INDUSTRIA 2 Demosu Unreal Engine 5.6 Gösterimi ile Yayınlandı
Bleakmill, INDUSTRIA 2 için herkese açık bir demo yayınladı ve projeyi Unreal Engine 5.6 üzerine inşa edilen ilk anlatı nişancı oyunlarından biri olarak konumlandırdı. Oyunun arkasındaki ekip, tahmini çalışma süresi dört ila altı saat olan kompakt, hikaye odaklı bir FPS macerası sunuyor ve canlı hizmet modellerinden veya mikro işlemlerden kaçınacağını açıkça belirtti.
Geliştiricilere göre, INDUSTRIA 2 fizik tabanlı etkileşimler, diegetic envanter ve oyun süresini uzatmak yerine anlatıya hizmet etmek üzere tasarlanmış bir işçilik sistemi içeriyor. Stüdyo, "dolgusuz bir yolculuk" olarak tanımladığı bu oyunda yan görevler ya da açık dünya dikkat dağıtıcı unsurlar yerine atmosfer ve tempoyu ön planda tutmayı hedefliyor.
Oyun Unreal Engine'in Lumen teknolojisini tam olarak kullanıyor ve oyunculardan gelen ilk raporlar demonun diğer birçok UE5 oyunundan daha sorunsuz çalıştığını belirtiyor. Görsel doğruluk, savaş sırasında düşman cesetlerini parçalama yeteneği de dahil olmak üzere sürükleyici mekaniklerle birleşiyor. Oyuncular, her biri susturucular, genişletilmiş şarjörler ve özel saldırı seçenekleri gibi yükseltmelerle özelleştirilebilen beş silaha erişebilecekler.
Ses tasarımı da dikkat çekiyor. Bleakmill, tam seslendirme, aksiyon karşılaşmaları sırasında değişen uyarlanabilir müzik ve karşılaşmalar boyunca gerilimi artırmak için ayrıntılı ses efektleri vaat etti. Bu dokunuşlar, geliştiricilerin INDUSTRIA 2'nin geleneksel bir arena nişancı oyunundan ziyade bir anlatı gerilimine daha yakın olmasını istediklerini gösteriyor.
Aerodinamik odağı, yükseltilmiş teknolojisi ve şu anda mevcut olan halka açık oyun testiyle INDUSTRIA 2, Unreal Engine 5.6'nın daha küçük, sıkı tasarlanmış projeleri nasıl ilerletebileceğine dair bir ilk bakış sunuyor. Demo şu anda Steam üzerinden indirilebilir durumda ve oyuncuların tam sürümden önce Bleakmill'in gittiği yönü önizlemelerine olanak tanıyor.
Yorum