interaktif formda ister sinematik ifadede olsun, seri gelişmeye devam ediyor.
Film veya animasyon filmi hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen hayranlar, ayrıntılar seyrek kaldığı için muhtemelen daha fazla açıklama beklemek zorunda kalacaklar. Her iki projenin de Death Stranding'in özünü korumayı ve oyuncuların halihazırda deneyimledikleri yolculuklardan farklı hikayeler sunmayı amaçladığı açıklığa kavuşturuldu. Yıldönümü, stüdyonun geçmişinin bir kutlaması oldu, ancak daha da önemlisi, Kojima Productions'ın önümüzdeki on yıl boyunca yaratıcı dünyalarını nasıl genişletmeyi planladığına zemin hazırladı.
Yorum