EGW-NewsFinal Fantasy 7 Rebirth DLSS 4 Güncellemesi PC'ye Kare Üretimi Getiriyor
Final Fantasy 7 Rebirth DLSS 4 Güncellemesi PC'ye Kare Üretimi Getiriyor
217
Add as a Preferred Source
0
0

Final Fantasy 7 Rebirth DLSS 4 Güncellemesi PC'ye Kare Üretimi Getiriyor

Final Fantasy 7 Rebirth DLSS 4 güncellemesi bugün geldi ve PC sürümüne çıkışından yaklaşık on ay sonra modern bir destek sağladı. Güncelleme, Transformer Modeli, DLAA ve Çoklu Kare Üretimi dahil olmak üzere NVIDIA'nın tüm DLSS 4 paketini getirerek zaten güçlü olan teknik temeli genişletiyor.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Rebirth, Ocak ayında DLSS 3 Super Resolution ile PC'de piyasaya sürüldü ancak üst düzey kartlarda performans zaten sağlam olmasına rağmen kare üretimi yoktu. Lansman sırasında yapılan testler, RTX 5090'ın maksimum ayarlarda doğal 4K'da üç haneli minimum değerlere yaklaştığını ve hatta DLSS Kalitesi etkinken DSR yükseltme yoluyla 8K'da oynanabilir sonuçlar elde ettiğini gösterdi. Bu ilk kıyaslamalar, oyunun konsol donanımının katı sınırlarından kurtulduğunda iyi ölçeklendiğini gösterdi.

Yeni güncelleme bu boşluğu geliştiriyor. DLSS 4, özellikle uzaktaki varlıklarda ve karmaşık doku katmanlarında görülebilen daha keskin yeniden yapılandırma sağlarken, Multi-Frame Generation, modern yüksek yenilemeli monitörlerde 120FPS veya daha fazlasını hedefleyen oyuncular için kare hızı tavanlarını yükseltiyor. Orta sınıf RTX kart sahipleri için aynı araçlar, yoğun savaş sahnelerinde ve yoğun açık alan geçişlerinde ekstra esneklik sağlayarak çözünürlükten veya ayarlardan ödün verme ihtiyacını azaltıyor.

Rebirth'ün PC sürümü, Final Fantasy 7 Remake'in önceki portundan her zaman daha emin bir adım gibi hissettirdi. Gölgelendirici derleme takılmaları nadiren rahatsız edici boyutta olsa da devam etti ve geçiş kararlılığı iyileşti. Fare ve klavye desteği, bazı mini oyunlar şemanın hassasiyetine dirense bile keşif ve temel savaşlar sırasında güvenilir bir şekilde çalıştı. Bu temel, lansman sonrası çalışmaların onarımdan ziyade geliştirmeye odaklanabileceği anlamına geliyordu.

Lansman ile bu yama arasındaki boşlukta, modcular birkaç boşluğu doldurdu. Popüler bir araç daha geniş görüş alanı kontrolü, kare hızı kilidini açma ve genişletilmiş en-boy oranı desteği sundu. Doku paketleri, çevresel doğruluktaki gözle görülür tutarsızlıkları gidermek için binlerce varlığı değiştirdi. Birinci şahıs keşif modu, oyuncuların dünyada nasıl hareket edebileceğini yeniden şekillendirdi ve yalnızca savaş sırasında üçüncü şahsa geri döndü. Bu eklemeler, PC oyuncularının sunum ve sistemler üzerinde daha geniş kontrol sahibi olma isteklerinin altını çizdi.

Bugünkü güncelleme bu isteklere resmi bir eşitlik getiriyor. DLAA, gelişmiş kenar yumuşatma kararlılığıyla doğal çözünürlüklü görüntülemeyi tercih eden kullanıcılar için daha temiz bir seçenek sunarken, DLSS 4 modeli yüksek çözünürlüklü çıktıda ince ayrıntı işlemeyi iyileştiriyor. Bu kombinasyon hem sinematik keşif alanlarına hem de parçacıkların, sisin ve aydınlatmanın bir araya geldiği oyunun daha gösterişli gerçek zamanlı sekanslarına fayda sağlayacaktır.

Zamanlama aynı zamanda oyunun lansmanında dikkat çeken bir noktayı da pekiştiriyor: PlayStation 5 ve PS5 Pro'da sunum, görünür doku akışı ve dalgalı çözünürlük davranışı nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştı. PC'de ise güçlü donanım ve ayarlanabilir ayarlar sayesinde bu endişeler azaldı. DLSS 4 ile aradaki fark daha da açılıyor ve platformu oyun oynamanın en esnek ve teknik açıdan en ileriye dönük yolu olarak konumlandırıyor.

Bu yama Final Fantasy 7 Rebirth'ü yeniden tanımlamıyor ve tanımlamaya da çalışmıyor. Bunun yerine, yenilik uğruna yeni özelliklerin peşinden koşmak yerine oyunu mevcut RTX özellikleriyle uyumlu hale getiren bir bakım yükseltmesi gibi davranıyor. PC sürümünü modern donanım beklentileriyle uyumlu tutuyor ve geri dönen oyunculara daha keskin çıktı ve daha akıcı temponun keyfini çıkarmaları için temiz bir yol sunuyor.

Ayrıca, yakın zamanda büyük bir hayran çabasının oyunun görsel standardını daha da yükselttiğini okuyun. Modcu Romi, Final Fantasy 7 Rebirth için yaklaşık 14.000 varlığı değiştiren ve neredeyse tüm iç ortamları kapsayan 21 GB'lık bir doku paketi yayınladı. Revizyon, daha keskin bina yüzeyleri, daha net zindan detayları ve baştan sona daha tutarlı malzeme kalitesiyle PC versiyonunun süregelen zayıflıklarından birini hedef alıyor. Resmi güncellemeler gelse bile, meraklıların Rebirth'ün sunumunu iyileştirmek için nasıl çalışmaya devam ettiğinin altını çiziyor.

Canlı bir yorum
Makaleyi beğiniz mi?
0
0

Yorum

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK