Marvel'in Wolverine'i Örümcek Adam'ın Orijinal Hikaye Yaklaşımını Takip Etmeli
Insomniac Games'in Marvel's Wolverine'i ortaya çıktıktan sonra beklenti yaratmaya devam ederken, pek çok hayran stüdyonun çizgi roman materyaline sıkı sıkıya bağlı mı kalacağını yoksa benzersiz bir hikaye mi yaratacağını merak ediyor. Eylül 2025'te yayınlanan fragman, oyunculara Logan'ın yaklaşan PS5 macerasına ilk doğru bakışı sunarak Omega Red ve Mystique gibi tanıdık kötü adamların yanı sıra gergin bir hesaplaşma gibi görünen yüksek bir Sentinel'e kısa bir bakış sergiledi.
Marvel's Spider-Man ve Marvel's Spider-Man 2 için spoiler uyarısı.
Görüntülerde Madripoor ve Kanada'nın vahşi doğası gibi Wolverine'in geçmişindeki ikonik ortamların bir karışımına işaret eden mekânlar da yer alıyor. Marvel's Spider-Man ve devam filminde zengin hikaye anlatımıyla tanınan Insomniac stüdyosunun elinde Wolverine çizgi romanlarından geniş bir malzeme yelpazesi var. Logan'ın Weapon X programındaki kökenleri ve 1980'lerdeki Japonya hikayeleri Marvel tarihinin en sevilenleri arasında yer alıyor ve pek çok kişi yeni oyunda bu hikayelere selam gönderilmesini bekliyor.
Ancak Marvel's Wolverine 'in uyarlamalara ağırlık vermek yerine kendi kimliğini oluşturması faydalı olabilir. Insomniac'ın Spider-Man ile önceki başarısı, çizgi romanları doğrudan taklit etmeden onlardan ilham alan orijinal anlatılar hazırlamasından geliyordu. Hem Marvel's Spider-Man (2018) hem de Marvel's Spider-Man 2, stüdyonun hem sıradan oyuncular hem de uzun süreli hayranlar için yeni hissettiren hikayeler sunarken uzun süredir devam eden irfanı onurlandırabileceğini kanıtladı.
Bu anlatı esnekliği, orijinal Spider-Man oyununda en çok konuşulan anlardan biri olan May Hala'nın ölümüne yol açtı. Spider-Man: No Way Home filminde benzer bir olayın işlenmesinden yıllar önce Insomniac bu anı Peter Parker'ın temel karakter özelliklerini tanımlamak için kullanmış, fedakârlık ve ahlaki görevi vurgulamıştı. Oyunun daha sonraki bölümleri, Miles Morales'in Miles'ın kişisel gelişimine ve amcası Aaron'la gelişen bağına odaklanmasıyla bilinen hikayeleri yeniden şekillendirmeye devam ederken, Spider-Man 2 Venom hikayesini Kraven'ın Son Avı'ndaki unsurlarla birlikte yeniden tasarladı.
Örümcek Adam 2'de Norman Osborn'un "G-Serum "a atıfta bulunan kapanış sahnesi, onun Yeşil Cin'e dönüşeceğinin habercisiydi - Insomniac'ın tanıdık unsurları yeni anlatı yönleriyle birleştirme isteğinin bir başka örneği. Marvel'in Wolverine'i için de aynı yaratıcı özgürlük Logan'ın uzun ve parçalı geçmişinin yeniden yorumlanmasına olanak sağlayabilir.
Son fragman Logan'ın anılarının güvenilir olmayabileceğini ima ederek Wolverine karakterinin geleneksel kapsamının ötesine geçen psikolojik ve anlatısal değişimler için bir fırsat sunuyor. Bu yaklaşım, özellikle Wolverine Marvel evreninde en çok uyarlanan figürlerden biri olmaya devam ettiği için, oyunu çizgi roman, televizyon ve filmdeki diğer tasvirlerden farklılaştırmaya yardımcı olabilir.
Logan yıllar boyunca X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins gibi çeşitli oyunlarda yer aldı: Wolverine, Marvel Ultimate Alliance ve Marvel's Midnight Suns gibi oyunlarda yer aldı. Her bir uyarlama oyunculara mutantın ikonik pençelerinin kontrolünü vermiş olsa da, hiçbiri Insomniac'ın Spider-Man'e getirdiği anlatı derinliğine ulaşamadı. Yaklaşmakta olan PS5 oyunu bunu değiştirecek şekilde konumlandırılabilir; ilk karşılaştırmalar şimdiden X-Men Origins ile yapılıyor: Wolverine ile daha şiddetli, içgüdüsel dövüşe vurgu yapması nedeniyle karşılaştırılıyor.
Aradaki en önemli farklardan biri 2009 yapımı X-Men Origins: Wolverine oyununun filmin hikayesini yakından takip etmesi ve anlatı yaratıcılığı için çok az alan sunmasıdır. Buna karşılık, Marvel'in Wolverine'i hem filmlerden hem de çizgi romanlardan ayrı olarak kendi bağımsız devamlılığını kuruyor gibi görünüyor. Hikaye ister Logan'ın Weapon X ile geçirdiği zamanı, ister Madripoor'a yaptığı seyahatleri ya da tamamen yeni bir bölgeyi ele alsın, yaratıcı özgürlük daha derin duygusal hikaye anlatımı ve beklenmedik dönüşler için bir şans sağlayabilir.
Insomniac'ın tanınmış çizgi roman unsurlarını yeni yorumlarla birleştirme konusundaki kanıtlanmış yeteneği, bir başka çarpıcı süper kahraman serisinin temelini oluşturabilir. Aynı zamanda, hayranlar oyunun yapısı hakkında meraklarını koruyor. Marvel's Wolverine'in Spider-Man 2 gibi tam ölçekli bir açık dünya macerası mı yoksa Miles Morales benzeri daha odaklanmış bir deneyim mi olacağı henüz belli değil.
Nihai kapsamı ne olursa olsun, amaç, karakterin özünü - travmasını, ahlaki çatışmalarını ve pençelerinin altındaki insanlığını - kutlarken, önceki tasvirlerden ayrı duran bir Wolverine hikayesi yaratmak gibi görünüyor.
Marvel's Wolverine'in 2026 sonbaharında PlayStation 5 için özel olarak yayınlanması planlanıyor.
Yorum